Стрім «3D для концепт-художників» (подія в архіві)

Відбулось
14 серпня 2025 (четвер)
Початок
19:00
Місце
Онлайн
Вартість
Безкоштовно
Підуть

Blender дедалі частіше з’являється в роботі концептерів — не як щось технічне «про модельки», а як робочий інструмент для побудови простору, перевірки ідеї, роботи з формою, масштабом і глибиною.

На стрімі з Ярославом Кононенком, 2D/3D концепт-художником у GSC Game World, подивимось, як 3D стає частиною пайплайну концептера:
→ як вибудовувати сцену через ритм, масштаб і камеру
→ у яких задачах 3D справді допомагає, а де краще обійтись без нього
→ як збирати локацію в Blender для подальшої роботи у 2D
→ як зберегти художній підхід, навіть працюючи з геометрією

Паралельно продовжимо сцену, яку Ярослав збирав на попередньому стрімі. Буде практика і живе спілкування з можливістю поставити свої запитання.

⏰ До зустрічі 14 серпня о 19:00. Зареєструватися

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі