Тестовое-ли задание для UI/UX Designer
Доброго времени суток! Объясню сразу, что не первый раз сталкиваюсь с подобного рода тестовыми заданиями и вместо того чтобы выполнять его ты судишь о его адекватности и соответственно — не очередной ли это развод?
Посему прошу помощи у более опытной аудитории оценить в адекватности предоставленное задание. Если что, то задание не оплачивается.
И основное, что смущает это:
1. Необходимо нарисовать (готовый мокап, не прототип).
2. В результате ждем исходник sketch, подготовленный под верстку.
Содержание:
Посмотреть
Тестовое задание для UI/UX Designer Необходимо нарисовать (готовый мокап, не прототип) посадочную страницу для сервиса iCoin. Для конечного пользователя проект представляет из себя систему аренды майнинг ферм в различных фирмах. Представители хостингов могут создавать учетную запись, где указывают необходимые данные о фирме и добавляют услуги из предустановленного перечня. Таким образом, на главной странице необходимо отобразить: ● основную суть сервиса ● как это работает (поиск наиболее удобной фермы и хостинга по месторасположению и времени) ● вход и регистрация для двух типов пользователей (пользователи и компании) ● преимущества (экономия времени, экономия средств, надежность) ● отзывы клиентов ● ссылки на группы в facebook, g+, linkedin ● Пожеланий по типографике и цветовой палитре нет, это сайт компьютерной тематики, поэтому основной посыл - финансы, безопасность, легкость. Отрисовывать логотип не нужно, достаточно текстового отображения названия сервиса. В результате ждем исходник sketch, подготовленный под верстку. Отдельным плюсом будет демонстрация нескольких эффектов (parallax, анимация при прокрутке и т.д.). Ограничений по времени не ставим, но будем благодарны, если сориентируете по срокам в ответном письме. Если будут вопросы — будем рады на них ответить.
17 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівПри сомнениях можно нашпиговать все водяными знаками.
Можно конечно, но есть ли смысл за это браться, если сходу чувствуешь подвох...
90% что это компания Bitsane, а это те еще кидалы, рекомендую бежать от туда без оглядки, вся компания построена на кумовстве и состоит из знакомых и родственников, постоянно кидают людей, с таким отношениям к сотрудникам туда вероятнее всего туда в скором времени прокуратура наглянет, поэтому, лучше в это время там вообще не находиться.
В точку попали, именно она. В том то и дело, если это кидалы, нужно оставлять им соответствующие отзывы кто с ними уже сталкивался, есть у них на DOU профиль.
Ось такий додав jobs.dou.ua/...es/bitsane/reviews/#37095
Авторитетное мнение Тони Старка? Как думаешь, почему анонимам нельзя там оставлять отзывы?
-
-
-
Спасибо что поделились названием)
Профайла на behance вполне достаточно
В лучшем случае ты получишь письмо на мыло о том, что «...ксожнлению мы не можем сейчас предложить вам...». Запомни: никогда не передавай исходники в таких ситуациях, не спонсируй этих бомжей.
Если ищешь работу долго то как альтернативу рассмотри апворк, там бывают прям джоб посты которые начинаются с тестового задания, прям так и пишут что тестовое и оплачиваемое
Да начитан про такие ситуации, не хотелось бы воплотить на практике) спасибо за совет!
Сделайте, но показывайте чисто с своего планшета.
Помню на позицию джуниора мне вот-такое «тестовое» высылали:
Вобщем нужно написать такую игру:
Необходимо создать трехмерный прототип игры, суть оного
заключается в следующем:
— На каком-то ландшафте расставлены различные объекты (деревья, дома
и т.п.)
— Игрок управляет танком (клавиши и мышь). Танк может ездить по
ландшафту и стрелять
— Присутствует несколько противников, которые преследуют игрока, их
можно убить )
Теперь подробнее:
— Должно присутствовать меню, желательно с настройками графики,
управления и т.п.
— Ландшафт генерируется по карте высот (но можно использовать и
заранее подготовленные модели)
— Должна быть реализована фильтрация объектов (а желательно и
полигонов ландшафта) по области видимости (octree, BSP или т.п.)
— Должно быть реализовано небо (skybox или т.п.)
— Башня танка поворачивается мышью, сам же он управляется клавишами.
— Танк игрока (и противники) должен ездить по ландшафту, не
проваливаясь в него и т.п.
— У игрока есть определенное количество жизней и патронов (количество
их должно отображаться на экране). Патроны, естественно расходуются
при выстрелах, жизнь же уменьшается при соприкосновении с
противниками.
— Когда кончаются патроны — игрок не может стрелять, когда
кончаются жизни — нельзя управлять и выводится сообщение о
проигрыше.
— Попадания по объектам уровня (например, домам) должны как-нибудь
визуально отображаться, например, взрывами.
— Противники расставлены по карте и неактивны, пока игрок не подъедет
достаточно близко, после чего они начинают преследовать его. Модели
противников должны быть всегда повернуты передом в направлении танка
игрока.
— Противников можно убить, попав по ним определенное количество раз.
— После уничтожения всех противников — выводится сообщение о
победе.
— ИГРА НЕ ДОЛЖНА «ВЫПАДАТЬ» в ОС и «ВЫЛЕТАТЬ»
из-за ошибок.
Это основные пожелания. Чем лучше и красивее все сделаешь — тем
лучше, чем больit дополнительных фич реализуешь — еще
лучше
Перша Студія? :DDD
А вообще да, интересный список, особенно учитывая, что с вылетами игор борются толпы программистов вместе с тестерами, и далеко не всегда успешно. Кроме того, никаких технических требований.
P.S. джва года жду такую игру © техлид студии.
Crazy House в Харькове, тз на позицию джуна, я тогда вообще на втором курсе кажись был
На форуме посоветовали забить на тз и ехать в Киев ))))
Має бути достатньо профілю www.behance.net або ж для програмістів то коду GitLab & GitHub & Bitbucket. Якщо хочуть готовий дизайн то краще відмов. Таке відчуття, що взяли своє технічне завдання, та зверху додали
«...ждем исходник sketch, подготовленный под верстку» — мне кажется, тут и так все понятно
Криптобузинессмены? Сразу нахер