Коментарі

ахах, та ні електричка в сенсі електрокар)
Тепер це називається «вайбкодинг»
про бажане майбутнє казати начебто воно вже сталося.
Проїздив на таку відстань на електричках десь років 5 Тому не погоджусь що це лише відстань Це дуже серьйозні проблеми. Електрички відміняють, щось ремонтують постійно Вони забиті бувають під завʼязку.
Виглядає асетно і без характеру. На стімі купа ігор з кубиками і колодами де є візуальний стиль і інтерфейс де все смачно клацає і лягає на місце. Як з ними конкурувати? Не знаю, і це не моя робота над цим заморочуватись.
Мені іноді здається, що за цим аккаунтом знаходиться автоматизований ШІ. Як можна бути таким твердолобим?)
І те і іншне — це про успішний прорив шахедами ППО. 7% або 15% — атакуючих боєприпасів досягають цілі.
Та я ж і написав — мінус по суті лише відстань. А що не так з офісом у хліві чи поїздками громадським транспортом або самокатом — для мене трохи загадка)
Був інший випадок: підключаюсь і там ще 2 індуса (нас троє). Щось запитав у мене індус, я щось відповів. Потім питає в іншого індуса, той також відповів. Тут я вже напрягся, бо думав що ці двоє будуть мене розпитувати.
Ну да, офіс в хліву, 20 км до школи (і будь-якого іншого дозвілля), в офіс на маршрутці / електриці, а так мінусів майже немає )
Цікаво, бо коли тільки викотили Gemini 3.1 Pro, вони показали такі показники res.cloudinary.com/...​/ynz3dteellw6befhcmdn.png
Буде ще більше проблем, але можна генерувати частини які не дуже критично якщо не повністю повторюють форму, наприклад сумку або якась пропи
ага :) просте бульбашкове сортування їх би влаштувало, думаю. Але то навряд би мене врятувало.
Як щодо того щоб генерувати такі об’єкти по-етапно? Я розумію що все разом для ШІ забагато, але якщо розділити на етапи і генерувати лише потрібні частини, підганяти пропорції і вже з цим працювати?
У меня на одном проекте был нанят девопс с Чехии, потом на одном сервере обнаружили что какой-то софт пожирает практически все процессорное время, это был криптомайнер.