Згоден. Особливо коли є курсор, claude та ін — найскладніші моменти саме організаційні (сервіси, доступи, ключі), девопсівські (де, як, за скільки), та ux — там всіх цих агентів штормить дуже сильно, і прийняти якесь гарне рішення доволі складно
Ну нехай собі там залежить. Людське око взагалі нелінійно сприймає яскравість, того для ШІМ і роблять матрицю з логарифмічною функцією, щоб з % яскравості перевести. Яка різниця яка там буде залежність?
Цікаво читати такі розбори. Я теж зараз розробляю AI-бота і що разу розумію, що сам написання кода — це найпростіша частина. UX, утримання користувачів і монетизація набагато складніші.
Це нічим не відрізняєтся від кенселінгу гри за те що там СБІ чи когос рейс-свапнули чи якийсь секс-скандал. Люди хочуть споживати арт який відповідає їх моральним цінностям, нічого нового тут нема.
Пробував питати у грока про 3д в game maker, і воно почало писати абсолютну нісенітницю з придуманими функціями, тому цікаво чи гатгпт знає краще чи там якийсь спагеті кошмар з туторіалів.
Дякую за такий грунтовний коментар, думка про тестування «правильне рішення в межах політики» замість «функція викликалась» дуже хороша, поки що з практикою агентів менше досвіду, і тому такі узагальнення дуже цінні.
Коментарі