×Закрыть

Материалы по теме «дизайн»

RSS

Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт

Andriy Bas 3374

Андрій Бас, Co-founder в Uptech, розповідає, як можна швидко валідувати свою ідею чи побудувати власну концепцію за допомогою Design Sprint 2.0. У статті — детальний розбір кейсу зі створення застосунку — від визначення проблеми до прототипу. 3

UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте

Eugenia Kondrachuk 10124

Евгения Кондрачук, UX Researcher, описывает эффективные и сбивающие с толку дизайн-решения, а также слабые паттерны, которые в принципе выполняют свою функцию в интерфейсе, но являются либо «костылем», либо результатом неправильного подбора нужного паттерна. 14

Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика Как создать дизайн, понятный для пользователя и разработчика

Ольга Баркова 6461

В этой статье дизайнер Ольга Баркова рассматривает типичные ошибки при создании интерфейса, которые допускают многие дизайнеры, и дает рекомендации по грамотной организации макета. Автор на примерах доказывает, что организация рабочего процесса влияет на скорость работы над проектом, на взаимопонимание внутри команды и на репутацию дизайнера. 12

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019 Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — червень 2019

Редакція DOU 45525

У цій статті аналізуємо 3581 анкету від менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-спеціалістів. 30

Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж Як за три години прокачати купу навичок, або Дизайнерський челендж

Dmytro Trotsko 6645

Дмитро Троцко, Marketing Manager в Cieden розповідає, як вони в компанії проводять Weekly UI Challenge. За три години дизайнери мають змогу відволіктися від корпоративних проектів із суворими правилами і спробувати дизайн чогось нового, обмінятися досвідом і поповнити своє портфоліо. 17

Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt Как я работаю: Лина Кононенко, UX Lead в Wix/DeviantArt

Валентина Шимкович 24458

Лина Кононенко — UX Lead в компании Wix, она возглавляет проект DeviantArt. В прошлом Лина работала в Luxoft и была контрактором как в стартапах, так и больших продуктовых компаниях. В ее портфолио есть проекты с Ford, Deutsche Bank и DHL. 215

Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer Советы сеньоров: как прокачать знания junior UX/UI Designer

Редакція DOU 18153

Советы сеньоров — постоянная рубрика, в которой опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим об UX/UI дизайнерах.

15 вопросов на собеседовании при поиске работы за рубежом 15 вопросов на собеседовании при поиске работы за рубежом

Roman Vynogradnyi 20778

Дизайнер Роман Виноградный сотрудничал с крупными компаниями и стартапами из США, Европы и Азии. В статье он делится опытом, как происходит поиск работы и наем сотрудников в зарубежных компаниях. 11

User Testing, або Як дизайнер може змінити проект User Testing, або Як дизайнер може змінити проект

Anna Seheda 4874

У цій статті Анна Сегеда, UX/UI Designer в GlobalLogic, ділиться своїм досвідом того, як дизайнер може вплинути на розвиток проекту й вивести його на новий рівень завдяки використанню User Testing (UT). 6

DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe

Andrii Rusakov 5091

Ці п’ять книжок спрямовані показати, що дизайн створює не тільки візуально естетичний образ, а ідентифікує проблеми, формує задачі і їх ефективне рішення у візуальній формі.

50 серьезных ошибок в программировании и дизайне, которые стоили жизней, времени и денег 50 серьезных ошибок в программировании и дизайне, которые стоили жизней, времени и денег

Dima Maleev 66985

К финансовым потерям мы уже привыкли. Не проданный продукт, ошибка в расчете и недовольный клиент — это те последствия, о которых мы в курсе. Но что, если наши ошибки приведут к непоправимым последствиям. 77

Визуализация информации, или Как выбрать и построить график Визуализация информации, или Как выбрать и построить график

Nadiya Abrosimova 9048

Графики упрощают нам жизнь, помогают увидеть общую картину и быстро сделать выводы. Но как выбрать такой метод, который поможет разобраться в ситуации точно и быстро, и не допустит того, чтобы данные были истолкованы неверно? 6

Дизайнер Павел Грозян: «В Сан-Франциско и Долине ты можешь зарабатывать столько, сколько захочешь» Дизайнер Павел Грозян: «В Сан-Франциско и Долине ты можешь зарабатывать столько, сколько захочешь»

Hanna Bandalier 30060

Павел Грозян переехал из Киева в Сан-Франциско в 2016 году по визе О-1 для людей с выдающимися способностями. За два года он дважды получал эту визу. Впервые — когда перешел работать из Grammarly в финтех-стартап Zero, а второй раз — недавно, когда принял предложение присоединиться к специальному проекту Reddit. 145

Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры

Irina Kuryayeva 11218

Ирина Куряева, Senior Designer, Consultant в GlobalLogic, рассказывает, как провести фазу Discovery на новом проекте. Этот материал будет полезен тем, кто не знает, с чего начать, боится потерять время или не учесть важного. Для каждого шага описаны теоретические аспекты и их применение на практике в условиях реального проекта. 16

Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям

Valeriy Borzov 3795

Эта статья — краткий обзор опыта построения дизайн-направления в GlobalLogic. Она будет полезна менеджерам, которые хотели бы получить опыт работы над стратегическими задачами. Также статья может пригодиться тем, кто развивает или планирует развивать новую практику/услугу в своей организации. 3

Как построить дизайн-процесс в команде Как построить дизайн-процесс в команде

Max Palyvoda 7218

Макс Паливода, User Interface Designer в Tigerspike, рассказывает, почему так важен дизайн-процесс и на примере своего опыта работы с Emirates Airlines делится подробным планом дизайн-процесса, в разработке которого принимал участие. 9

Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT

Kostya Cherepovskyi 15810

Привет! Меня зовут Костя Череповский, я UX-дизайнер. Этот материал адресован членам команд, в которых либо еще нет дизайнера, либо они обзавелись им лишь недавно, либо же имеют определенный опыт работы с ним, но пока не слишком гладкий. 20

Векторные сцены и анимации — как побороть сегментацию в iOS Векторные сцены и анимации — как побороть сегментацию в iOS

Виталий Малаховский 4486

Меня зовут Виталий Малаховский, я инженер на проекте BetterMe компании Genesis. Недавно мне довелось сделать анимацию для iOS приложения, которая будет сохранять пропорции при изменении размера и не терять при этом качество. В статье расскажу, каким способом я это сделал. 6

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Maryna Popovichenko 13229

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

← Сtrl 123 Ctrl →

Комментарии

Як нудно я живу...
Вони на той час як правило вже і не можуть нічого написати і вимагають команду з 12 архітекторів і 2 сеньйорів.
Слова не хлопчика, а джуна!
https://www.toptal.com/developers/sorting-algorithms
а в fellow их задвигают, чтобы таки не начали переписывать?
не розуміє для чого це на вхід можуть подати nullptr. это не респонсибилити разворачивания строки. Если ты подаёшь nullptr то ты сам себе злобный буратина. Не хочешь ловить неприятностей связанных с этим — делай тип который не допускает наллов.
ну, эссе до 7 подтянуть можно наверное, сейчас 6.5..
Thank you, great tips!
Це скоріше про тих хто вигадують нові проривні мови, фреймворки та ОС і намагаються всіх переконати, що конче треба терміново все переписати.
Спасибо что живы.
Надо понимать свой изначальный уровень. Сколько у вас по ессе? Мне больше всего помогла учитель в Инстаграмме. У нее определенная методика, как «сломать» ессе, но при этом конечно же нужна основа. С 6 на 7 подняла. Самое сложное, попасть в task achievement.
Ну до 2008 программист получал меньше менеджера по продаже. А эникейщиком было легче устроится в любую фирму.
Женитися тобі потрібно на Олені. А то «життєвий партнер» і «компаньйон» — це якось несерйозно. Після такої подорожі.
Тогда для закрепления Изи https://leetcode.com/problems/merge-two-sorted-lists/submissions/ Хард https://leetcode.com/problems/merge-k-sorted-lists/ Мне как-то попалась вторая задача, но я не знал, что она хард)
Хочу цю книгу! Куди підписатися, щоб не пропустити її вихід?