Hot Positions, Cool Company! NeoGames
×Закрыть

Материалы по теме «дизайн»

RSS

Різниця між Junior, Middle, Senior Artist у геймдеві: як визначити свій рівень і прокачатись Різниця між Junior, Middle, Senior Artist у геймдеві: як визначити свій рівень і прокачатись

Viktoriia Tymchenko 3901

Поговоримо, як визначати рівень художників і формувати свою команду. Стаття буде корисною як менеджерам-початківцям, так і всім фахівцям, що будують кар’єру в геймдеві. Вікторія Тимченко-Іванішина, Lead Artist, розповідає, у яких випадках вона вважає перехід на нижчу позицію нормальним і навіть корисним. А наприкінці дає поради, як прокачувати свої навички. 2

Как оформить портфолио дизайнеру. Советы рекрутера Как оформить портфолио дизайнеру. Советы рекрутера

Kristina Holysheva 3471

Кристина Голышева, основательница дизайн-рекрутингового агентства, за последний год проанализировала больше 2000 портфолио. В статье она рассказывает о девяти вещах, которые дизайн-рекрутеры всего мира хотели бы видеть в вашем резюме. 3

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — зима 2021 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — зима 2021

Редакція DOU 45268

У грудні ми провели чергове анонімне зарплатне опитування, в якому взяли участь 10 280 ІТ-спеціалістів. Цього разу розглядаємо 3098 анкет від PM, HR, Analyst, DevOps, Sysadmin, Designer, Data Scientist та інших технічних і нетехнічних спеціалістів.

Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1 Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1

Igor Svetikov 4106

Способность гейм-дизайнера мыслить и принимать решения в поле рациональных идей можно назвать эффективной креативностью. Игорь Светиков, Game Design Lead в киевской студии Wargaming из команды World of Tanks, предлагает рассмотреть, откуда гейм-дизайнер берёт информацию для принятия решений и как этот источник сакральных знаний меняется по мере его взросления. 10

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2020 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2020

Редакція DOU 54379

Представляємо фінальну статтю циклу про зарплати. У попередніх ми розглядали розробників і тестувальників. У цій статті подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3745 осіб. 6

Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду

Anatolii Lukavenko 2499

Дизайнер і розробник мають вміти організовувати спільну роботу та налагоджувати комунікацію для ефективного результату. У статті зібрані ситуації та висновки з досвіду Анатолія Лукавенка, Webmaster у DataArt, що стосуються базових і найважливіших пунктів для вдалої співпраці, успішної передачі дизайну в розробку та роботи з незручними кейсами із життя веброзробника.

UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта

Mariia Tatarenko 18838

Маша Татаренко сменила нейробиологию на ІТ, пройдя путь от стажера до продвинутого дизайнера, осваивая большую часть профессии самостоятельно. Сейчас работает в большой команде UX- и UI-дизайнеров с крупными брендами США, Британии, Германии, участвует в конференциях и проводит лекции по дизайну. В статье — советы о том, как и чему учиться, чтобы стать UX-дизайнером. 9

Usability Testing от А до Я: подробный гид Usability Testing от А до Я: подробный гид

Eugenia Grubaya 12899

Евгения Грубая, Senior Usability Architect, рассказывает о том, как эффективно спланировать процесс юзабилити-тестирования и получить качественную обратную связь. Этот материал затрагивает деятельность UX-дизайнеров и будет полезным для продакт-оунеров, продакт- и проджект-менеджеров, а также всех, кто тесно связан с разработкой программного продукта. 1

Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді

Миша Рыбачук 4838

У статті Михайло Рибачук, Product designer, розповідає про деякі види досліджень у дизайні, що не вимагають великих затрат часу та грошей, але дадуть вам підґрунтя для ухвалення тих чи інших рішень. Цей текст може бути корисний молодим інтерфейс-дизайнерам, продуктним чи проєктним менеджерам і всім, хто хоче дивитися на цифрові продукти з позиції юзабіліті. 4

Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода

Andrew Khaynus 4519

В этой статье рассмотрим, как создавать кастомные графические элементы с анимацией без тонны уродливого кода. Этот текст будет полезен как начинающим, так и опытным Android-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки создания кастомных UI-элементов. 4

Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные

Jenia Skryabina 6290

В этой статье опытный UX-дизайнер делится своими принципами работы с данными, о том, как строить графики и продумывать их интерактивность, делится чек-листами, кейсами и лайфхаками визуализации инженерных данных. Эти приемы Женя Скрябина использует в своей работе каждый день и проверила с помощью регулярных сессий пользовательского тестирования. 9

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — грудень 2019 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — грудень 2019

Редакція DOU 45217

Представляємо заключну статтю циклу про зарплати. Подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3545 осіб. 58

Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT

Kateryna Zaiko 5896

Клієнти звертаються до аутсорсу або сервісної компанії заради створення нового діджитал-продукту, удосконалення старого або розробки нових функцій наявного продукту. Катерина Зайко, Head of Design, впевнена: щоб знайти якнайкраще рішення, можна вдатись до Service Design, що допомагає вийти далеко за межі продукту, побудувати взаємозв’язки між людьми, продуктами, процесами — і врешті зробити свою роботу більш цікавою і значимою. 2

Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнеру Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнеру

Vitaliy Stanyshevskyy 10167

Віталій Станишевський, Senior Front-end Developer, пише про те, що таке доступність, чому та кому вона потрібна, а також ділиться своїм підходом до розробки і тестування доступних інтерфейсів. Матеріал буде корисний як Front-end розробникам, так і дизайнерам, а також усім, хто користується Інтернетом. 7

Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт

Andriy Bas 4164

Андрій Бас, Co-founder в Uptech, розповідає, як можна швидко валідувати свою ідею чи побудувати власну концепцію за допомогою Design Sprint 2.0. У статті — детальний розбір кейсу зі створення застосунку — від визначення проблеми до прототипу. 3

UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте

Eugenia Kondrachuk 16067

Евгения Кондрачук, UX Researcher, описывает эффективные и сбивающие с толку дизайн-решения, а также слабые паттерны, которые в принципе выполняют свою функцию в интерфейсе, но являются либо «костылем», либо результатом неправильного подбора нужного паттерна. 14

Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика

Ольга Баркова 7636

В этой статье дизайнер Ольга Баркова рассматривает типичные ошибки при создании интерфейса, которые допускают многие дизайнеры, и дает рекомендации по грамотной организации макета. Автор на примерах доказывает, что организация рабочего процесса влияет на скорость работы над проектом, на взаимопонимание внутри команды и на репутацию дизайнера. 12

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019

Редакція DOU 51247

У цій статті аналізуємо 3581 анкету від менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-спеціалістів. 28

Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж

Dmytro Trotsko 7184

Дмитро Троцко, Marketing Manager в Cieden розповідає, як вони в компанії проводять Weekly UI Challenge. За три години дизайнери мають змогу відволіктися від корпоративних проектів із суворими правилами і спробувати дизайн чогось нового, обмінятися досвідом і поповнити своє портфоліо. 17

Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt

Валентина Шимкович 28548

Лина Кононенко — UX Lead в компании Wix, она возглавляет проект DeviantArt. В прошлом Лина работала в Luxoft и была контрактором как в стартапах, так и больших продуктовых компаниях. В ее портфолио есть проекты с Ford, Deutsche Bank и DHL. 215

← Сtrl 123 Ctrl →

Комментарии

Какая еще галера? Это же BlaBlaCar.
ты забыл выгоду галеры ))
Ну, кожен заробляє на хліб як вміє.
Невпізнано змінилося наше село 2016 рік DOU Ревизор в Lucky Labs: «Трехэтажная лаборатория игр» dou.ua/...​es/dou-revisor-lucky-labs
надо же, а у нас сопромат на 3м курсе многие не пережили ))
7.5k это всего $90k. Там в требованиях к вакансии — Fluent English, а значит сравниваем с USA. Там такой стоит $129,716, так что да — выгодно.
Похоже прямо на армейские звания генерал-полковник, генерал-лейтенант, генерал-майор.. Архітектор — це не звання, а посада. ШПК може відрізнятись залежно від компанії.
Спасибо за статью, А чем эти 5 сортов архитекторов принципиально отличаются, точней их непосредственно обязанности ? :) Похоже прямо на армейские звания генерал-полковник, генерал-лейтенант, генерал-майор..
На 1му скріншоті статуя зігує)
Добрый день! Интересует обучение языку Lua для создания игр в Roblox для подростков. Рассматриваем обучение онлайн или оффлайн в Одессе.
Наконец-то хорошая техническая статья, читать которую можно долго и со вкусом :) автору респект и благодарочка! Продолжайте, пожалуйста, в том же духе. У вас получается! Для большей наглядности по этой статье можно нарисовать майнд-карту.
Таа, вже понад чотири роки не працював з американцями (і то останній був на чистому сервісному замовному аутсорсі, без регулярних коллів), французи, данці, британці :)
С++ компілятори мають забезпечувати сумісність з С інтерфейсами. саме «мають»? а чому тоді тільки компілятори сі++?
Главное, что ты всё понял. Значит и другие поймут.