Безкоштовний марафон: перша 3D-модель від форми до рендеру
Якщо давно хочеш розібратися в 3D для геймдеву, але не знаєш, з чого стартувати — ось конкретна точка входу.
16 березня починається чотириденний марафон, де ти пройдеш повний цикл створення моделі: від базової форми в Maya до фінального рендеру в Marmoset. Без теорії заради теорії — лише практика і результат у вигляді готової роботи.
Програма:
16.03 — основи Maya, примітиви, побудова форми
18.03 — деталізація: вторинні та третинні форми
20.03 — рендер у Marmoset: матеріали, світло, подача
23.03 — розбір помилок, Q&A, вектор розвитку
Ментор: Олександр Ільїнов, 3D Artist. 6+ років у геймдеві, серед проєктів — Heroes of the Storm (Blizzard) і Ruined King (Riot Games).
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів