Ех, де ви були коли в Meta Spark AR декілька років тому завезли проміси) А тепер вже й не треба, бо Meta закрила Spark AR в односторонньому порядку 🙈 Цікава стаття — трохи поностальгував за тими часами, як намагався зробити гру промісами, а потім плюнув...
Якщо все буде робити ШІ, то нащо взагалі люди будуть потрібні?
а якщо перефразувати як: — якщо все будуть робити Ш̶І̶ програмісти, то нащо взагалі люди будуть потрібні?
Захотілося піци, але є декілька питань)
Ви пишете, що JavaScript однопоточний, а потім пишете про колбеки, проміси, асінк/авейт. Вони роблять JavaScript не однопоточним?
await блокує потік?
Проміси виконуються перед, між, чи після звичайного коду?
Захотілося піци, але є декілька питань)
Ви пишете, що JavaScript однопоточний, а потім пишете про колбеки, проміси, асінк/авейт. Вони роблять JavaScript не однопоточним?
await блокує потік?
Проміси виконуються перед, між, чи після звичайного коду?
У них в грі вже зараз не можна вбивати певних персонажів, які важливі для історії. І при цьому не страждає реалістичність. Можна було б зробити такими ж невразливими і дітей. Тому технічна проблема виглядає більш значущою.
Коментарі