← Сtrl 1... 979980981982983...1239 Ctrl →

Коментарі

І якою ціною фронт не впаде. яка різниця у ціні? це торг? у перемоги завжди є своя ціна будь яка ціна варта перемоги
«ми»? ))
Все працює на моєму проєкті, і це не малий проєкт.
аж ось! Море... Чайки...!
А ви спробуйте FUNCTION_PASSPORTS_AI Який процент зазвичай відбирає старт сесії?.
Так про це ж і мова. Не проблема, якщо гра задумувалася як пісочниця і гравцю дали відповідні механіки, щоб він сам себе розважав. Проблема, коли гра не дає таких механік, а прикручує відкритий світ просто, бо так модно
Одна мабуть з перших ігор з «відкритим світом» — це Elite на ZX Spectrum. Там взагалі не було квестів — літаєш між однаковими планетами, торгуєш, стріляєш ворогів. Але гра затягувала на години і дні (якщо можна було зберігатися).
Насправді стаття тільки підверджує висновки стратегічної розвідки США, корппорації REND www.rand.org/...​adaptation-at-war-cm.html Ба більше — федерація адаптується через реальну війну, як мінімум із тією же швидкістю, що і Україна, а подекуди щодо...
якщо вже боянами кидатися Из жен надо выбирать веселых. Из веселых — умных. Из умных — нежных. Из нежных — верных. И терпеливых. И терпеливых!
Федорове, не ховайтеся, ми вас пізнали!
Ну таке. Дуже сумніваюся, що люди куплятимуть гру, очікуючи, що колись можливо в неї додадуть моди, які зроблять її цікавішою або не такою порожньою.
Я не бачу великої проблеми. У більшості «відкритих світів» окремі квести цілком лінійні. Особливо якщо це квести, які додають модери. Додають десь у відкритий світ закриті двері.
було розроблено AI Context Protocol (AIP) Щось не зрозумів ким було розроблено? Це загальноприйнятий протокол чи ваші наробки І чи протокол це взагалі, а не набір практик?
аж занадто узагальнено і спрощено «всі...всі...всі»