Матеріали на тему «дизайн»

RSS

Чи справді користувачі нічого не розуміють

Vitaly Dulenko 2908

Віталій Дуленко 9 років проєктує цифрові застосунки і любить дізнаватися більше про людей, про те, як вони думають і поводяться, щоб ухвалювати кращі дизайн-рішення. І сьогодні йтиметься про те, чи справді юзери тупі, як іноді кажуть 14

От любви к ненависти и обратно. Как проводили редизайн сайта Parimatch

Oleksii Stiques 7109

Алексей Стикс, Head of Product Design в Parimatch Tech, в своей колонке рассказывает, как проходил редизайн их сайта, какие проблемы возникли в процессе и как их решили. А также — почему редизайн является отличной проверкой продуктовой команды. 149

Теорія поведінки, або Як змусити користувачів робити те, що вам треба

Vitaly Dulenko 6928

Віталій Дуленко 9 років займається проєктуванням цифрових застосунків. Він любить дізнаватися більше про людей, про те, як вони думають і поводяться, щоб ухвалювати кращі дизайн-рішення. Тож розглянемо науковий підхід до вивчення поведінки людей і того, що на неї впливає. 9

UI Design 2021: краткий обзор трендов дизайна интерфейсов

Алексей Казновецкий 14714

Алексей, Principal UI Designer, предлагает обсудить дизайн-тренды, а также разбирает их с точки зрения своего опыта (на примере разработки e-commerce проектов), успеха, ошибок, и раскрывает нюансы, которые обычно опускаются. 5

Різниця між Junior, Middle, Senior Artist у геймдеві: як визначити свій рівень і прокачатись

Viktoriia Tymchenko 9453

Поговоримо, як визначати рівень художників і формувати свою команду. Стаття буде корисною як менеджерам-початківцям, так і всім фахівцям, що будують кар’єру в геймдеві. Вікторія Тимченко-Іванішина, Lead Artist, розповідає, у яких випадках вона вважає перехід на нижчу позицію нормальним і навіть корисним. А наприкінці дає поради, як прокачувати свої навички. 2

Как оформить портфолио дизайнеру. Советы рекрутера

Kristina Holysheva 7106

Кристина Голышева, основательница дизайн-рекрутингового агентства, за последний год проанализировала больше 2000 портфолио. В статье она рассказывает о девяти вещах, которые дизайн-рекрутеры всего мира хотели бы видеть в вашем резюме. 3

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — зима 2021

Редакція DOU 59111

У грудні ми провели чергове анонімне зарплатне опитування, в якому взяли участь 10 280 ІТ-спеціалістів. Цього разу розглядаємо 3098 анкет від PM, HR, Analyst, DevOps, Sysadmin, Designer, Data Scientist та інших технічних і нетехнічних спеціалістів.

Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1

Igor Svetikov 5436

Способность гейм-дизайнера мыслить и принимать решения в поле рациональных идей можно назвать эффективной креативностью. Игорь Светиков, Game Design Lead в киевской студии Wargaming из команды World of Tanks, предлагает рассмотреть, откуда гейм-дизайнер берёт информацию для принятия решений и как этот источник сакральных знаний меняется по мере его взросления. 10

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — літо 2020

Редакція DOU 56080

Представляємо фінальну статтю циклу про зарплати. У попередніх ми розглядали розробників і тестувальників. У цій статті подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3745 осіб. 5

Як побудувати успішну співпрацю дизайнера і веброзробника. Висновки з досвіду

Anatolii Lukavenko 3939

Дизайнер і розробник мають вміти організовувати спільну роботу та налагоджувати комунікацію для ефективного результату. У статті зібрані ситуації та висновки з досвіду Анатолія Лукавенка, Webmaster у DataArt, що стосуються базових і найважливіших пунктів для вдалої співпраці, успішної передачі дизайну в розробку та роботи з незручними кейсами із життя веброзробника.

UX-дизайн: с чего начать, если нет опыта

Mariia Tatarenko 41022

Маша Татаренко сменила нейробиологию на ІТ, пройдя путь от стажера до продвинутого дизайнера, осваивая большую часть профессии самостоятельно. Сейчас работает в большой команде UX- и UI-дизайнеров с крупными брендами США, Британии, Германии, участвует в конференциях и проводит лекции по дизайну. В статье — советы о том, как и чему учиться, чтобы стать UX-дизайнером. 9

Usability Testing от А до Я: подробный гид

Eugenia Grubaya 25398

Евгения Грубая, Senior Usability Architect, рассказывает о том, как эффективно спланировать процесс юзабилити-тестирования и получить качественную обратную связь. Этот материал затрагивает деятельность UX-дизайнеров и будет полезным для продакт-оунеров, продакт- и проджект-менеджеров, а также всех, кто тесно связан с разработкой программного продукта. 1

Методи досліджень у дизайні, або Чому варто валідувати ідеї і не зупинятись лише на власному досвіді

Міша Рибачук 11626

У статті Михайло Рибачук, Product designer, розповідає про деякі види досліджень у дизайні, що не вимагають великих затрат часу та грошей, але дадуть вам підґрунтя для ухвалення тих чи інших рішень. Цей текст може бути корисний молодим інтерфейс-дизайнерам, продуктним чи проєктним менеджерам і всім, хто хоче дивитися на цифрові продукти з позиції юзабіліті. 4

Как создавать кастомные UI-элементы с анимацией в Android без тонны ненужного кода

Andrew Khaynus 5147

В этой статье рассмотрим, как создавать кастомные графические элементы с анимацией без тонны уродливого кода. Этот текст будет полезен как начинающим, так и опытным Android-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки создания кастомных UI-элементов. 4

Зачем и как UX-дизайнеру быстро визуализировать данные

Jenia Skryabina 7578

В этой статье опытный UX-дизайнер делится своими принципами работы с данными, о том, как строить графики и продумывать их интерактивность, делится чек-листами, кейсами и лайфхаками визуализации инженерных данных. Эти приемы Женя Скрябина использует в своей работе каждый день и проверила с помощью регулярных сессий пользовательского тестирования. 9

Зарплати українських PM, HR, DevOps, Data Science та інших ІТ-спеціалістів — грудень 2019

Редакція DOU 56022

Представляємо заключну статтю циклу про зарплати. Подивимося на менеджерів, ейчарів, дизайнерів, маркетинг і сейлз спеціалістів, тімлідів, девопсів, сисадмінів та інших ІТ-фахівців. Серед респондентів зарплатного опитування їх було 3545 осіб. 55

Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT

Kateryna Zaiko 10573

Клієнти звертаються до аутсорсу або сервісної компанії заради створення нового діджитал-продукту, удосконалення старого або розробки нових функцій наявного продукту. Катерина Зайко, Head of Design, впевнена: щоб знайти якнайкраще рішення, можна вдатись до Service Design, що допомагає вийти далеко за межі продукту, побудувати взаємозв’язки між людьми, продуктами, процесами — і врешті зробити свою роботу більш цікавою і значимою. 3

Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнеру

Vitaliy Stanyshevskyy 15490

Віталій Станишевський, Senior Front-end Developer, пише про те, що таке доступність, чому та кому вона потрібна, а також ділиться своїм підходом до розробки і тестування доступних інтерфейсів. Матеріал буде корисний як Front-end розробникам, так і дизайнерам, а також усім, хто користується Інтернетом. 7

Як проводити Design Sprint 2.0, або Створюємо та тестуємо продукт

Andrii Bas 6085

Андрій Бас, Co-founder в Uptech, розповідає, як можна швидко валідувати свою ідею чи побудувати власну концепцію за допомогою Design Sprint 2.0. У статті — детальний розбір кейсу зі створення застосунку — від визначення проблеми до прототипу. 3

UX Guide: как избежать юзабилити-ошибок в продукте

Eugenia Kondrachuk 24389

Евгения Кондрачук, UX Researcher, описывает эффективные и сбивающие с толку дизайн-решения, а также слабые паттерны, которые в принципе выполняют свою функцию в интерфейсе, но являются либо «костылем», либо результатом неправильного подбора нужного паттерна. 15

← Сtrl 1234567 Ctrl →

Коментарі

Список посилок в новому додатку значно гірше виглядає. В старому значно легше зорієнтуватись де яка посилка. А в новому просто купа тексту на купі. Виділити активні посилки жирним текстом — це «геніальне рішення» ...
Користуюсь старою, хоча нову теж встановив. Суб’єктивно, нова апка сильно тупить при спробі оновлення інформації про посилки.
А може державі не фінансувати дефіцит бюджету, хронічний, за рахунок фінансової емісії рефінансування під короткострокові облігації внутрішнього займу ? А це означає приймати реалістичні блін бюджети де визначенні не тільки безмежні хотілки під які...
У них усі ті самі процеси мають місце, якщо ви не помітили. Окрім звісно позицій в простоті введення бізнесу.
Це по факту введення кредитного рейтингу аналогічного багатьом країнам, як то США наприклад. Кредитні бюро там — це величезний бізнес, який між іншим є приватною установою що збирає данні.
Ти схожий на шарія
судячи з відгуків — Old is Gold ©
що під час війни От, ви почали про щось здогадуватися. 1. Задачі перемогти у війні — немає.
якщо чесно, тут пару смішних чи не дуже моментів перше, я завжди дивуюсь, що під час війни у нас всі круті установи, політики, і решта людей які б мали 24\7 думати про війну — знаходять час на решту речей.
А я-то думала, що то за old у назві виліз, а воно ось що xD
Я щойно дізнався про існування нової нової поошти
Той випадок, коли все було добре, а стало так собі. Новий застосунок не дає архівувати переадресовані посилки (так, вони це знають, уже 3 місяці не виправляють), не вміє оплачувати відправлені посилки, якщо оплачувачем є отримувач, як вмів старий додаток.
Я канєш вибачаюсь, але цей новояз у відповіді майже кожної компанії виглядає весело ) Наприклад, «великий відкладений попит», це ж топчик.
Ви принесли в банк 400 тис. Підтвердіть їх походження і користуйтеся на здоровʼя.
У мене жахливий досвід користування новим. Завантажується довше за старий в декілька разів. Висять посилки, які вже давно були архівовані в старому додатку. Інтерфейс виглядає страшно, наче китайська копія оригінального додатку.