Це дуже короткий термін. У вас є вже постійні клієнти? Якщо ні, треба їх спочатку знайти та попрацювати, отримати гарний рейтинг, JSS для апворк наприклад. Багато синьорів взагалі не знаходять роботу на фрілансі наприклад
Не дописав- я до того що за цим принципом можуть заданити тільки основні пару хвиль на початку, потім же лайняники будуть приходити поодинці і розмахувати свої висери тонким шаром, і це не буде враховано як рев’ю бомбінг.
Після офісної роботи швидко заробити не вийде. Треба вже мати профіль з виконаними роботами та гарне портфоліо, клієнтську базу. Тут клієнтів шукаєш сам, фріланс це геть інші процеси
Лайф кодінг — прикольно, якщо завдання більш менш повʼязано з реальними робочими задачами. Якщо це булшіт з Літкоду, то таке ж дно, як і тестові завдання
високі світові оцінки у Atomic Heart
От як би мені цього не хотілося визнавати, але західна аудиторія нормально сприйняла цю гидоту.
на метакритці — 7 (6,9 від гравців) IGN дає 8-9 Опенкрітік — 7,4 середня на стімі — +81%
Ось мій ВОД ibb.co/ryPgJtY
А можеш подивитись які у тебе поля у ПДФці цій?
У ТГ пишуть що до цього доколупуються, особливо до «дата уточнення даних».
На поля ніхто не дивився, там тільки qr-код сканували.
Вкидонщик залетів) Гра не розробляється з 2012, з 2012 її навпаки закинули Фраза про феррарі також мабуть з тих же років закинутої розробки? Та і до чого тут вона якщо нову частину таки стали розробляти? Мультиплеєр і длц в 2007?
получить несколько рецензий от друзей
Вроде никто пока не рецензировал
приложил руку художник и/или верстальщик
По-идее, этим должен заниматься паблишер
у первой диаграммы есть легенда стрелок но самих стрелок нигде нет
Главы могут читаться...
Коментарі