×Закрыть

Материалы по теме «дизайн»

RSS

Визуализация информации, или Как выбрать и построить график Визуализация информации, или Как выбрать и построить график

Nadiya Abrosimova 6683

Графики упрощают нам жизнь, помогают увидеть общую картину и быстро сделать выводы. Но как выбрать такой метод, который поможет разобраться в ситуации точно и быстро, и не допустит того, чтобы данные были истолкованы неверно? 4

Дизайнер Павел Грозян: «В Сан-Франциско и Долине ты можешь зарабатывать столько, сколько захочешь» Дизайнер Павел Грозян: «В Сан-Франциско и Долине ты можешь зарабатывать столько, сколько захочешь»

Hanna Bandalier 24379

Павел Грозян переехал из Киева в Сан-Франциско в 2016 году по визе О-1 для людей с выдающимися способностями. За два года он дважды получал эту визу. Впервые — когда перешел работать из Grammarly в финтех-стартап Zero, а второй раз — недавно, когда принял предложение присоединиться к специальному проекту Reddit. 146

Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры

Irina Kuryayeva 7319

Ирина Куряева, Senior Designer, Consultant в GlobalLogic, рассказывает, как провести фазу Discovery на новом проекте. Этот материал будет полезен тем, кто не знает, с чего начать, боится потерять время или не учесть важного. Для каждого шага описаны теоретические аспекты и их применение на практике в условиях реального проекта. 15

Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям

Valeriy Borzov 2946

Эта статья — краткий обзор опыта построения дизайн-направления в GlobalLogic. Она будет полезна менеджерам, которые хотели бы получить опыт работы над стратегическими задачами. Также статья может пригодиться тем, кто развивает или планирует развивать новую практику/услугу в своей организации. 3

Как построить дизайн-процесс в команде Как построить дизайн-процесс в команде

Max Palyvoda 4562

Макс Паливода, User Interface Designer в Tigerspike, рассказывает, почему так важен дизайн-процесс и на примере своего опыта работы с Emirates Airlines делится подробным планом дизайн-процесса, в разработке которого принимал участие. 9

Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT

Kostya Cherepovskyi 12924

Привет! Меня зовут Костя Череповский, я UX-дизайнер. Этот материал адресован членам команд, в которых либо еще нет дизайнера, либо они обзавелись им лишь недавно, либо же имеют определенный опыт работы с ним, но пока не слишком гладкий. 20

Векторные сцены и анимации — как побороть сегментацию в iOS Векторные сцены и анимации — как побороть сегментацию в iOS

Виталий Малаховский 3457

Меня зовут Виталий Малаховский, я инженер на проекте BetterMe компании Genesis. Недавно мне довелось сделать анимацию для iOS приложения, которая будет сохранять пропорции при изменении размера и не терять при этом качество. В статье расскажу, каким способом я это сделал. 6

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Marina Popovichenko 9316

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному

Halyna Kovalisko 8344

Мета цієї статті — переконати тих, хто думає, що користувацьке тестування — це довго, дорого чи нереалістично, у тому, що це швидко, доволі просто і дешево. 26

Виза O-1 и переезд в Кремниевую долину: история дизайнера Катерины Лавреновой Виза O-1 и переезд в Кремниевую долину: история дизайнера Катерины Лавреновой

Hanna Bandalier 21032

Кроме хорошо известных виз H-1B и L-1, по которым IT-специалисты чаще всего эмигрируют в США, существует менее популярный тип рабочей визы — O-1. О том, что нужно, чтобы претендовать на такую визу, каковы ее преимущества и в чем сложности ее получения, нам рассказала украинка Катя Лавренова, Senior Interaction Designer в компании Intuit. 123

Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень

Oleksii Ponomarenko 4744

Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 7

DOU Books: 5 книг для развития образного мышления от Виталия Коваленко, COO KeepSolid DOU Books: 5 книг для развития образного мышления от Виталия Коваленко, COO KeepSolid

Vitalii Kovalenko 12301

Книги, которые я отобрал, сыграли важную роль в развитии меня как специалиста. Каждая из них содержит тот фундамент знаний, который помогает смотреть шире на все, что тебя окружает, и находить оптимальные решения для разных задач. 4

Личный бренд дизайнера: строим и продвигаем Личный бренд дизайнера: строим и продвигаем

Andrew Veles 8000

Меня зовут Андрей Велес, я работаю в роли Head of Product Design на две компании. DOU пригласили меня написать статью на основе лекции в Projector о работе на себя и построении личного бренда. 18

О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер

Max Palyvoda 17656

Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 82

UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании

Anastasia Rezhepp 4129

Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7

Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка Как стать дизайнером: пошаговая инструкция для новичка

Marina Popovichenko 28440

Меня зовут Марина Поповиченко, я имею 14 лет опыта в дизайне, 7 лет опыта в дизайне интерфейсов. Меня часто спрашивают, как стать дизайнером, какие шаги нужно пройти, поэтому я решила написать список советов для новичков. 15

У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером У пошуках професійного щастя. Тектонічні зрушення у кар’єрних пластах, або Як тестувальник став UX дизайнером

Halyna Kovalisko 15537

На перше зрушення я наважувалася добрячих 4 роки. Це був перехід з рекрутингу в тестування. Про це я, можливо, напишу якось іншим разом. Сьогодні я хочу розповісти про перехід з тестування в UX дизайн. 56

UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине UX & UI дизайн процесс при разработке нового продукта. Опыт дизайнера в Кремниевой долине

Margaryta Prais 14781

Сегодня хочу рассказать вам о своем опыте работы в дизайн студии в Калифорнии, а именно, какой процесс мы используем при разработке нового продукта. Напомню, что в мае 2016 года я получила J1 визу и поехала на стажировку, а точнее trainee program в дизайн студию в Кремниевой долине. 11

← Сtrl 12 Ctrl →

Комментарии

К сожалению для ИТ про українську мову в ІТ не подходящая, здесь либо русский использовать или английский. Остальные языки это диалектические образования.
Еслм это ИТ то тогда и уборщица тоже может быть в ИТ
Супер, спасибо за статью!
Гарно написано, успіхів Вам в роботі.
давайте використаємо дослівний переклад Давайте краще транслітерацію викорстаємо там де нема загальновживаного терміну.
Для эсперанто нет запрета заимствования или культуры незаимствования:), просто этот мертворожденный гибрид бульдога с носорогом никому нафиг не сдался. Был бы активно используемым — все новомодности в него тут же адаптировались бы.
Ну ISTQB не єдиний авторітет, но якщо стати на цю точку зору, то правильною відподвідністю буде «вада», а не «помилка».
Зачем? Хотите следовать принципу гирше або инше? Покуда англ будет основным языком международного общения, ваши вподобайки с равликами будут оставатся локальной заморочкой вашей личной компании.
Ні, практик.
к сожалению нет редактирования, а все мы делаем ошибки (да, я не перечитываю свой пост 10 раз перед тем, как запостить) Это единственное, что вы вынесли из поста?
возможно. Мне нужно осуждать этих людей и требовать лучше выучить украинский или не разговаривать на нем? Я не сторонник подобного цирка
я буду называть bug багом. У меня нет фантомных болей от лидирующей роли английского языка в современном мире Если в какой-то момент английским вообще станет всеобщим языком, а все остальные исчезнут — я даже переживать не буду
Применительно к косметике звучит смешно, но например в столярке primer — это-таки грунтовка :)
Ну то давайте використаємо дослівний переклад, і отримаємо: bug — жук. Будете називати програмні помилки жуками?
Мені здається, що ви самі надто погано знаєте українську, тому вам здається, що у ваших знайомих вона «непогана». Хоча насправді, якщо у людини в мові 15% російських слів, то це уже суржик.