Розробник викупив одну з перших соцмереж в світі за $30 тисяч та відродив її
Friendster була однією з перших соцмереж, запущеною 23 роки тому, ще до епохи Facebook та MySpace. Втім, сайт не витримав конкуренції та закрився у 2015 році. Але нещодавно отримав другий шанс.
Розробник Майк Карсон помітив, що після восьми років тиші на домені friendster.com знову є активність, щоправда, там була переважно реклама. Власником домену виявилась людина, з якою він уже раніше контактував. Той, в свою чергу, купив сайт на аукціоні прострочених доменів всього за 7456 доларів та монетизував залишковий трафік.
Розробник запропонував купити домен та навіть збив вартість з 40 тисяч до 30 тисяч доларів. Так Карсон став власником Friendster, а згодом навіть отримав права на бренд. Чому він це зробив? Бо мав особисту мотивацію.
«Ми з дружиною познайомилися на OkCupid. Без нього я б не мав дітей. Такі сайти справді змінюють життя людей — вони знайомляться, закохуються, створюють сім’ї. Для мене це неймовірно»

Далі розробник зайнявся відродженням соцмережі. Спершу зробив базову соціальну мережу та запросив частину людей із списку очікування. Але ідея «без продажу даних, без алгоритмів, без реклами» сама по собі не дуже зачепила користувачів. Тоді він виніс питання на форум. У коментарях з’явилася ідея — а що, якби додавати друзів у Friendster можна було тільки після фізичної зустрічі?
Карсон створив iOS-застосунок, де для додавання людини в друзі потрібно торкнутися телефонами в реальному житті. Якщо сучасні соцмережі будуються навколо онлайну, скролу та алгоритмів, то новий Friendster мав підштовхувати людей до реальних зустрічей.
Спершу розробник навіть хотів зробити реєстрацію можливою, лише за умови контакту з людиною, у якої вже є Friendster. Але Apple не пропустила застосунок, вирішивши, що користь застосунку надто обмежена. Тому Карсон змінив логіку: зареєструватися може будь-хто, але додати друзів усе одно можна тільки через фізичний контакт телефонів. Таку версію пропустили.
Зараз розробник експериментально розвиває можливість бачити друзів своїх друзів та запитувати дозвіл на повідомлення, а також своєрідне нагадування про важливість офлайну: якщо двоє друзів не торкаються телефонами протягом року, зв’язок між ними «слабшає».
А які старі проєкти хотіли б відродити ви?
Ну і взагалі, як вам така ідея соціальної мережі? Чи зможе набути популярності проєкт, який навмисно спонукає до офлайну?
17 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівЯк би абсурдно не звучала зараз ця ідея але я бачу в ній сенс. Згадую часи коли інтернет тільки почали проводити в багатоповерхівки і всі сиділи в лан чаті. По суті всі одне одного знали бо з одного будинку/вулиці. Гарні були часи
Я про це теж згадала, коли побачила історію
Что-то упустила или что, не понимаю, а как знакомиться сначала с людьми, чтобы потом с ними телефоном соприкасаться? Или суть в том, что у тебя с самого начала должна быть база друзей?)
Думаю, у більшості випадків це повинно виглядати так: знайомишся з людиною офлайн та питаєш, чи є ця соцмережа. Або вже знаєш, що у людини воно є, та шукаєш, як зконтактувати. Сенс у тому, щоб у друзях не було людей, з якими ти ніколи в житті не бачився
Ох, це ж без сенсу... уся суть соцмереж — спілкуватися з людьми з різних країн і континентів. Як би він тоді знайшов дружину, якщо за замовчуванням можна додавати лише тих, кого вже знаєш?
Можна подивитись на це з іншого боку: суть цієї соцмережі — спілкуватися з людьми одного міста, одного або кількох універів, креативної паті, певної спільноти — навіть, у межах нашого ДОУ, наприклад. Хоча ключова перевага одночасно є і її обмеженням, але ті ж Фейсбук, Снапчат та Твітер виросли з локальних проєктів. Апці дійсно буде важко, але хто зна)
Ходить на чатовки
Чому ні, люди вже втомлюються від суцільного цифрового життя
Сетевой маркетинг, теория 6 рукопожатий ru.wikipedia.org/.../Теория_шести_рукопожатий
Собсвенно так и стартовали сети, активно помню по Вконтакете и Однокласники когда адаптировали подходы MySpase и в основном The Facebook. У нас очень зашли форматы «встречи выпускников» и преброс чатовки из ICQ. Тогда как в США и в последствии у зуммеров уже был полностью американский формат — груп по интересам для онлайн и офлайн тусовок (вечеринок, походов, групповых поездок компаниями на отдых в регату например и т.д.). Сплошная реклама уже корпораций, а не малого и среднего бизнеса и полит агитация, Instagram и т.п. это уже позже стало.
Клас, саме про це має бути стартап культура «подивитись на речі з нового боку і дати хоча б мінімальний вау ефект при вирішені проблеми»
Механіка з доторком, щоб подружитися, як раз і дає цей вау-ефект) Хоча певні питання також виникають
Надути, та продати комусь за 4М
Я навпаки намагаюся випилитися з усіх соцмереж, бо задовбало вже постійно витрачати на них час.
Ось відродили Star Control store.steampowered.com/...ars_Children_of_Infinity
О, це теж круто — відродити гру чийогось дитинства
А можна ще Realms of Arkania і MegaTraveller? І Space Quest...
Ще Freelancer