Коментарі

Окей, так і запишемо: слопфілд — вершина геймдеву. Там жеж планет багато, контенту (математично) на тищщі годин
Три рази пролистав поки шукав математичний акцент :( В цілому — гуд!
Вибачай, задовбали AI-guard якім у грамотній пунктуації бачиться AI.
та діло не в грамотності, а у висловлюваннях: «зберігай секрети в волті, не в конфізі», «Це як дати відвідувачу бейджик, з яким відчиняються двері в кімнату охорони», «Вік живи — вік перевіряй безпеку», я можливо звісно помиляюсь, але ось такі висловлювання...
Та блд, це просто грамотність
Говорите або кидаєте PDF, DOCX, ZIP і Підпис через Дія.Підпис / КЕП — тобто треба не тільки вкидувати файл з персональними даними а ще й підписувати це своїм електронним підписом?
плюс на дорогу туди-сюди заторами, і ночі без сну під обстрілами, а ще як в холодну квартиру на ніч
Или нет. Уже сейчас наблюдаются такие феномены: — Контора тренирует сотрудника без всякого отношения к IT / разработке чтобы поддерживать и допиливать проекты. Возможно несколько, под руководством одного опытного архитектора.
Аналогична и моя позиция Более того первые годы войны я был в Украине и насмотрелся на «методы» тцк Когда выехал, я не стал ходить по европейским площадям с плакатиком «Arm Ukraine Now!» или подобное, потому что уже тогда четко понимал, что любая...
Насправді ніяка, бо з тих же 8 годин максимально зосереджені і продуктивні будуть 3-4. Решта — розігрів, врубання в контекст, відповіді на повідомлення різного ступеню (не)важливості.
Якраз геймдизайн на себе залишив, а ось левел-дизайн — 50/50. Я ще нічого не анонсував, просто поділився двома відео прототипів комбату та бази...
Дякую! Шикарно
Цікаво почитати, дякую! Згадав ще одну метрику, яку рекомендують зменшувати при рефакторингу — Cyclomatic complexity — і, як виявилось, для цього теж є готові скіли
Pavlo Trepytion, Sashko Peremot реалізував.
це ж яка продуктивність розумової праці