Автору варто звернути увагу на актуальність та контекст обраної теми. Сьогодні використання ШІ у розробці ігор — це вже не інновація, яка викликає захоплення, а радше тригер для негативної реакції ком’юніті.
в доповнення до попередньої відповіді — через такі штуки процеси найму стають надзвичайно складними, більше етапів, більше клопіт по обидві сторони, щоб знайти нормального кандидата.
В 2026 кар’єрний пошук виглядає як заняття з від’ємним ККД. От мені в лінкдін пишуть кілька раз в місяць стабільно. Але толку? Тут побудувати свій SaaS легше, ніж пройти всі ваші співбесіди.
Слідкуй за руками: «товариш майор» відсилає файли з порнухою педофілу. педофіла на той момент затримали, мобільник вилучили. в процесі «дослідження доказів» слідство встановлює, що на телефоні встановлений месседжер Y.
Нам у SToFU Systems більше цікавий низкьо-рівневий інжинірінг і реверс-інжинірінг. У тому числі на стику з геймдевом. І ось зараз ми на одному з проектів ведемо перемовини з правовласниками деяких старих ігор.
Принципово відрізняється тим, що ДОУ неріалтаймовий, а для чата обов’язкова ріалтаймовість.
Окрім того, доступ до ДОУ відкриває серверу мою ІР адресу. Саме тому потрібен ТОР.
Привіт. Розробка активно просувається: store.steampowered.com/...orite_Heritage_Ascension
Коротесенько закину кого ще шукаємо: — UI UX Designer UE5 — СММ комьюніті менеджер — 3D Animator в напарники до нашої аніматорши для роботи над комбат анімаціями...
Привіт, самоучки! Знаю у вас є AI, але ви трохи ризикуєте, якщо навчаєтеся тільки з його допомогою і не звертаєтеся до живої людини-ментора.
Я автор каналу t.me/prohood_1, де без комісії зводжу вас з менторами.
Ми в ІТ конкуруємо на міжнародній арені, відповідно такі Senior-и з фальшивим досвідом, які байдуже будуть вайбкодити задачі, аби «закрити» їх, будуть псувати проєкти замовників і так само марати репутацію українських фахівців.
Синтаксис ніколи не мало сенсу питати ну і приклад доволі натягнутий. Якщо людина підвищила продуктивність на 10%, що це значить? Можливо в людини така таска була. Можливо таска була підвищити продуктивність на 40%, а людина підвищила тільки на 20%.
Коментарі