🎮 Навчись працювати з конфліктом, мотивацією гравця, темпом історії та механіками. Роби сетинги, character sheets, квести, катсцени та діалоги для різних жанрів.
У результаті — збереш CV та портфоліо наративника для презентації студіям.
Курс підійде, якщо ти ➔
Сценарист, копірайтер, журналіст
— адаптуєш свій досвід письма під інтерактивний сторітелінг, вибори гравця та геймплейні обмеження, щоб світчнутись у геймдев
Світчер, який дружить з текстами та хоче стартувати в геймдеві
— напишеш сетинг, персонажів, діалоги, barks, внутрішньоігрові тексти й перший quest doc. Перестанеш плутатися в ролях і збереш перше портфоліо для старту в індустрії
Спец із геймдеву
— розумієш, як поєднувати механіки, сюжет і мотивацію гравця. Навчишся оформлювати ідеї в документацію, пітчі та квестові структури, щоби перейти в narrative design
Лектори ➔
Ксенія Єрмакова
Narrative Designer at Gameloft
7+ років у креативному райтингу, з них 3 — у narrative design
працювала над розробкою світу та основним сюжетом для Winnie the Pooh Adventure Pack у Disney Dreamlight Valley
Богдан Сіненко
Narrative Designer at GSC Game World
5+ років працює з наративом і квестами в іграх
працював над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl та DLC S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope
Після курсу ➔
✔️ створюєш власний сетинг і персонажів з внутрішньою логікою
✔️ пишеш інтерактивні діалоги та працюєш у Twine
✔️ проєктуєш квести для різних жанрів
✔️ працюєш з UI-текстами, barks та environmental storytelling
✔️ створюєш production-документацію та Pitch Deck
✔️ маєш портфоліо для старту в індустрії
Пиши для ігор. Проєктуй історії. Стартуй в геймдеві. Детальніше про курс — тут 🔗

Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів