Product спільнота

RSS
302 статті, 295 топіків, 10K коментарів, 2988 учасників


← Сtrl 1... 45678...20 Ctrl →

Коментарі

Дякую! Дуже приємно чути, що вас зацікавив проєкт і ви хочете стежити за його розвитком. Окремих сторінок у соцмережах я поки що дійсно не створював, оскільки повністю сфокусований на релізах та технічній частині.
Дякую за влучне запитання! Cloudflare R2 дійсно пропонує чудове гаряче сховище з безкоштовним egress, але за ціною $15 за 1 Терабайт на місяць. Проте, якщо ви хочете використовувати саме R2 — це вже можливо!
Чому ви вирішили використовувати саме AWS, а не Cloudflare? Так і проблем з цінами на egress можна уникнути👀
Дякую за матеріал, але, на жаль, на сайті не знайшов якоїсь сторінки в соц. мережі, щоб можна було слідкувати за апдейтами по проекту.
оновлена версія 3.06.2026 drive.google.com/...​YT1H-mn5/view?usp=sharing
Я прочитал пост полностью, но так и не понял какую уникальную особенность имеет продукт, какую боль решает для кастомера. А без этого продавать тяжело.
як же ви за***ли
Опублікували новий кейс: Як ми скоротили час виходу фічі з місяця до трьох днів: кейс Kiss My Apps у ніші Photo & Video
Чекаю на статтю про власне Вашу мобільну гру — інтрига дуже добре зайшла)
Станіслав, дякую — коментар по суті, відповідь теж. По Release Optimizer — частково погоджуюсь. Детермінований розрахунок capacity + вага задач — так, це python script.
маю питання по Release Optimizer — а навіщо там АІ? тобто деякі інструменти вже мають готові тули по типу release planner — вони роблять +\- те саме. якщо треба порахувати, капасіті + цінність — це просто python script.
Хотів покритикувати, але скажу ДЯКУЮ за те що поділились своім досвідом створення продукту. Я не знаю помітили ви змани в своїх скілах від дева до менеджера а потім -> owner.
Щось поки що непомітно по ринку вакансій.
кожен розробник має створити свій особистий таск трекер =)
Дякую за фідбек, рада що зацікавіло.