Чи вдавалося вам перетворити пет-проєкт на джерело доходу?
Завжди було цікаво, який відсоток пет-проєктів доживає до першого доходу 🤔
Чи є серед вас ті, хто зміг монетизувати свій проєкт хоча б на покриття базової інфраструктури? Діліться в коментах, що за продукт, на якому стеку написаний і звідки брали перших клієнтів.
9 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівТак, монетизую на рекламі, а з останнього створила особистий сервіс для вивчення слів, дуже допомагає швидко просуватись у вивчені іспанської aramad.github.io/flashlearn/index.html
Вдалося здобути нові знання на тому, чим цікавився у вільний час і свічнутись у паралельний напрямок в ІТ на більші гроші та цікавіші задачі.
Тому, мабуть, можна відповісти ствердно на питання в заголовку.
З десяток, якщо один принесе хоч якийсь прибуток то добре. Судячи з ютуб блогерів, люди роблять по 30 застосунків щоб вийти на зарплату. А це приблизно треба 300 прожектів зробити.
Загалом вдавалось, але це дуже не постійно і будь які зміни на ринку вже знижують виручку. Тобто це не те саме що працювати у великий міжнародній корпорації. А більше схоже на лодку в океані в шторм, якщо виживеш то дуже повезе
Це єдиний спосіб заробити гроші та досвід не працюючи в компанії з точку зору накопичення капіталу, тому того варте
Дивлячись, що називати доходом, якщо30-100 usd в місяць, то так
Ну це вже норм. Найбільший виклик це перейти від 0 до 1.
Вдалося перетворити власний проєкт на джерело пасивного (відносно) доходу. Джерело клієнтів — трафік пошукових систем та магазини додатків.
Стек не має ніякого значення. Ключове тут — правильний вибір ніші. Для соло гравця це як правило мікро-ніші, де продукт вирішує конкретну проблему невеликої групи людей. Великому бізнесу дохід в кілька сотень чи навіть тисяч доларів/міс нецікавий, тому конкуренти, як правило, примітивні або взагалі відсутні.
Починайте не з розробки, а з дослідження ринку — чи люди взагалі шукають подібні рішення, які є конкуренти, і який функціонал ви можете запропонувати щоб їх обійти або хоча б наздогнати.
Збережете свій час та нерви)
Така сама ситуація. Але тут конкуренти нібито і є, але грають в кардинально іншій ціновій категорії.
зазвичай це розтягується на роки...
щоб були гроші — треба або ’чарівний пендель’ від начальства...
або дуже скрутне становище, яке деяким людям додає сміливості... щось пробується продаватися .. збирається зворотній зв’язок ... і т.д.
Якщо ігри та моди на них можна вважати пет проектами, а $10/міс доходом то вдалося)