Так про це ж і мова. Не проблема, якщо гра задумувалася як пісочниця і гравцю дали відповідні механіки, щоб він сам себе розважав. Проблема, коли гра не дає таких механік, а прикручує відкритий світ просто, бо так модно
Одна мабуть з перших ігор з «відкритим світом» — це Elite на ZX Spectrum. Там взагалі не було квестів — літаєш між однаковими планетами, торгуєш, стріляєш ворогів. Але гра затягувала на години і дні (якщо можна було зберігатися).
Насправді стаття тільки підверджує висновки стратегічної розвідки США, корппорації REND www.rand.org/...adaptation-at-war-cm.html Ба більше — федерація адаптується через реальну війну, як мінімум із тією же швидкістю, що і Україна, а подекуди щодо...
Я не бачу великої проблеми. У більшості «відкритих світів» окремі квести цілком лінійні. Особливо якщо це квести, які додають модери. Додають десь у відкритий світ закриті двері.
було розроблено AI Context Protocol (AIP) Щось не зрозумів ким було розроблено? Це загальноприйнятий протокол чи ваші наробки І чи протокол це взагалі, а не набір практик?
Коментарі