Якщо консультація перед потенційним проектом,
— консультація — як основна задача від клієнта. В мене перша задача була — треба була консультація, як краще стартувати розробку проекта: в монорепі чи в репозіторіях.
яку особисту інформацію варто підготувати перед публікацією
Для громадянина України, щоб в Steam опублікувати свою відеогру, знадобиться сплатити Steam Direct Fee в обсязі $100 (сто доларів США) за одне місце на полиці крамниці Steam.
Looking for a SAS and SQL Expert to help me on a project.
Замовник, очевидно, технічний, тому написав би юз-кейси, як я використовував SAS та SQL, і яких результатів досяг.
багато хто на кол погоджується одразу?
На диво багато, якщо кавер релевантний. Якщо замовник нетехнічний, йому простіше зідзвонитися.
це портфоліо взагалі чи саме з замовлень, які вже були на Апворке?
Якщо у грі немає можливості влаштувати абсолютний суцільний армагеддон по всіх її локаціях з можливістю телепортуватися у будь яку просто для спостереження як все буде відбуватися то це слаба гра.
З job description я зрозумів, що замовник — це якась працююча команда розробників або ті хто як мінімум шарять в розробці. Тому акцент в ковері на технічні штуки та мій досвід у тому, що вони хотіли вирішити.
1-2-3 реченя про себе та досвід у
a SAS and SQL Expert
та який ти охуєний в цьому. І попросив би більш детально описати проект. Або запропонував зробити кол, щоб в колі більш детально обговорити.
ВАУ! Дуже круто! Десь рік тому тут пробігала ідея створити гру про події з української історії — і я тоді продумував, що воно може буть іграбельним лише з таймлупом та можливістю впливати на дії персонажів. І тут ви це робите!
Коментарі