Якщо повернутися до технології DLSS 5, то, на мою думку, варто поспілкуватися з авторами графічних модів для ігор. Вони найкраще зрозуміли нішу DLSS 5 — можна будь-яку стару гру перетворити на цукерочку, якщо налаштувати це.
Там коментують інженери, які вивчають технологію у деталях. Що чітко стає ясно, що Даніель Вавра насправді не читає технічну документацію і просто вигадує аргументи, «чому це круто».
Максе, дякую за коментар. Кріплення — лише один з елементів. Adaptis розробляє та інтегрує системи зв’язку для транспорту й роботи там, де звичайна інфраструктура нестабільна або відсутня.
Інженери розносять думки Даніеля Ваври і констатують той факт, що він вигадує аргументи. Мені це щось нагадує. Здається, нейромережі також вміють вигадувати аргументи, які не відповідають законам логіки.
Дякую! Дуже ціную такий відгук. На даний момент це лише бета-версія тренажера, і я сам ще не зовсім ним задоволений. Планую й надалі його покращувати, додавати нові можливості та робити навчання ще зручнішим.
Коментарі