BiomeJS: новий стандарт форматування та лінтингу? Порівняння з Prettier та ESLint!
Всім привіт. Постійно шукаю цікаві та корисні інструменти для розробників, які спрощують та полегшують життя. Нещодавно знайшов шикарну альтернативу для ESLint та Pritter — Biome. Інструмент поєднує в собі як лінтер, так і форматер. Написаний на Rust, тому і працює швидко. Зручне виведення помилок і підказок як виправити, якщо не хочете автоматично фіксити.
Для любителів Tailwind — автоматичне сортування класів йде з коробки. Жодних додаткових плагінів. Та й ідея, як я розумію, була взяти все найкраще, помістити в один інструмент, щоб працювало швидко і нічого більше не доставляти. Встановили цей пакет, додали розширення у свої улюблені IDE і погнали.
Разом з DOU я провів ревʼю великої кількості проєктів і у всіх них була проблема з автоматичним форматуванням та лінтингом. Здається більшість розробників ігнорують ESLint + Pritter. Гадаю Biome зможе покращити цю ситуацію. Його використання спростили уже до максимум.

Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів