Как и зачем дизайнеру любить Enterprise UX
Поговорим о том, почему дизайн для энтерпрайз-систем — это челлендж, который абсолютно точно стоит взять на себя каждому дизайнеру, стремящемуся решать сложные задачи. 39
Поговорим о том, почему дизайн для энтерпрайз-систем — это челлендж, который абсолютно точно стоит взять на себя каждому дизайнеру, стремящемуся решать сложные задачи. 39
Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 5
Книги, которые я отобрал, сыграли важную роль в развитии меня как специалиста. Каждая из них содержит тот фундамент знаний, который помогает смотреть шире на все, что тебя окружает, и находить оптимальные решения для разных задач. 6
Меня зовут Андрей Велес, я работаю в роли Head of Product Design на две компании. DOU пригласили меня написать статью на основе лекции в Projector о работе на себя и построении личного бренда. 20
Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 82
Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7
Меня зовут Марина Поповиченко, я имею 14 лет опыта в дизайне, 7 лет опыта в дизайне интерфейсов. Меня часто спрашивают, как стать дизайнером, какие шаги нужно пройти, поэтому я решила написать список советов для новичков. 15
На перше зрушення я наважувалася добрячих 4 роки. Це був перехід з рекрутингу в тестування. Про це я, можливо, напишу якось іншим разом. Сьогодні я хочу розповісти про перехід з тестування в UX дизайн. 56
Сегодня хочу рассказать вам о своем опыте работы в дизайн студии в Калифорнии, а именно, какой процесс мы используем при разработке нового продукта. Напомню, что в мае 2016 года я получила J1 визу и поехала на стажировку, а точнее trainee program в дизайн студию в Кремниевой долине. 11
Составляя резюме, нужно хорошо понимать, для кого вы его пишете — эти люди должны захотеть пригласить вас на собеседование. Говоря на языке UX, надо создать «персон» для типов ответственных лиц, которые будут рассматривать ваше портфолио и резюме. 4
UX/UI дизайнер — специалист, который занимается проектированием пользовательских интерфейсов. UX и UI — это 2 разных профиля дизайна, но чаще всего задачи по обоим направлениям тесно связаны между собой, а потому их выполняет один универсальный специалист. 71
После открытия американского офиса Stanfy в 2012 году UX-дизайнер Анна Юрченко переехала в Сан-Франциско. В интервью она рассказала о том, как проектирование, ориентированное на пользователя, и методология дизайн-мышления помогают компании создавать востребованные продукты и завоевывать клиентов. 8
Спустя полгода началась подача заявок на Стажировку-2016. Я решила «why not?» и заполнила анкету на участие. Программа была нацелена, в первую очередь, на интенсивное обучение, а лучшим стажёрам обещали трудоустройство. 9
Эта статья представляет собой экспертную оценку того, насколько хорошо крупные украинские аутсорс-компании (топ 6 на ДОУ) стараются произвести впечатление на своих будущих сотрудников через корпоративные веб-сайты. 30
Это статья о критериях оценки дизайна не-дизайнерами. Я бы выделила два основных вопроса, ответы на которые значительно помогают оценить дизайн: «Зачем оценивать?» и «Что именно оценивать?» 15
Как думаете, что может быть общего у программного продукта и подарка? И над тем, и над другим кто-то ломал голову, чтобы придумать. А потом кто-то другой ломал голову, чтобы применить его по назначению. С разницей только, что если у этого второго кого-то не очень получилось, то от подарка останется физический артефакт, а программный продукт удалят и забудут. 18
Эту тему стараются обходить стороной и не озвучивать, но ее жаркое обсуждение втайне продолжается за закрытыми дверями отделов IT-компаний. Слышны колкие шутки, негодование, жестокая критика, циничный сарказм и личные оскорбления. На повестке дня — извечное противостояние, на первый взгляд, абсолютно разных миров: дизайнеров и разработчиков. 133
Понравилось: What is the humble approach to product design? Pay attention. Notice which things are working and which aren’t. Experiment and iterate. Question your assumptions. Remember that you are wrong about a lot of things. Watch for the signals. Lose your technical and design snobbery. Whatever works, works.
Недавно в Киеве стартовал весьма продвинутый сервис по онлайн-заказу продуктов в супермаркете — и страшно мне понравился своей идеей, так как я хронически не люблю ходить по магазинам и очень люблю интернет-проекты. Надеюсь, что мой отзыв поможет сервису стать лучше. 57
Вряд ли можно удивить кого-нибудь тем, что современные дизайнеры сайтов редко справляются с задачей. Но, тем не менее, столь же трудно убедить горе-дизайнера в том, что он, вместо добиваться наилучшего соотношения сигнал-шум на сайте, упражняется в, простите, дизайнерской мастурбации и попытках собрать портфолио из самых невероятных и запутанных работ — чтобы все знали, какой он «тру-дезигнер» и как он всех остальных заткнет за пояс. 25
Коментарі