Коментарі

Порівняння з конкордом зовсім не в тему. Там CAPEX це величезний R&D без стелі, тут CAPEX це залізо і датацентри з відомим і гарним ROI.
Це може бути лише у випадку якщо не зможуть загрузити. Що в свою чергу може бути у 2 випадках: 1. AI буде нікому непотрібне, чи що usage і adoption AI не буде рости. 2.
если не колцентр я б уже подох. дожить до весны уже достижение.
какие 80 о чем ты ?) мне отказы в 38 лепят до бесконечности. через 10 лет вообще будет ........ какая там пенсия в 65 лет
Суть у тому, що у Ваври AI психоз.
т.е ты считаешь все это нормальным ?
оригинальной игре 40 лет и она лучше...
Тобто, це такий завершений продукт, який просто наповнювати контентом треба (а основа для цього контенту вже готова).
Не розумію як ви не можете знайти роботу в мілких! Я був на 5 співбесідах і скрізь пройшов. Відчуття що брали всіх хто вміє тестером користуватись я вже мовчу про осцилограф.
Дякую за реальний кейс. Отже, що тут є? Неоптимізоване технодемо гри. Трішки викликає блювоти. Вартість виробництва надто дорога. Якість погана. Час — швидше, ніж все моделювати і програмувати самому.
А ще можна використовувати обране щоб «валити» небажаного кандидата, типу замість позитивних якостей: «лідери обирають червоні олівці» колір агресії, red flag!
Це називається «торгувати на піратських ринках».
Якщо повернутися до технології DLSS 5, то, на мою думку, варто поспілкуватися з авторами графічних модів для ігор. Вони найкраще зрозуміли нішу DLSS 5 — можна будь-яку стару гру перетворити на цукерочку, якщо налаштувати це.
Там коментують інженери, які вивчають технологію у деталях. Що чітко стає ясно, що Даніель Вавра насправді не читає технічну документацію і просто вигадує аргументи, «чому це круто».
Максе, дякую за коментар. Кріплення — лише один з елементів. Adaptis розробляє та інтегрує системи зв’язку для транспорту й роботи там, де звичайна інфраструктура нестабільна або відсутня.