Стрім «Production-пайплайн ігрового персонажа»
На реальних прикладах покажемо, як у студіях приймаються рішення на кожному етапі — від базових форм до фінального вигляду персонажа в грі.
На реальних прикладах покажемо, як у студіях приймаються рішення на кожному етапі — від базових форм до фінального вигляду персонажа в грі.
The event is held every year on 24 February, marking the anniversary of the full-scale invasion of Ukraine by the Russian Federation in 2022. It stands as both an act of academic reflection and a gesture of solidarity with Ukraine and all those affected by war.
У цьому конкурсі ти створюєш дизайн магічного засобу пересування для такого світу — з урахуванням його ролі, характеру та призначення.
На курсі «3D-художник» ти розбереш кожен клік у Blender, ZBrush, RizomUV, Substance Painter та Marmoset Toolbag. А далі — перетворюватимеш ідеї на потужні 3D-моделі й 3D-сцени в Unreal Engine.
Коментарі