Annual Open Tech Conference - ISsoft Insights 2021. June 19. Learn more.
×Закрыть

Материалы по теме «космос»

RSS

USB для заправки супутників. Як українці перемогли в NASA Space Apps Challenge серед 4 тисяч команд USB для заправки супутників. Як українці перемогли в NASA Space Apps Challenge серед 4 тисяч команд

Элеонора Бурдина 7453

Універсальний космічний конектор для заправки супутників. Саме з цим проєктом українська команда FireWay здобула перемогу в NASA Space Apps Challenge 2020 (номінація — Best Use of Technology). Ми поспілкувалися з членом команди Full Stack Developer Романом Малькевичем, який розповів, як конектор від FireWay може зекономити мільйони доларів і збільшити термін експлуатації космічних апаратів. 35

«Наши технические решения имеют ряд новшеств». История Embedded-разработчика, который начал строить ракеты «Наши технические решения имеют ряд новшеств». История Embedded-разработчика, который начал строить ракеты

Ekaterina Tereshchenko 5976

Имея за плечами 7-летний опыт в embedded-разработке и беспроводных коммуникациях, Станислав Баранцев является основателем конструкторского бюро по ракетостроению и стартапа AMW Labs. Параллельно он учится в International Space University в Страсбурге, а после планирует продолжить развитие своего стартапа в Украине. С читателями DOU Станислав делится опытом создания ракетных двигателей и полетных испытаний, а также размышлениями о перспективах ракетостроения в Украине. 66

«Мечтаю запустить ракету на 100 км». Сергей Пипко — об увлечении ракетами, разработке двигателя с нуля и экспериментальных запусках в поле под Киевом «Мечтаю запустить ракету на 100 км». Сергей Пипко — об увлечении ракетами, разработке двигателя с нуля и экспериментальных запусках в поле под Киевом

Валентина Шимкович 7567

Сергей Пипко — старший научный сотрудник химического факультета КНУ им. Шевченко. Он уже более 40 лет собирает и запускает любительские ракеты. В интервью для DOU Сергей рассказал, как он в домашней мастерской конструирует ракетные двигатели, на какую высоту запускает ракеты и каким может быть практическое применение любительских моделей. 59

Космічні розробки та запуск куль у стратосферу. Програміст і засновник стартапу Space Cossacks — про розвиток власної справи Космічні розробки та запуск куль у стратосферу. Програміст і засновник стартапу Space Cossacks — про розвиток власної справи

Yaroslava Tymoshchuk 5035

Дмитро Хмара працює програмістом у компанії Infopulse, а у вільний від роботи час опікується власним стартапом космічних розробок Space Cossacks. Проєкт виник 10 років тому й нині має два напрями: виготовлення куль та аеростатів і тестування різного обладнання та матеріалів для космосу. В інтерв’ю DOU Дмитро розповів, як запускав ракету з коптера, де шукає ресурси для розвитку проєкту та що вселяє йому віру в те, що космос — це майбутнє. 4

DOU Проектор: CoLiTec — астрософт, от которого зависит безопасность Земли DOU Проектор: CoLiTec — астрософт, от которого зависит безопасность Земли

Sergii Khlamov 2994

Привет, меня зовут Сергей Хламов. Я — Senior Test Engineer, PhD. В качестве Team Lead команды CoLiTec (Collection Light Technology — технология собирания света) я участвую в разработке астрософта — программного обеспечения для обработки астрономических изображений. Почему от этого зависит безопасность Земли и как это может помочь астрономам со всей планеты — далее в моей статье. 46

Разработчик проекта MarsHopper — о марсоходе на сухом льде и борьбе украинцев за лидерство на хакатоне NASA Разработчик проекта MarsHopper — о марсоходе на сухом льде и борьбе украинцев за лидерство на хакатоне NASA

Валентина Шимкович 5876

Проект украинцев вошел в ТОП-5 на хакатоне NASA SpaceApps Challenge, «космическом Евровидение». Сейчас продолжается голосование за 1-ое место. Андрей Музыченко рассказал об участие в хакатоне, идее проекта и перспективах Украины в освоение космоса. 15

Комментарии

Saboteur часом не из Обухова ?)
Плюс пока еще Ултиму взломали и подняли бесплатные сервера... Я якось вбив тиждень на реверс-інжиніринг алгоритму шифрування протокола Ultima Online.
6) Если какие-то пункты договора вас не устраивают, не стесняйтесь предлагать свои правки. Если вам возражают в стиле «это стандартно, у нас все это подписывают» — смейтесь в лицо этим колхозникам.
Ну Ultima Online повилась немного позже — согласно википедии запуск состоялся аж в 2004. Раніше. Офіційна UO в 97-му, а ultima.kiev.ua на opensource емуляторі — кінець 2000.
І це конкретно кейс не розуміння того, що перевіряють в процесі інтерв’ю і як «неправильний процес» гугла дає їм можливість наймати найкращих і вигравати у конкурентів.
пару запросов в гугле и я уже понимаю звать мне человека на собес либо не стоит Цей фільтр працює в обидва боки — не кожному підійде компанія в якій вимагають у вільний час пиляти якийсь опенсорц замість жити.
Це ти так його зеленським обізвав? :D
В украине возможно =), но до поднятия в КПИ, FD еще какое-то время жил у меня на работе, с онлайном около 10 человек.
Спасибо =), это правда уже совсем другая история. Где-то на чердаке валяется старый винт, где могут остаться еще файлы с различных конкурсов которые мы проводили на iHome, может быть соберусь с силами и выложу.
Все менялось слишком быстро. Изменения приходили почти каждый день, по крайней мере пока я активно занимался, а это до 2002-2003 гг. Игрокам в таких условиях тоже непросто было успеть найти какой-то дисбаланс и активно им воспользоваться.
Ну Ultima Online повилась немного позже — согласно википедии запуск состоялся аж в 2004. А до нее еще был Everquest и что-то еще, но именно Ултима начала бить по онлайну мады. Плюс пока еще Ултиму взломали и подняли бесплатные сервера...
Может, парень просто переволновался и имел в виду яву.
Это сложный вопрос, часто не понятно за что платят человеку.
Talend- хороший пример open source
Чето я пропустил момент, когда компании начали предлагать 4-дневную рабочую неделю. Кто-то может рассказать откуда столько кандидатов с такими пожеланиями? И почему именно 4 дня, а не 6-часовой рабочий день, например?