Стаття сподобалась, дякую! Але от форматування коду, імпорти у функціях трохи псують враження 😉 не розкрита тема to_thread.
encrypted_phone = await asyncio.to_thread(encrypt_phone, str(phone))
Максимально F.A.Q питання — для чого ? Для інді проктів — Goodot, LibGDX обо OGRE 2 для продвинутих. Якщо мета знайти роботу і заробляти на життя Unreal, Unity чи Cry Engine.
одна з найскладніших схем монетизації, яка існує (продаж ігор у Steam)
Звідки таке твердження? Для інді-розробника — це якраз найлегша і найреалістичніша схема, ніж пробиватися в умовний мобільний ринок, захоплений величезними компаніями.
В такому контексті підтримую. А тригерить, тому що неодноразово згадка медитацій завершувалась духовними практиками, йога-ретритом, управління енергією, раджа-йога і т.д.
Це не так працює зазвичай. Найбільші продажі саме в період релізу, чим далі, тим більше скорочується хвіст продажів. Тобто звісно, що за три місяці цифра продажів була вища, ніж за перші 48 годин. Але не по мільйону за тиждень вони продавали.
Шум — емоції або думки що крутяться самі по собі. Наступили на ногу — гнів та подумкові діалоги. Система і рамки — це в твоїх термінах системи контролю зовні і зсередини ( тілесні і зовнішні — соціальні наприклад).
Для менеджера — вполне себе ответ. Он же весь такой в белом и на коне.
Все это выглядит так, словно моя дочка в 5 лет прибегает и гвоорит: «папа, папа, смотри — я сама бабушке позвонила. Теперь все буду сама делать»
і керують, і становлять суттєву частку основного персоналу. тобто навички IT є. де ж тоді ігропром? чи він як їхнє кіно — працює виключно на внутрішній ринок?
Коментарі