Бойкот російських ІТ-продуктів майже не зачіпає російські шрифти — хоча вони теж є засобом культурного й економічного впливу, і під час війни мають потрапляти під санкції. Читайте історію розвитку українських шрифтів, їх сучасні різновиди та місця легального пошуку українських шрифтових продуктів.
Українка Олена Голубятнікова, продукт-дизайнерка з 13-річним досвідом, останні п’ять років прожила у Сингапурі. До повернення в Україну вона встигла попрацювати у чотирьох компаніях. В інтерв’ю DOU Олена розповіла про особливості найму в Сингапурі, відмінну від української культуру фідбеку, плюси та мінуси життя там, досвід контрактора в Google та роботу в super-app.
Інтерв’ю
· Google,
інтерв’ю,
Азія,
дизайн,
кар’єра,
менталітет,
найм,
повернення в Україну,
релокація,
Сингапур,
співбесіда
Це перша частина тексту про CSS. І ні, вона не про верстку, не про дизайн і не про стосунки верстальника та дизайнера, скільки би мемчиків про це не існувало. Це стаття про те, як поліпшити розуміння роботи двох спеціалістів з різними цілями для одного продукту.
4 кроки, які спростять життя не лише для дизайнера, але, у кінцевому підсумку, і для користувачів продукту. Адже коли кольори продукту взаємопов’язані, хоч і візуально різні, інтерфейс виглядає більш гармонічно та зрозуміло. Робімо дизайни, якими хочеться користуватися.
Існує як мінімум 7 напрямів дизайну у сфері IT — так, ІТ не тільки про програмування. Ольга Багаєва, Lead UX/UI Designer, розкриває потенціал кар’єри дизайнера і різницю між напрямами. Цей детальний опис знадобиться тим, хто зараз має можливість займатися своєю кар’єрою.
Євгенія Бондар, iOS Department TechLead в NIX, вирішила поміркувати про те, чому розробнику важливо розумітися на азах дизайнерського ремесла. У статті — важливі концепти, які пов’язані з UX. Матеріал буде корисний iOS-девелоперам рівня Junior та Middle.
Здавалось би, що може бути складного в тому, щоб повідомити користувача про помилку. Хоча один з найкращих способів — використовувати зрозумілі й описові пояснення, все ж часто розробники оминають увагою важливі деталі. Про них і розповідає Олена Шевченко з Svitla Systems, а також наводить приклади повідомлень про помилки, зрозумілі та незрозумілі.
Створювати зручний мобільний дизайн — така ж навичка, як і саме програмування. Є різні способи покращити свій iOS-продукт шляхом застосування певних рішень у дизайні, а як це зробити розповідає Євгенія Бондар. І це — лише перша частина.
Чому тренди дизайну не завжди виходить застосувати в роботі? Але для чого їх знати? На ці питання відповідають Сергій Шило і Денис Рябоштанов — Lead UX/UI Designers в LeverX Group. Вони зібрали підбірку з трендів і розповідають, що робити з цією інформацією :)
Представляємо третю статтю зимового циклу про зарплати українських ІТ-спеціалістів. Загалом ми зібрали анкети 14 192 ІТ-спеціалістів, з них 4027 анкет РМ, HR, DevOps, аналітиків, Data Scientists, дизайнерів та інших технічних і нетехнічних спеціалістів. Про них наш сьогоднішній матеріал.
Статті
· Business Analysis,
Data Science,
DevOps,
HR,
product manager,
project management,
sysadmin,
аналітика,
дизайн,
зарплати,
ринок,
розробка
Поговоримо про цінність UI для успіху застосунку? Юлія, Android-розробниця в OBRIO, демонструє приклад компонента для тексту з першою великою літерою. Якими способами вирішували задачу — у статті.
Без зрозумілого та зручного для всіх UI/UX дизайну сьогодні нікуди. Користувачі можуть залишити сайт або закрити програму через низький рівень доступності продукту.
У цій статті дизайнер Юлія Жихарєва розповідає і показує, як створювати інклюзивний інтерфейс, який буде зручним для людей з різними потребами.
У дизайні давно встановилися шаблони, за якими зрозуміло, чого очікує користувач, і яке рішення краще спрацює. Ці шаблони називаються дизайн-патернами.
У цій статті Ігор Артюхов, Lead Designer у NIX, розповідає, які патерни допомагають правильно «збирати» інтерфейс. У статті він докладно розбирає на прикладах кнопки, навігацію, акордеони та вибір дати.
Як налаштувати ефективну співпрацю між UI/UX дизайнером та Front-end розробником? Це запитання, з яким стикаються багато компаній, особливо ті, в яких дизайнери та інженери працюють у крос-функціональних командах.
Чому злагоджена робота фахівців важлива, і як наблизити продуктивність до максимуму, у своїй статті розповідають UI/UX дизайнери з Cadabra Studio.
Общение с разработчиками и заказчиком — тоже важная часть работы дизайнера, в которой нужно прокачиваться. О том, как выстраивать успешную и эффективную коммуникацию, чтобы создавать именно тот дизайн, который от вас ждут, рассказывает Игорь Артюхов, Lead Designer в NIX с 9 годами опыта в IT.
Многие считают геймдизайн на аутсорсе некоей авантюрой, но Владислав Фоменко, Game Designer в Pingle Game Studio, уверен, что это может сделать продукт лучше.
О том, что же делают геймдизайнеры на аутсорсе, какие задачи выполняют и какие скиллы от них требуются — читайте в его статье.
Віталій Дуленко, Design Team Lead у Wirex, аналізує застосунок Instagram та показує, які методи використовують його розробники, аби залучити та утримати нову аудиторію.
Стаття стане в пригоді всім, хто хоче, щоб їхній продукт приваблював, створював звичку та «чіпляв на гачок».
Клим Протасов — 3D-аниматор из Харькова. Участвовал в создании таких фильмов и сериалов, как «Игра престолов», «Маугли», «Фантастические твари», «Темные начала» и пр. Участие в последнем проекте — «Отряд самоубийц: Миссия навылет» было полностью дистанционным. О своем пути, особенностях работы в фильмовой анимации и о том, как ему помогли занятия музыкой и контактными единоборства, Клим рассказал в интервью DOU.
UI/UX-дизайнер — одна из самых популярных и востребованных профессий сегодня, искренне считает Виктория Тертычная, Lead UI Artist в Kevuru Games.
В этой статье она предлагает разобраться, какими навыками нужно обладать и в чем развиваться новичку, чтобы в будущем стать высококвалифицированным специалистом.
Загалом у літньому зарплатному опитуванні взяли участь понад 13 тис. ІТ-спеціалістів з України. Серед них ми зібрали 4283 анкети РМ, HR, DevOps, аналітиків, дизайнерів та інших технічних та нетехнічних спеціалістів. Дивимося їхні зарплати.
Статті
· Business Analysis,
Data Science,
DevOps,
HR,
product manager,
project management,
sysadmin,
аналітика,
дизайн,
зарплати,
ринок,
розробка
Коментарі