×Закрыть

Материалы по теме «дизайн»

RSS

Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду

Anatolii Lukavenko 2045

Дизайнер і розробник мають вміти організовувати спільну роботу та налагоджувати комунікацію для ефективного результату. У статті зібрані ситуації та висновки з досвіду Анатолія Лукавенка, Webmaster у DataArt, що стосуються базових і найважливіших пунктів для вдалої співпраці, успішної передачі дизайну в розробку та роботи з незручними кейсами із життя веброзробника.

UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта

Mariia Tatarenko 8121

Маша Татаренко сменила нейробиологию на ІТ, пройдя путь от стажера до продвинутого дизайнера, осваивая большую часть профессии самостоятельно. Сейчас работает в большой команде UX- и UI-дизайнеров с крупными брендами США, Британии, Германии, участвует в конференциях и проводит лекции по дизайну. В статье — советы о том, как и чему учиться, чтобы стать UX-дизайнером. 9

Usability Testing от А до Я: подробный гид Usability Testing от А до Я: подробный гид

Eugenia Grubaya 8211

Евгения Грубая, Senior Usability Architect, рассказывает о том, как эффективно спланировать процесс юзабилити-тестирования и получить качественную обратную связь. Этот материал затрагивает деятельность UX-дизайнеров и будет полезным для продакт-оунеров, продакт- и проджект-менеджеров, а также всех, кто тесно связан с разработкой программного продукта. 1

Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді

Миша Рыбачук 3762

У статті Михайло Рибачук, Product designer, розповідає про деякі види досліджень у дизайні, що не вимагають великих затрат часу та грошей, але дадуть вам підґрунтя для ухвалення тих чи інших рішень. Цей текст може бути корисний молодим інтерфейс-дизайнерам, продуктним чи проєктним менеджерам і всім, хто хоче дивитися на цифрові продукти з позиції юзабіліті. 4

Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода

Andrew Khaynus 4044

В этой статье рассмотрим, как создавать кастомные графические элементы с анимацией без тонны уродливого кода. Этот текст будет полезен как начинающим, так и опытным Android-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки создания кастомных UI-элементов. 4

Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные

Jenia Skryabina 5788

В этой статье опытный UX-дизайнер делится своими принципами работы с данными, о том, как строить графики и продумывать их интерактивность, делится чек-листами, кейсами и лайфхаками визуализации инженерных данных. Эти приемы Женя Скрябина использует в своей работе каждый день и проверила с помощью регулярных сессий пользовательского тестирования. 9

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — грудень 2019 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — грудень 2019

Редакція DOU 40246

Представляємо заключну статтю циклу про зарплати. Подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3545 осіб. 58

Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT

Kateryna Zaiko 5203

Клієнти звертаються до аутсорсу або сервісної компанії заради створення нового діджитал-продукту, удосконалення старого або розробки нових функцій наявного продукту. Катерина Зайко, Head of Design, впевнена: щоб знайти якнайкраще рішення, можна вдатись до Service Design, що допомагає вийти далеко за межі продукту, побудувати взаємозв’язки між людьми, продуктами, процесами — і врешті зробити свою роботу більш цікавою і значимою. 2

Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнеру Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнеру

Vitaliy Stanyshevskyy 9043

Віталій Станишевський, Senior Front-end Developer, пише про те, що таке доступність, чому та кому вона потрібна, а також ділиться своїм підходом до розробки і тестування доступних інтерфейсів. Матеріал буде корисний як Front-end розробникам, так і дизайнерам, а також усім, хто користується Інтернетом. 7

Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт

Andriy Bas 3913

Андрій Бас, Co-founder в Uptech, розповідає, як можна швидко валідувати свою ідею чи побудувати власну концепцію за допомогою Design Sprint 2.0. У статті — детальний розбір кейсу зі створення застосунку — від визначення проблеми до прототипу. 3

UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте

Eugenia Kondrachuk 12647

Евгения Кондрачук, UX Researcher, описывает эффективные и сбивающие с толку дизайн-решения, а также слабые паттерны, которые в принципе выполняют свою функцию в интерфейсе, но являются либо «костылем», либо результатом неправильного подбора нужного паттерна. 14

Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика

Ольга Баркова 7124

В этой статье дизайнер Ольга Баркова рассматривает типичные ошибки при создании интерфейса, которые допускают многие дизайнеры, и дает рекомендации по грамотной организации макета. Автор на примерах доказывает, что организация рабочего процесса влияет на скорость работы над проектом, на взаимопонимание внутри команды и на репутацию дизайнера. 12

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019

Редакція DOU 49994

У цій статті аналізуємо 3581 анкету від менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-спеціалістів. 28

Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж

Dmytro Trotsko 6919

Дмитро Троцко, Marketing Manager в Cieden розповідає, як вони в компанії проводять Weekly UI Challenge. За три години дизайнери мають змогу відволіктися від корпоративних проектів із суворими правилами і спробувати дизайн чогось нового, обмінятися досвідом і поповнити своє портфоліо. 17

Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt

Валентина Шимкович 27537

Лина Кононенко — UX Lead в компании Wix, она возглавляет проект DeviantArt. В прошлом Лина работала в Luxoft и была контрактором как в стартапах, так и больших продуктовых компаниях. В ее портфолио есть проекты с Ford, Deutsche Bank и DHL. 215

Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer

Редакція DOU 26057

Советы сеньоров — постоянная рубрика, в которой опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим об UX/UI дизайнерах.

15 вопросов на собеседовании при поиске работы за рубежом 15 вопросов на собеседовании при поиске работы за рубежом

Roman Vynogradnyi 22467

Дизайнер Роман Виноградный сотрудничал с крупными компаниями и стартапами из США, Европы и Азии. В статье он делится опытом, как происходит поиск работы и наем сотрудников в зарубежных компаниях. 11

User Testing, або Як дизайнер може змінити проект User Testing, або Як дизайнер може змінити проект

Anna Seheda 5031

У цій статті Анна Сегеда, UX/UI Designer в GlobalLogic, ділиться своїм досвідом того, як дизайнер може вплинути на розвиток проекту й вивести його на новий рівень завдяки використанню User Testing (UT). 6

DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe

Andrii Rusakov 5514

Ці п’ять книжок спрямовані показати, що дизайн створює не тільки візуально естетичний образ, а ідентифікує проблеми, формує задачі і їх ефективне рішення у візуальній формі.

50 серьезных ошибок в программировании и дизайне, которые стоили жизней, времени и денег 50 серьезных ошибок в программировании и дизайне, которые стоили жизней, времени и денег

Dima Maleev 70964

К финансовым потерям мы уже привыкли. Не проданный продукт, ошибка в расчете и недовольный клиент — это те последствия, о которых мы в курсе. Но что, если наши ошибки приведут к непоправимым последствиям. 78

← Сtrl 123 Ctrl →

Комментарии

Такие ситуации как у Егора сплошь и рядом, и менеджмент почти всегда снимает с себя ответственность за несоответствие слов о проекте. Сколько работ нужно сменить, чтобы тебя слышали — 5, 10, 30?
Дякую. Тут миллион аспектов и теорий. Статья и так вышла очень длинная. Я просто хочу, что б людей не клеймили, разговаривали и помогали решить проблемы. Плюс умели общаться с негативными людьми.
Благодарю за случаи Могу их использовать?
А почему не можете уйти? Это вид самомазохизма тогда.
Краткий вывод: демотиваторов в команде надо выявлять и выкидывать из команды (к акулам за борт). Дела давно известные и лечение тоже давно известно. Есть мнение о том, что токсичность — это свойство взаимоотношений, а не свойство личности.
Если в процессе делового общения у вас возникают эмоции, которых вы не ожидали, то это — признак психологических манипуляций, без которых все эти аббревиатуры не работают) Эмоции могут быть как негативные, так и позитивные — в зависимости от подхода...
Оказался на проекте, который мне совсем не понравился и я не мог уйти оттуда год. Пообещали одно, получил другое. Превратился в Тотально Негативного разработчика. Я так понимаю, с точки зрения HR в этой ситуации я — плохой, верно?
типичный интроверт, из которого сведения приходится выуживать Спасибо, что не «типичный телец»
«Ок, бумер» как пример?
Расскажу два случая: 1) Софтверв 2019-2020 Менеджер на моем проекте.
Тут как правило открытая агрессия и прямое психологическое давление. Причина чаще всего — страх, но у нас ещё и воспитание по азиатскому типу, детей принято заставлять все делать — а не мотивировать. В взрослой жизни это перекладывается и на работу.
Ну я не спорю, задача не простая. Но чем больше ты присматриваешься к человеку, тем быстрее увидишь это. Главное, чтобы непосредственный руководитель это понимал и наблюдал за человеком.
тк размывается граница между рабочим и личным временем Так не размазывайте. я нередко из дома работаю по 10 часов, «А оно Вам надо?» Платят за доп. часы? Отлично — неслыханное везение. В противном случае лучше «Астанавиться».
Я ещё не видел талантливого человека с которым было бы легко работать.
Ольга, я вважаю, що це дуже круто, коли Project Manager так серьозно налаштований на розуміння природи подій та вчинків людей на тому чи іншому проєкті. Тож шана вам!