You Gotta Frontend. Використай YGLFLovesDOU та спілкуйся із провідними спікерами зi всього світу!
×Закрыть

Материалы по теме «дизайн»

RSS

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Marina Popovichenko 7359

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному

Halyna Kovalisko 7091

Мета цієї статті — переконати тих, хто думає, що користувацьке тестування — це довго, дорого чи нереалістично, у тому, що це швидко, доволі просто і дешево. 26

Виза O-1 и переезд в Кремниевую долину: история дизайнера Катерины Лавреновой Виза O-1 и переезд в Кремниевую долину: история дизайнера Катерины Лавреновой

Hanna Bandalier 19004

Кроме хорошо известных виз H-1B и L-1, по которым IT-специалисты чаще всего эмигрируют в США, существует менее популярный тип рабочей визы — O-1. О том, что нужно, чтобы претендовать на такую визу, каковы ее преимущества и в чем сложности ее получения, нам рассказала украинка Катя Лавренова, Senior Interaction Designer в компании Intuit. 123

Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень

Oleksii Ponomarenko 4342

Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 7

DOU Books: 5 книг для развития образного мышления от Виталия Коваленко, COO KeepSolid DOU Books: 5 книг для развития образного мышления от Виталия Коваленко, COO KeepSolid

Vitalii Kovalenko 10077

Книги, которые я отобрал, сыграли важную роль в развитии меня как специалиста. Каждая из них содержит тот фундамент знаний, который помогает смотреть шире на все, что тебя окружает, и находить оптимальные решения для разных задач. 5

Личный бренд дизайнера: строим и продвигаем Личный бренд дизайнера: строим и продвигаем

Andrew Veles 7000

Меня зовут Андрей Велес, я работаю в роли Head of Product Design на две компании. DOU пригласили меня написать статью на основе лекции в Projector о работе на себя и построении личного бренда. 18

О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер

Max Palyvoda 14750

Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 82

UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании

Anastasia Rezhepp 3560

Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7

Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка

Marina Popovichenko 18578

Меня зовут Марина Поповиченко, я имею 14 лет опыта в дизайне, 7 лет опыта в дизайне интерфейсов. Меня часто спрашивают, как стать дизайнером, какие шаги нужно пройти, поэтому я решила написать список советов для новичков. 15

У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером

Halyna Kovalisko 13518

На перше зрушення я наважувалася добрячих 4 роки. Це був перехід з рекрутингу в тестування. Про це я, можливо, напишу якось іншим разом. Сьогодні я хочу розповісти про перехід з тестування в UX дизайн. 56

UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине

Margaryta Prais 11424

Сегодня хочу рассказать вам о своем опыте работы в дизайн студии в Калифорнии, а именно, какой процесс мы используем при разработке нового продукта. Напомню, что в мае 2016 года я получила J1 визу и поехала на стажировку, а точнее trainee program в дизайн студию в Кремниевой долине. 11

Портфолио дизайнера как UХ-задача Портфолио дизайнера как UХ-задача

Anatoly Rubtsov 6729

Составляя резюме, нужно хорошо понимать, для кого вы его пишете — эти люди должны захотеть пригласить вас на собеседование. Говоря на языке UX, надо создать «персон» для типов ответственных лиц, которые будут рассматривать ваше портфолио и резюме. 2

Карьера в IT: должность UX/UI дизайнер Карьера в IT: должность UX/UI дизайнер

Valentina Donchenko 41752

UX/UI дизайнер — специалист, который занимается проектированием пользовательских интерфейсов. UX и UI — это 2 разных профиля дизайна, но чаще всего задачи по обоим направлениям тесно связаны между собой, а потому их выполняет один универсальный специалист. 69

Анна Юрченко — зачем дизайнеру развивать эмпатию, о курсах в Стэнфорде и как работает американский офис Stanfy Анна Юрченко — зачем дизайнеру развивать эмпатию, о курсах в Стэнфорде и как работает американский офис Stanfy

Hanna Bandalier 5996

После открытия американского офиса Stanfy в 2012 году UX-дизайнер Анна Юрченко переехала в Сан-Франциско. В интервью она рассказала о том, как проектирование, ориентированное на пользователя, и методология дизайн-мышления помогают компании создавать востребованные продукты и завоевывать клиентов. 8

Путь стажера: самая масштабная стажировка для молодых дизайнеров в Украине Путь стажера: самая масштабная стажировка для молодых дизайнеров в Украине

Lesya Orlovska 10199

Спустя полгода началась подача заявок на Стажировку-2016. Я решила «why not?» и заполнила анкету на участие. Программа была нацелена, в первую очередь, на интенсивное обучение, а лучшим стажёрам обещали трудоустройство. 9

Что интересно соискателям: линч сайтов крупнейших украинских компаний-аутсорсеров Что интересно соискателям: линч сайтов крупнейших украинских компаний-аутсорсеров

Tanya Zavialova 7993

Эта статья представляет собой экспертную оценку того, насколько хорошо крупные украинские аутсорс-компании (топ 6 на ДОУ) стараются произвести впечатление на своих будущих сотрудников через корпоративные веб-сайты. 30

Знайте своих пользователей, или Как выбирать подарки Знайте своих пользователей, или Как выбирать подарки

Tanya Zavialova 1950

Как думаете, что может быть общего у программного продукта и подарка? И над тем, и над другим кто-то ломал голову, чтобы придумать. А потом кто-то другой ломал голову, чтобы применить его по назначению. С разницей только, что если у этого второго кого-то не очень получилось, то от подарка останется физический артефакт, а программный продукт удалят и забудут. 18

Дизайнеры vs. Девелоперы Дизайнеры vs. Девелоперы

Pavel B 14644

Эту тему стараются обходить стороной и не озвучивать, но ее жаркое обсуждение втайне продолжается за закрытыми дверями отделов IT-компаний. Слышны колкие шутки, негодование, жестокая критика, циничный сарказм и личные оскорбления. На повестке дня — извечное противостояние, на первый взгляд, абсолютно разных миров: дизайнеров и разработчиков. 136

← Сtrl 12 Ctrl →

Комментарии

Несколько слов от Поляка который знает твою страну и несколько городов, я здесь часто бываю, с Украиной меня вяжут разные интересы и я люблю вашу страну и люблю вас. Извини за мои опечатки, я не говорю перфекционно по русски.
Из минусов привязка к KS как к коммерческому решению, то есть не open source как в случае с Selenium. Реализация работы с переменными оставляет желать лучшего. Нельзя обмениваться кодом с другими QA через Git.
Золотые слова.
Можно я просто поставлю 100500 лайков Татьяне и Provectus. Круто же!
Большая часть гигантских компьютеров сейчас считает котиков.
Спасибо, Сергей! Приводите ко мне таких же хороших студентов, каким были Вы!
А неужели кто-то выступает против «стандартов качества»? Просто — как уже затрагивалось выше — есть огромный инструментарий для менеджеров и еже с ними чтоб контролировать НА ИХ УРОВНЕ «стандарты качества».
Чтобы определить сроки, человек должен быть в этом компетентен. Один из главных принципов Agile — а сейчас наверное все по ним работают — в работе команды дожен принимать участие компетентный представитель заказчика...
..хм... а еще есть такие «вкусные» штуки как Activity, BMNP и подобное. Реально ПОМАГАЕТ. Конечно, тем, кому это нужно... :)
Выход есть. Тоже американский «best practices». Один «общий друг» одного калифорнийского друга ушел с «большого гуру» серїезной компании через месяц. Спрашиваю: «Что так, не понравилось?» Друг отвечает: «Все оч. хорошо!» «А что так?» «Ну как тебе объяснить...
Татьяна Ивановна, это преподаватель который научил меня очень полезным вещам понадобившимися мне на первой же работе и до сих пор актуальным. Спасибо вам за мое хорошее образование.
В чем-то согласен... Но вот и тут наша индустрия придумала выход. В общем-то нас в Бауманке еще за царя гороха этому учили ---- Системный подход.
Почему же вода? ..это ж... из жизни... правда вот кого... вопрос. :) ...«пофикодеров»?
Может просто все знают теорию? Например TDD. 1. Пишем тесты. 2. Пишем код — как можно быстрее, чтоб тесты просто перешли от «красного» в «зеленое». 3. Делаем рефакторинг — пока позволяет время, спринт, проэкт менеджер и кто-то там еще... Оно ж ...
Интересно, а вот о SonarQube для Java или Guard для Ruby (ну или о других подобных кои есть для всех нормальных языков) они слішали??? Ведь можно просто говорить «вот было бы не плохо».