Більшість туторіалів з Computer Vision закінчуються на завантаженні готової моделі та виклику model.predict(). Проте в реальних R&D проєктах — від медичних систем до автономних пристроїв — основна робота починається там, де потрібно стабілізувати вхідний потік, оптимізувати трекінг під обмежене залізо або побудувати точну 3D-сцену з двох мірних даних.
Computer Vision — це не лише нейромережі, а насамперед системна інженерія роботи з зображеннями та просторовою логікою. На воркшопі ми розберемо технічний стек та пайплайни, які дозволяють перетворити сирі дані на робоче рішення.
Про що будемо говорити:
- Image Processing: архітектура обробки зображень та сегментація об’єктів у нестандартних умовах.
- Object Tracking: як реалізувати пошук та стеження у відеопотоці, щоб система не «губила» об’єкт і не перевантажувала ресурси.
- 3D Reconstruction: принципи побудови об’ємних сцен та навігації на основі візуальних даних.
Спікер:
🎙 Олексій Писарчук — доктор наук, професор КПІ ім. Ігоря Сікорського. Поєднує академічну базу з
Кому це буде корисно:
- Software Developers (Python): які хочуть розширити стек і перейти від стандартної розробки до роботи з візуальними даними.
- Embedded Developers: щоб зрозуміти архітектуру
CV-систем для сенсорів та пристроїв. - Research / R&D Engineers: кому важливо структурувати знання з сегментації та трекінгу об’єктів.
Після воркшопу ви:
💡 Отримаєте карту компетенцій: що саме докачати, щоб працювати в
💡 Побачите, як інтегрувати
💡 Зрозумієте принципи роботи з 3D-даними та обробкою динамічних об’єктів.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів