Матеріали на тему «дизайн»

RSS

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists й інших ІТ-спеціалістів — зима 2023 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists й інших ІТ-спеціалістів — зима 2023

Редакція DOU 31416

Представляємо третю аналітику щодо зарплат — цього разу про проджект-менеджерів, ейчарів, девопсів та інших ІТ-фахівців. У грудні 2022 року ми отримали 4179 відповідей від цих фахівців. І дивимося, що відбувалося з їхніми зарплатами.

Професія UX/UI дизайнер. Де вчитися та що треба знати про обовʼязки й навички Професія UX/UI дизайнер. Де вчитися та що треба знати про обовʼязки й навички

Редакція DOU 3851

Мирона Зулгаріна, UX/UI дизайнер в Awesomic, розповідає у відео, чому обрала саме цю професію, які її переваги та недоліки, де вчитися на дизайнера, як розвиватися і що потрібно вміти UX/UI дизайнеру у 2022 році. 1

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists та інших ІТ-спеціалістів — літо 2022 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists та інших ІТ-спеціалістів — літо 2022

Редакція DOU 53802

Публікуємо третій звіт щодо зарплат — на цей раз про проджект-менеджерів, ейчарів, девопсів та інших ІТ-спеціалістів. Через початок повномасштабної війни припинився ріст зарплат в більшості спеціалізацій. Зарплати спеціалістів C-level та РМ навіть мають тенденцію до зниження. Водночас продовжують зростати зарплати SRE, деяких спеціалізацій Data Science, HR-спеціалістів. Деталі — у матеріалі.

Українська продуктова дизайнерка — про життя в Сингапурі, візові пригоди, роботу контрактором у Google та незвичні покарання в країні Українська продуктова дизайнерка — про життя в Сингапурі, візові пригоди, роботу контрактором у Google та незвичні покарання в країні

Вікторія Осіпова 6287

Українка Олена Голубятнікова, продукт-дизайнерка з 13-річним досвідом, останні п’ять років прожила у Сингапурі. До повернення в Україну вона встигла попрацювати у чотирьох компаніях. В інтерв’ю DOU Олена розповіла про особливості найму в Сингапурі, відмінну від української культуру фідбеку, плюси та мінуси життя там, досвід контрактора в Google та роботу в super-app. 2

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists та інших ІТ-спеціалістів — зима 2022 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Scientists та інших ІТ-спеціалістів — зима 2022

Редакція DOU 73330

Представляємо третю статтю зимового циклу про зарплати українських ІТ-спеціалістів. Загалом ми зібрали анкети 14 192 ІТ-спеціалістів, з них 4027 анкет РМ, HR, DevOps, аналітиків, Data Scientists, дизайнерів та інших технічних і нетехнічних спеціалістів. Про них наш сьогоднішній матеріал.

«Иду из аэропорта с сумкой через плечо, чтобы делать сериал „Игра престолов“». Интервью с харьковским 3D-аниматором Климом Протасовым «Иду из аэропорта с сумкой через плечо, чтобы делать сериал „Игра престолов“». Интервью с харьковским 3D-аниматором Климом Протасовым

Eleonora Burdina 37575

Клим Протасов — 3D-аниматор из Харькова. Участвовал в создании таких фильмов и сериалов, как «Игра престолов», «Маугли», «Фантастические твари», «Темные начала» и пр. Участие в последнем проекте — «Отряд самоубийц: Миссия навылет» было полностью дистанционным. О своем пути, особенностях работы в фильмовой анимации и о том, как ему помогли занятия музыкой и контактными единоборства, Клим рассказал в интервью DOU. 22

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2021 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2021

Редакція DOU 66106

Загалом у літньому зарплатному опитуванні взяли участь понад 13 тис. ІТ-спеціалістів з України. Серед них ми зібрали 4283 анкети РМ, HR, DevOps, аналітиків, дизайнерів та інших технічних та нетехнічних спеціалістів. Дивимося їхні зарплати.

Теорія поведінки, або Як змусити користувачів робити те, що вам треба Теорія поведінки, або Як змусити користувачів робити те, що вам треба

Vitaly Dulenko 5940

Віталій Дуленко 9 років займається проєктуванням цифрових застосунків. Він любить дізнаватися більше про людей, про те, як вони думають і поводяться, щоб ухвалювати кращі дизайн-рішення. Тож розглянемо науковий підхід до вивчення поведінки людей і того, що на неї впливає. 9

UI Design 2021: краткий обзор трендов дизайна интерфейсов UI Design 2021: краткий обзор трендов дизайна интерфейсов

Алексей Казновецкий 14065

Алексей, Principal UI Designer, предлагает обсудить дизайн-тренды, а также разбирает их с точки зрения своего опыта (на примере разработки e-commerce проектов), успеха, ошибок, и раскрывает нюансы, которые обычно опускаются. 5

Різниця між Junior, Middle, Senior Artist у геймдеві: як визначити свій рівень і прокачатись Різниця між Junior, Middle, Senior Artist у геймдеві: як визначити свій рівень і прокачатись

Viktoriia Tymchenko 7031

Поговоримо, як визначати рівень художників і формувати свою команду. Стаття буде корисною як менеджерам-початківцям, так і всім фахівцям, що будують кар’єру в геймдеві. Вікторія Тимченко-Іванішина, Lead Artist, розповідає, у яких випадках вона вважає перехід на нижчу позицію нормальним і навіть корисним. А наприкінці дає поради, як прокачувати свої навички. 2

Как оформить портфолио дизайнеру. Советы рекрутера Как оформить портфолио дизайнеру. Советы рекрутера

Kristina Holysheva 5913

Кристина Голышева, основательница дизайн-рекрутингового агентства, за последний год проанализировала больше 2000 портфолио. В статье она рассказывает о девяти вещах, которые дизайн-рекрутеры всего мира хотели бы видеть в вашем резюме. 3

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — зима 2021 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — зима 2021

Редакція DOU 58541

У грудні ми провели чергове анонімне зарплатне опитування, в якому взяли участь 10 280 ІТ-спеціалістів. Цього разу розглядаємо 3098 анкет від PM, HR, Analyst, DevOps, Sysadmin, Designer, Data Scientist та інших технічних і нетехнічних спеціалістів.

Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1 Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1

Igor Svetikov 5094

Способность гейм-дизайнера мыслить и принимать решения в поле рациональных идей можно назвать эффективной креативностью. Игорь Светиков, Game Design Lead в киевской студии Wargaming из команды World of Tanks, предлагает рассмотреть, откуда гейм-дизайнер берёт информацию для принятия решений и как этот источник сакральных знаний меняется по мере его взросления. 10

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2020 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2020

Редакція DOU 55943

Представляємо фінальну статтю циклу про зарплати. У попередніх ми розглядали розробників і тестувальників. У цій статті подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3745 осіб. 5

Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду

Anatolii Lukavenko 3132

Дизайнер і розробник мають вміти організовувати спільну роботу та налагоджувати комунікацію для ефективного результату. У статті зібрані ситуації та висновки з досвіду Анатолія Лукавенка, Webmaster у DataArt, що стосуються базових і найважливіших пунктів для вдалої співпраці, успішної передачі дизайну в розробку та роботи з незручними кейсами із життя веброзробника.

UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта

Mariia Tatarenko 36846

Маша Татаренко сменила нейробиологию на ІТ, пройдя путь от стажера до продвинутого дизайнера, осваивая большую часть профессии самостоятельно. Сейчас работает в большой команде UX- и UI-дизайнеров с крупными брендами США, Британии, Германии, участвует в конференциях и проводит лекции по дизайну. В статье — советы о том, как и чему учиться, чтобы стать UX-дизайнером. 9

Usability Testing от А до Я: подробный гид Usability Testing от А до Я: подробный гид

Eugenia Grubaya 22087

Евгения Грубая, Senior Usability Architect, рассказывает о том, как эффективно спланировать процесс юзабилити-тестирования и получить качественную обратную связь. Этот материал затрагивает деятельность UX-дизайнеров и будет полезным для продакт-оунеров, продакт- и проджект-менеджеров, а также всех, кто тесно связан с разработкой программного продукта. 1

Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді

Миша Рыбачук 8087

У статті Михайло Рибачук, Product designer, розповідає про деякі види досліджень у дизайні, що не вимагають великих затрат часу та грошей, але дадуть вам підґрунтя для ухвалення тих чи інших рішень. Цей текст може бути корисний молодим інтерфейс-дизайнерам, продуктним чи проєктним менеджерам і всім, хто хоче дивитися на цифрові продукти з позиції юзабіліті. 4

Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода

Andrew Khaynus 4965

В этой статье рассмотрим, как создавать кастомные графические элементы с анимацией без тонны уродливого кода. Этот текст будет полезен как начинающим, так и опытным Android-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки создания кастомных UI-элементов. 4

Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные

Jenia Skryabina 7271

В этой статье опытный UX-дизайнер делится своими принципами работы с данными, о том, как строить графики и продумывать их интерактивность, делится чек-листами, кейсами и лайфхаками визуализации инженерных данных. Эти приемы Женя Скрябина использует в своей работе каждый день и проверила с помощью регулярных сессий пользовательского тестирования. 9

← Сtrl 1234 Ctrl →

Коментарі

Та ніхто не зрозумів, але ж у новині є слова цифровий і Великобританія, тож очевидний висновок що це чимось корисно для українського ІТ.
Головне, щоб потім не пускали тих, Нет законной возможности не впустить в страну гражданина страны.
А вот сейчас выезжают как раз самые интересные для экономики личности: те, кто может работать за бугром, т.е. специалисты. ага ага, саме так. Знайомий менеджер з продаж місяць никався по Закарпаттю минулої весни, і якось таки переповз до Угорщини.
«41% айтівців планують повернутися, але після завершення війни» <- Як завжди, найрозумніші і найхитріші, ми там намандрувались, поїздили-пожили по Італіях, Португаліях, попили смузі з дорогими сирами біля океану, ну а як все закінчилось можна і додому.
Так, ви праві, тепер списують вже $75 на місяць.
Повністю підтримую!
Дуже цікаво, але нажаль не зрозуміло. Яким чином це змінить майбутні проекти та контракти? Яким чином це вплине на існуючі контракти?
в загранице везде социализм помереть с голоду не дадут уровень жизни социально обеспечен научись только правильно все формы заполнять Вот тебе пачка запятых ,,,,,,, Распорядись ими с умом.
Насправді, я так і не зрозумів у чому саме полягає «величність» цієї угоди.
А потом тебя всё равно расстреляет революционная тройка. нет это уже было сильно потом уже после тов. сталина лично т.е. я говорю про то что уже было потом ну тогда наверное ты прав при тов.
Крупні компанії катають людей і наймають у інших країнах, бо замовники не хочуть працювати з Україною, а фріланс росте. Чудово! Може так і зможемо збільшити кількість прямих контрактів.
не думаю что эта проблема это уже проходили при ссср с возвращением бежавших беляков точнее уже их «наследников» надо просто приложить усилия и заслужить доверие и показать и доказать что ты действительно достоин вернуться А потом тебя всё равно расстреляет...
Це нам вже «Як полякам в 39-му», чи ще можна пожити?
И они, я так думаю, не захотят вернуться в страну, в которой их называют «крысами» и считают что «и без вас обойдёмся».
своїх продуктів мала 0 Це брехня. Електронний кабінет водія було запущено в 2015 році. Електронний кабінет платника податків було запущено в 2018 році.