Як на мене, позиція таких розробників виглядає дивною. Якщо технології дійсно дозволяють навайбкодити гру за два дні, то в чому проблема для досвідченого розробника зробити те саме?
Только 2 подписки: 1. Амазон прайм — позволяет присылать то, что надо, прям на завтра без ограничения по минимальной сумме (хоть за 1 евро) бесплатно. Ещё в теории позволяет музыку — не юзаю.
Виглядає як цікава R&D-ідея, але не як продакшн-рішення. Немає: бенчмарків тестів / load-тестів кейсів реального використання опису безпеки Твердження про «TCP застарів» — перебільшення, більшість систем стабільно працює на TCP.
Справедливо, детермінізм у LLM це поки що міф. Але ми й не намагаємося перетворити ймовірнісну модель на чисту функцію. Наше завдання зниження ентропії. Один агент з імовірністю X видасть нісенітницю.
добавив к совершенно недерминированному решению еще пять таких же недерминированных фильтров и проверок, вы все равно не получите детерминированное решение )
UNDERSHADE: Інтерактивне кіно на UE5. Шукаю архітекторів до Core Team Привіт. Я Віктор, і я мрійник. Але, бл*ха, дуже впертий мрійник.
Про проєкт: UNDERSHADE — це амбітне інтерактивне кіно (Unreal Engine 5).
Згоден на всі 100%, фінальний контроль завжди має бути виключно за людиною. Ми і не позиціонуємо сервіс як заміну Senior-розробнику. Це швидше «лінтер на максималках» або прискіпливий напарник. Суть у тому, щоб зняти рутину і підсвітити сліпі зони.
Коментарі