×Закрыть

Материалы по теме «разработка»

RSS

SQL Index Manager — бесплатный тул для обслуживания индексов на SQL Server и Azure SQL Index Manager — бесплатный тул для обслуживания индексов на SQL Server и Azure

Sergey Syrovatchenko 1866

Меня зовут Сыроватченко Сергей. Более 8 лет работаю SQL Server DBA, занимаясь администрированием серверов и оптимизацией производительности. В свободное время захотелось сделать что-то полезное для Вселенной и коллег по цеху. Так в итоге получился опенсорс тул по обслуживанию индексов для SQL Server и Azure. 4

Обзор архитектур управления состоянием на Flutter Обзор архитектур управления состоянием на Flutter

Anton Matrenin 3325

Многие уже слышали о Flutter для мобильной разработки, рассматривали преимущества и недостатки, даже пробовали создавать свой первый проект. Именно поэтому пришло время поговорить о сердце приложения — архитектуре управления состоянием. 6

Створення додатку на Flutter: перші кроки Створення додатку на Flutter: перші кроки

Yevhen Yefremov 7754

Розробник Євген Єфремов, використовуючи фреймворк Flutter від Google, демонструє створення мобільного додатку. Стаття корисна мобільним розробникам та тим, хто цікавиться мовою програмування Dart. 61

Почему стоит включить в разработку прототипирование Почему стоит включить в разработку прототипирование

Екатерина Голуб 7791

Бизнес-аналитик GlobalLogic Екатерина Голуб делится знаниями по прототипированию и показывает, как с помощью прототипов улучшить качество вашего продукта. 37

Тернистим шляхом до системи логування Graylog Тернистим шляхом до системи логування Graylog

Євгеній Сафонов 3942

Цю статтю спрямовано на огляд дуже універсальної системи логування, приклади й практичний досвід наводитимемо через призму всесвіту .NET / .NET Core. Але ця інформація може допомогти всім без винятку, хто шукає системи такого класу. 18

Что делать, когда Scrum трещит по швам Что делать, когда Scrum трещит по швам

Roman Reznikov 12423

После недавнего проекта Agile-трансформации для одного клиента Роман Резников, PMO Competence Manager в SoftServe, решил структурировать знания о Scaled-подходах. В этой статье — результат. 61

«Метод наводчика» при работе с пул реквестами «Метод наводчика» при работе с пул реквестами

Alexey Osipenko 6754

Ревью пул реквестов в подавляющем большинстве случаев больше походит на бюрократию, лишние действия или попытку тотального контроля со стороны руководства. Описанный в статье метод был выведен экспериментально и решает большую часть существующих проблем ревью пул реквестов. 28

Меньше, но лучше: как повысить качество кода Меньше, но лучше: как повысить качество кода

Владимир Никонов 10786

Владимир Никонов, Head of development в Terrasoft, рассказывает о простых правилах: минимальность строк кода и одинаковая по вложенности структура равнозначных операций, — и о результатах, которые можно достичь с их помощью. 54

Программист разумный Программист разумный

Ruslan Dmytrakovych 17721

Одна из главных проблем при разработке ПО — сложность. Человеку свойственно ошибаться, ему сложно держать в голове всю архитектуру проекта, и это нормально. Рассмотрим способы уменьшить сложность при разработке. 54

Как использовать Hibernate: основные проблемы и их решения Как использовать Hibernate: основные проблемы и их решения

Andriy Slobodyanyk 9601

Меня зовут Андрей Слободяник, я уже более 10 лет работаю в Java enterprise проектах. В каждом из них были данные в базе, а доступ к ним осуществлялся с помощью JPA/Hibernate. При этом фреймворк использовался, как мне кажется, не совсем правильно: код мог быть компактнее, а производительность выше. 217

Must have артефакты для разработки ПО Must have артефакты для разработки ПО

Sergii Alekseev 16309

Сергей Алексеев, BA, приводит примеры артефактов, без которых либо невозможно сделать программное обеспечение, либо из-за их отсутствия увеличивается срок разработки. Эти советы помогут командам увеличить производительность. 34

10 шишек на одном проекте. Опыт PM’а 10 шишек на одном проекте. Опыт PM’а

Kostiantyn Bolotin 13680

Константин Болотин, Project Manager в Dev-Pro.net, рассказывает о своем опыте на реальном проекте — о том, как выяснять желания клиента, ориентироваться на то, что лучше для него, объяснять то, что ему неочевидно, и не допускать двойного подчинения. 67

Как определить и оценить ценность разрабатываемого ПО Как определить и оценить ценность разрабатываемого ПО

Артур Селецкий 5690

Привет, меня зовут Артур Селецкий, я Co-Founder / Partner в It Network. Мы с коллегами занимаемся развитием сообщества бизнес-аналитиков и руководителей проектов в Украине. В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом и подходом к определению ценностей разрабатываемого ПО и их оценке. 7

DOU Books: 5 книг о разработке ПО от Виталия Малаховского, iOS Tech Lead в BetterMe DOU Books: 5 книг о разработке ПО от Виталия Малаховского, iOS Tech Lead в BetterMe

Виталий Малаховский 6856

Мне интересно вникнуть в то, как система работает изнутри, поэтому значительная часть подборки посвящена дизайну программного обеспечения. Также я решил поделиться книгами, которые помогли мне понять бизнес и выстроить коммуникацию. 3

12 ошибок при построении архитектуры ПО 12 ошибок при построении архитектуры ПО

Oleg Shastitko 29831

Олег Шаститко, owner в Rover Soft, рассматривает проблемы в архитектуре на основе реального проекта, с которыми ему пришлось столкнуться. Эти аспекты, если и не оказываются критичными, то существенно влияют на дальнейшую разработку программного продукта. 324

Визначаємо вартість декоратора в Golang Визначаємо вартість декоратора в Golang

Ярослав Характерник 4488

Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів. 57

Що таке Salesforce і чим вона цікава для досвідчених розробників Що таке Salesforce і чим вона цікава для досвідчених розробників

Julia Shaleva 11701

Salesforce уже не перший рік є світовим лідером серед CRM платформ, і, незважаючи на це, в Україні не так багато людей знайомі з цією платформою. Юлія Шалева, Salesforce developer в CoreValue, розповідає про всі можливості платформи. 72

← Сtrl 1234567 Ctrl →

Комментарии

Bonjour Прижились в Монреале? В более тёплое Торонто/Ван не хотите? Что вам больше всего нравится в Монреале по сравнению с другими большими городами Канады?
Van маленький город. + из-за сумасшествия с жильём оттуда потихоньку выезжают мелкие компании
таски в джире двигать и отчеты по таймшитам составлять — те же бумажки, только электронные :-)
Конечно, если нужен тип Generator, то так красиво (“using Generator = ...”) уже не получится если зайти через зад то всё можно )) но через зад auto Generator = []() { return[i = 0]() mutable { return i++; }; }; int sum = 0; auto generator1 = Generator();...
Eduard, спасибо!
и не смог абстрагиваться «бомажки это бомажки»? вот щас не знаю кто его больше обидел ты или я особенно если ты сказал фактическую правду ))
Alex, смысл проекта мы обсуждали еще в самом начале, до перехода в фазу поддержки и мелких доработок. В указанном примере описан момент, когда команда устала и понадобились пересмотр цели и работа с мотивацией.
в смысле? это же ж крассический пример классического генератора: int Generator() { yield 5; yield 10; yield 20; yield 40; yield 80; yield 100; } или зачем тебе вообще генераторы? ))
кому не лень мне лень )) у меня есть сишарп котлин свифт и эрланг и куча внутряшечки более низкого уровня
Вы знаете, для меня это тоже было открытием, но IT сообщество Ванкувера — меньше, чем в Торонто и Монреале, как и количество населения в общем: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_the_100_largest_population_centres_in_Canada
Дмитрий, спасибо за вопрос. В указанном случае для клиента сроки были важнее бюджета.
Возможно я недопонял этот конкретный пример, но пока что этот код не выглядит как что-то, что бы я имел необходимость писать более одного раза в жизни.
но в свою очередь это «ещё один вопрос почему в си++ всё так криво и ограничено?» )) Кривости особой не вижу.
Тот редкий момент, когда я с тобой могу согласиться касательно претензий к C++. Думаю, ещё разрешат в следующих стандартах. Просто пока ещё никто не внёс внятный пропоузал касательно стандартизации этого дела.
Это же ж при том при всём что «закат солнца вручную» (к) (тм) при некотором желании большого труда не составит ну ок если алгоритм позаковыристее то посложнее но принцип примерно принннём struct { int state = 0; int operator()() { switch (state)...