До речі, тут жеж якась фігня написана:
💎→💰 Продай перлину дорого - бери більшу ціну на більшій глибині
💰→💎 Здобудь перлину дешево - купи на мілководдіХоч би хто сказав.
А що, у Ахмета стільки здоров’я, що вистачає бігати відразу за 4 кг (якщо на двох дівок) баклави? А якщо 6 кг, то він бідолага й копита може відкинути. (якщо що, це метафорично, я не баклаву маю на увазі)
поки нема фінкапіталу та комміта
От і моя позиція така ж зважена — я був категорично проти дитини, допоки сам ще був «дитиною» — не стільки фізіологічно, як психологічно і фінансово — не стояв міцно «на ногах», робота була не шибко дохідною, впевненість...
Зайшов у гості до Водяної Змії Перлинної. Лідером здобутку перлин виявився БлаватнийЛев99 — от від кого не чекав. Наварити 204 перлини... Як йому це вдалося? Він жеж не хакнув мою гру?
По-перше, не involve in, а involved in По-друге, «busy with» — це нормальна побутова фраза, а те, що ви навели — це корпоспік.
Нашо інших виправляти, якщо сам не шариш, лол
«Звільнився» (тимчасово не було проекту і вирішив не чекати новий) та повернувся до співпраці з компанією через 5 місяців відпочинку. Це був сабатікал чи таки ні?
Колеги кажуть що таки сабатікал, просто більш радикальний 😀
Blindfire — це багатокористувацький шутер, де на аренах панує цілковита темрява
Аж від скріншотів стає страшно і не хочеться в це грати.
Ідея насправді цікава, але візуальна реалізація темряви відстійна.
Такій ідеї потрібен гарний арт-дирекшен.
Коментарі