У цій статті UX Writer Антон Черничко надає 13 порад для вдосконалення тексту кнопок в інтерфейсах. Він підкреслює важливість зрозумілого тексту, який має бути коротким, прямим і спонукати до дії. Стаття буде корисна всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.
Чи варто перепрошувати про помилку в застосунку, як скоротити потік гнівних питань в сапорт та не зіпсувати користувачеві настрій — про це у своєму блозі розповідає UX Writer Антон Черничко. Стаття буде корисна дизайнерам, розробникам, продакт-менеджерам та всім, хто пише тексти замість інтерфейсних письменників.
У цій статті пропонуємо познайомитися з методом Poka-Yoke — буквально інструментом захисту від дурня. Що таке Poka-Yoke та хто його придумав? Чому метод важливий для виробництва? Про це, а також про ключові принципи і приклади застосування цієї техніки детально розповідає Денис Шматков.
Что разработчики делают не так и как избежать типичных ошибок. Павел Климентенко, Senior Unity 3D Developer и Co-Founder в Stan’s Assets from KAPPS, собрал с коллегами самые популярные факапы за годы работы, чтобы вы не наступали на те же грабли.
Статья будет полезна девелоперам всех уровней от джунов до синьоров, а также тимлидам и тем, кто все время совершенствует свои навыки разработки.
Коментарі