Помогите с алгоритмом
Підписуйтеся на Telegram-канал «DOU #tech», щоб не пропустити нові технічні статті
Добрый день, делаю на досуге одну браузерную игру, хочу просить у вас совета.
Задача автоматическая генерация карты подземелья в онлайн игре.
На выходе массив, в браузере карта выглядит примерно так
gyazo.com/...b7b285c63d539029fb9012992
Черные квадраты — зоны, по ним перемещается игрок.
У каждой зоны есть тип, там зона сражения, обычный коридор и прочие.
Общее количество зон должно быть в заданном диапазоне.
Коридор должен ветвится, загибаться, в общем карта должна напоминать пещеры.
11 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів