я потім ще раз перечитаю бо якраз під напруженням і в мене не вистачає голови окремо виділити вловить суть але певно щось цікаве я трохи потім перечитаю ще бо щось там не так однозначно ))
«Куди солдата не цілуй — всюди жопа»
От живе собі людина — самостійна, адекватна і відповідальна особа, має освіту, працює, може ще й бізнес, сім’я, діти, ніхто не жалується. А як стає солдатом — так одразу у нього усюди жопа виростає магічним чином.
Ось мій баланс — 2 неділі, чергування на КСП (доба через добу). наступних 2 неділі — БР, чергування 12 год. через 12 (2 людини, бліндаж, засоби виявлення, подавлення + генератори). Обстріл кілька разів на добу. За рік такого графіку — вигоряння нуль!
критичне через кілька десятків поколінь
Я тему не досліджував — але мали б бути експериментальні результати на десятках поколінь — бо життєвий цикл якихось бактерій та дрозофіл близько тижня. Відповідно, за рік досліджень і набереться сотня поколінь.
Ніхто ж не забороняє йти в більш етичні професії — ставати лікарем чи вчителем. Але, наскільки я бачу, більшість людей краще буде писати код за 200к грн на місяць, ніж вчити чи лікувати людей за 20к грн на місяць.
Мені більш за все імпонує Thinkpad P1, зазвичай десь в травні виходять нові версії, в цьому році вони затримуються. Тому хочу почекати, подивитись огляди.
На відео наведено окрему культуру інструкторів з строєвої підготовки (en.wikipedia.org/wiki/Drill_instructor), притаманну британській армії та згодом перейняту США. Саме в такій формі — з криком в обличчя.
Бо зазвичай мутація просто ламає щось
Шкідливість, нейтральність чи сприятливість мутацій це часто поняття відносні. Що шкідливе в одному випадку, може бути сприятливим у іншому. Що нейтральне зараз — критичне через кілька десятків поколінь.
А, я думав мобілізація то максімальна єффективність щоб перемогти ворога. А насправді то про справедливість у стилі — «мені ногу снарядом відірвало, нехай її відірве снарядом усім тим смузіхлебам» і це зовсім не про перемогу...
KRAFTON ще не встигли знищити гру Subnautica 2. Але KRAFTON знищують дещо цінніше — культуру компанії Unknown Worlds по створенні чудових ігор. Якщо це дійсно так, то скоро у компанії Unknown Worlds буде ще більше звільнень.
Коментарі