Це все звісно дуже прекрасно, але
res.cloudinary.com/.../edjojsaztj0q1gbui687.png
res.cloudinary.com/.../vbf0nzzcfi3jicrt572h.png Ми використовуємо цю бібліотек в нашому продукті і 40% часу пайтон розробників йде на те щоб знайти шлях як обійти...
Знаєш, я думаю, що ютубу китайці активно допомагають. Маю на увазі, в них дуже популярні соло- блогери: як прожити в день на 1 доллар, ринок наречених ітд. Вони масово заходять на ютуб і роблять , до речі, непоганий контент.
конкретно в моем случае, если я вижу арт, стиль которого на каждом шагу растиражирован слоп процессом, то я его уже нормально не воспринимаю, он вызывает отторжение. хотя он может и нарисован от руки не самым плохим художником.
Відкритого коду на Rust значно менше, ніж на JS чи Python, тому LLM поки що пишуть на ньому гірше. До того ж Rust складний, і порогу входу це не знижує.
Нажаль. Хоча не можу зрозуміти хейтерів АІ: якщо гра виглядає та грається приємно — яка до біса різниця — скільки там ШІ? Як на мене — це ті самі люди, яким би просто будь що хейтити
Welcome to capitalism. І фінал завжди один і тоц самий, тюльпаноманія — а то і Велика дипрессія. Що цікаво вони самі у себе в Гарварді вважають це глибоко програшною стратегією.
ну т.е. задача перед художником стоит такая, что недостаточно просто нарисовать хорошую картинку. ее надо нарисовать в каком-то незатасканном стиле, чтобы даже мысли не приходило, что это слоп.
Нещодавно мою гру захейтили через використання ШІ в арті — але там арт був намальований художником вручну, та ще й за чималі гроші! Хоч би хейтили те що реально жахливо виглядає)
Купував підписку тільки заради 100 років самотності, ну і ще пару картин Хаяо Міядзакі можна там передивитись — і на цьому все, решта сервісу — незрозумілі серіали та посередні фільми
Коментарі