Онлайн-подія «3D у геймдеві: професія та вхід у 2026» (подія в архіві)

Відбулось
5 березня (четвер)
Початок
20:00
Місце
Онлайн
Вартість
Безкоштовно

Думаєш піти в геймдев через 3D? Спочатку зрозумій, що на тебе чекає

3D художник у студії — це не просто створення моделей. Це робота в межах чітких технічних правил. Polycount, LOD, UV-розгортка, вимоги рушія формують базу, яка відрізняє спеціаліста від аматора. Саме ці речі задають структуру професії: є процес, стандарти та зрозумілі орієнтири для росту.

На стрімі поговоримо про те, як виглядає робота в студії зсередини, на що звертають увагу в портфоліо джуна і де найчастіше застрягають початківці. Окремо розберемо терміни: скільки часу зазвичай минає від першої моделі до першої роботи.

Формат — живий ефір із відповідями на запитання.

5 березня, 20:00. Участь безкоштовна.

Якщо розглядаєш 3D як спосіб почати кар’єру в геймдеві, приєднуйся.

💡 Усі статті, обговорення, новини для початківців — в одному місці. Приєднуйтесь до Junior спільноти!

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Запис події «3D у геймдеві: професія та вхід у 2026»:

Підписатись на коментарі