Я, щоб ця проблема набула більшого розголосу, підготував окрему публікацію, де виніс у заголовок ім’я Senior-а з фальшивим досвідом, який уже встиг накрутити собі 4800+ підписників.
Зараз би грати на серверних процах і жалітися що щось не запускается. Кількість ядер не корелюється з запасом потужності, нові інструкції, частоти, кількість кешу також важливі
Як автор, запевняю вас, що це не така велика проблема, тим більше якщо ваша альтернатива — адекватний прайсинг та зручна оплата. Зараз піратські видачи доволі просто блочити скрізь.
Я раз пройшов тех.інтерв’ю в один дефтех (їм був потрібен системний інженер, знайомий з bare metal, мережами,свічами, тощо, а не девопс смузіхльоб), саме інтерв’ю було класне, на тій стороні був реально розуміючий тему хлопець.
Себто, у вас клієнти періодично пуллять паблік, але сервер не знає, хто є в пабліку, і не може відслідкувати, хто його пуллить? І цей пулл є енергоефективним для клієнтських пристроїв?
Коментарі