Коментарі

Дякую
Спасибо. Я буду иметь ввиду. Чем сейчас, после геймдева, занимаетесь, если не секрет?
Поза імперативно-ООП табором теж платять гроші :)
Порівнюємо із очікуваннями бізнесу. Треба позавчора і щоб ще доплатили за велику честь працювати в проекті. А виходе довго та дорого.
1) Щодо досвіду. Вважаю, що тут головна проблема — треба знати повний цикл розробки програмного забезпечення відеоігор. Курси і книги в цьому можуть навчити теоретично, але практичний досвід — лише всередині геймдев-компанії.
не думаю fixed, не дякуй
Я вже дивився і навіть розібрав кожну по обов*язкам. Так, все дуже різне, але це саме те, що здається цікавим. Плюс є простір для маневру — від дизайну до програмування
Чому вони (Epic Games) додали у редактор UE 5.4, російську локалізацію?
Ахах, в Німеччині теж таке буває пропонують для лохів :) cdn.immoscout24.ch/...​19d140fc044392c5a0481.jpg Та по-моему у половины Берлина такой вид из окна lol). А вообще куча новостроя сейчас тоже буквально на рельсах.
Насправді вклався далеко не один Маск, там Ларі Пейдж з Сергієм Бріном та Toyota в сукупності більше поклали. Але найбільше вкладення по факту зробило міністерство енергетики США в 2010 році надавши кредиту в пів мільярда доларів США.
Так в том-то и дело, что они туда прилетают только на несколько дней. А постоянно жить в пустыне будет напрягать, поскольку только там вода круглый год не ниже 26. Либо надо быть бедуином.
не думаю, що model 3 безпечніше за китайців
Це взагалі провідний світовий метод з розробки програмного забезпечення ! Передається від гуру до просвітлених через з відповідних варн. Метод категорично забороняє описувати себе і будь що в проекті взагалі.
Податок ЄП платять саме з суми надходження на рахунки, відповідно до звіту, якщо це не загальна система: viddaleno.com.ua/...​15/podatky-dlia-fop-2024 Проте якщо йдеться про таку невелику суму в 25 долларів, то можна перестрахуватися