Программист — работа на износ?
Перевод статьи "Did Your Boss Thank You For Coding Yourself to Death?
webplanet.ru/...5/17/coding_to_death.html
Перевод статьи "Did Your Boss Thank You For Coding Yourself to Death?
webplanet.ru/...5/17/coding_to_death.html
да и фирм в которых кто-то кого-то будет учить я не знаю, обычно сразу ищут людей с опытом...да, фирмы хотят эксплуатировать готовое мясо, но это не проблема.
зы: в фирмах встречаются хорошие интересные люди. вот они -то...
да и фирм в которых кто-то кого-то будет учить я не знаю, обычно сразу ищут людей с опытом...
Если в ГД было все так плохо, то там бы никто долго не засиживался
А кто там долго засиживается? Большинство народу работает пока не наберутся опыта и переходят в нечто более денежное.
Пожалуста, узнай название фирмы... у нас не все программисты с опытом и законченными проектами зарабатывают 1к у.е...
ИМХО, работа тестера в ГД — ад! можете попробовать, устроиться не сложно, но и перспектив никаких и зарплаты в 5−10 раз ниже средних по бродскому...
Есть знакомый, работал в какой то конторе, которая игрушки для телефонов делает, з/п у него была больше 1к у.е. (не сильно, но больше). Если в ГД было все так плохо, то там бы никто долго не засиживался, народ бы вымывался в смежные области.
и я говорил про девелоперов, а не тестеров, менеджеров, или тп народ который бывает в ГД...
но зато можно приходить в включать на 8 часов тестера и уходить (правда сильно зависит от стадии, по моему случаи работы тестеров в 2−3 смены были даже в Харькове)...
А тестеры в геймдевелоперских конторах все время в игры играют?:) Пацаны малые последние бабки у родителей забирают, чтоб в контру пошпилить, а тут, понимаешь ли, шпилишь -, а тебе еще за это и платят:)
если вы достойно платите и требуете много работать
Только я вижу несоответствие?
выбор: работать много и хорошо зарабатывать или работать как все и зарабатывать меньше...
Честный выбор: работать как все и зарабатывать как все, или работать много и зарабатывать много
86% геймдевелоперов довольны своей работой
Может оказаться что они довольны тем что геймят на шару, еще им и деньги платят за это. Ну периодически нужно еще и подевелопить, что тоже в кайф (если периодически).
Ну и насчет интересности... недавно где-то проскочила цифра что 86% геймдевелоперов довольны своей работой и это при условии что постоянные овертаймы неотъемлемая часть этой индустрии, а зарплаты ниже иногда в разы даже у очень опытных... можете привести цифры сколько человек на вашей фирме довольны своей работой? и туже цифру во время овертаймов?
Но к теме переработок удержание повышением зарплаты относется очень косвенно.
вам к стати не кажется что такой подход приносит больше вреда чем пользы?
Не просто же так в вакансиях для программистов встречается термин «интересная работа».:))
Сам же я бывает работаю сверхурочно, но не часто. Если проект серьезный, работы много и сроки очень короткие — тут никуда не денешься. Было что работал несколько недель без выходных по 10 часов в сутки. Это плохо, сильно устал и вообще неважно себя чувствовал. И, к счастью, это бывает не часто (имею в виду через чур сжатые сроки). Но после здачи проекта прихожу в 10: 00 и ухожу в 19: 00 — 19: 10 — т.е. точно по графику:).
Вот так и представляю как сидит куча таких «художников» и творчески конфигуряет ХМЛки к Жава-фреймворку...
Ну и от того что у нас как правило софт релизят на стадии прототипа, возникают все вопросы типа «чего-то глючит» и «приходится авралить».
попробуйте поработать с теми, кому интересно то, что они делают, вы очень быстро поменяете мнение...
никто — это ваше все. Пусть ваше подсознание работает 24 часа в сутки, а вы при этом ходите в бассейн, к друзьям, на свидания (упс, тут лучше если только очень глубокое подсознание работает).кто должен оплачивать, если я вдруг придумал как решать
С другой стороны если оплата почасовая то можно и на работе пожить пару лет.
у меня к вам вопрос: кто должен оплачивать, если я вдруг придумал как решать какую либо возникшую проблему по дороге домой, или ночью вдруг проснулся и придумал решение, или просто на досуге посидел подумал лишний раз о проекте?
2 Ушат Помоев Раньше говорили вместо
А тебе что, больше всех нада?а кому сейчас легко?
Диарея обычно у родственников мажоритарных акционеров, у «нужников»
кстати, мне надо бы ремонт сделать...не подскажете бригаду по ремонту, увлеченную так как програмисты, чтоб скажем я заплатил денег как обычно, а они ремонт херячили и по ночам и по выходным...ну типа чтоб нравилась им работа типа фан и все такое.
Любая бригада, которая хочет зарабатывать много, у них же не почасовая оплата, а за работу. И тут вопрос за 1 месяц заработать Х бабла или 2Х бабла.
Это от девелопера ИМХО зависит, как он код пишет, независимо от времени суток. Видел и диарею, пролитую в дневное время — говнокод в методе размером 14000 строк
кстати, мне надо бы ремонт сделать...не подскажете бригаду по ремонту, увлеченную так как програмисты, чтоб скажем я заплатил денег как обычно, а они ремонт херячили и по ночам и по выходным...ну типа чтоб нравилась им работа типа фан и все такое.
я работаю в геймдеве, тут без фанатизма не бывает результата...
хорошо в таком случае, что я далек от геймдева...
мне просто нравится моя работа, поэтому я ее работаю, без выходных по вечерам и ночам...
Верю, что автор это так своеобразно шутит...
Благодаря таким, как Ушат Помоев вместо тонуса получается профессиональная диарея, если начальству надо, набьем тысячи строк кода, пусть разбирается
судя по фоткам которые часто появляются в соц сетях, он научился очень хорошо проводить то, хоть и малое, но свободное время которое у него есть...
ИМХО, в этом тоже есть свой плюс — профессиональная дефлорация деформация — это, конечно, сгущение красок, но зато держишь себя в профессиональном тонусе, и не впадаешь в маразм:)
мои наблюденя показвают, что это происходит с совершенно здоровыми, жизнерадостными (до_того) итп парнями
К стати, наш студио менеджер, приходит раньше нас и бывает что остается после нашего ухода...
Незачем, я справляюсь с поставленными задачами и стараюсь быть в курсе того, что делают мои сотрудники (я лид девелопер)... естественно не обходится без отвлеканий на интернет...
ну еще какие там важные стадии в вашем процессе. И мы насчитаем сколько из этого в заявленной 91 часовой рабочей неделе.
забыл добавить, у меня нет личной жизни, ниодна девушка не выдерживает этого больше 2−3 месяцев, хотя обещают, что будут ждать...
мне просто нравится моя работа, поэтому я ее работаю, без выходных по вечерам и ночам... прихожу обычно к 11, ухожу около 12 ночи иногда позже...
Не говоря уже о семье (в редких случаях).
следует принимать во внимание, что у каждого свой ритм — кто-то приходит в 10 и до
3. Программирование — это не все так просто: создавать ПО нельзя с шашкой наголо (ну вообще можно, но только с авралами и красными глазами).
Если работаешь на работодателя (за помесячную зарплату) — перерабатывать нельзя
+1 Остался раз, другой, третий потом это стало нормой и когда ты уходишь вовремя работодатель косится.
Если же работаешь на себя — переработки вещь достаточно частая и даже обыденная. Но совсем за другие, нежели запрлата, деньги.:)
Але цікавіший факт що таке «пересиджування» як правило добровільне! Тому не варто нити, а просто приймати самому рішення. В крайньому випадку — просто міняти роботу.
на меня концентрация накатывает не раньше пяти часов, до
Я постоянно прихожу ровно когда надо, иногда опаздываю, ухожу ровно минута в минуту, иногда опаздываю, если опоздал, то отрабатываю ровно время, на которое опоздал
А джуниоры работают на износ, или за еду и на износ?
А джуниоры работают на опыт, на будущее. Я вот сам формально сеньор, а до сих пор работаю больше ради этого, хотя деньги уже неплохие.
ведь человек работает чтобы жить (с моей точки зрения).
Как-то не хочется им становиться из за этого пока:)
Боюсь, что кончу как бедный Джон!
Регулярно так работать просто нереально. ИМХО, мы в среднем можем давать шесть чистых часов эффективной чистой работы за день, дальше птички-звёздочки вокруг головы, потеря концентрации и детские ошибки.
У меня овертаймы — явление обычное, нередко сижу до полуночи на работе (правда и прихожу в лучшем случае в 11). Причина — либо много работы и н евкладываемся в сроки, либо просто хочется доделать какой-то кусок работы.
А те, кто работает от звонка до звонка пусть расскажут как это у них получается (не бывает авралов? не нравится работа?).
а поднимите руки, кто не задерживается после работы?
(поднял руку)
я ещё не видела программиста, который бы приходил ровно в 9 и уходил ровно в 18−00 (начиная при этом собираться в 17−45).
Я тоже таких не видел, но что вы хотели этим сказать?
правду же говорит.
Имхо в статье описан вариант задрота обыкновенного, ничего удивительного. Самоутвеждаться можно не только программированием, делая сложные задачи за минимальное время. Этому кадру, судя по всему, больше в жизни ничего не надо было.
Мне кажется если заставляют работать на износ, то надо ставить вопрос ребром и или не перерабатывать или увольняться.
Это нетипичный случай. Контрпримеров с мегабизонами, благополучно здравствующими и после 50−55, достаточно.
ага, в таком случае взял домой проект, просидел над ним трое суток — жена с детьми или к маме ушли бы, или пальцы отбили вместе с охотой программировать...
71 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів