×Закрыть

Материалы по теме «разработка»

RSS

Разработка игр на JavaScript Разработка игр на JavaScript

Sergey Miroshnick 64483

Если вы знакомы с JavaScript, то, используя небольшой сниппет для реализации game loop, вы можете в кратчайшие сроки создать простенькую игру для web. В статье я на примерах покажу, как реализовать разработку «с нуля». 28

Оценка доли поломанных билдов open-source проектов, использующих CI Оценка доли поломанных билдов open-source проектов, использующих CI

B Artyushenko 5388

Я решил оценить процент успешных сборок, которые могли бы использоваться как ориентир. Для этого в качестве сервиса CI я выбрал проект Jenkins как наиболее популярный. Затем отобрал широко известные проекты с открытым кодом и с доступной CI Jenkins статистикой. 10

Continuous Localization — ефективна організація процесу локалізації Continuous Localization — ефективна організація процесу локалізації

Mykola Mokhnach 4674

Це продовження попередньої статті про підготовку додатків до локалізації. Тут ми розглянемо наступний етап — коли перший реліз уже позаду, у нас уже є користувацька аудиторія, і ми хотіли б цю аудиторію розширити. 18

Підготовка додатків до локалізації Підготовка додатків до локалізації

Mykola Mokhnach 5043

В локалізації, як і всюди, легше попередити потенційні проблеми, ніж потім боротися з ними. В статті перераховано деталі, на які варто звертати увагу уже на етапі розробки продукту, щоб потім не мати проблем, як зліпити «бульдога з носорогом». 25

Тестування коду: об’єднання звіту покриття для android- та unit-тестів з Jacoco і SonarQube Тестування коду: об’єднання звіту покриття для android- та unit-тестів з Jacoco і SonarQube

Torba Igor 6565

Деякий час тому перед нами постало завдання: як отримати звіт з повного покриття коду тестами? Ми знаємо, що немає жодних проблем з отриманням покриття unit-тестів чи android-тестів окремо, але ж нам потрібен повний, об’єднаний звіт. В статті — рішення цієї задачі. 8

IT Rules: как построить правильный процесс IT Rules: как построить правильный процесс

Андрей Губский 18977

С момента начала моей карьеры в ИТ я побывал на различных позициях в разных компаниях и за это время вывел для себя ряд правил и рекомендаций, часть из которых основана на наблюдениях, а часть на личном опыте — иногда удачном, а иногда поучительном. 31

Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2016 Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2016

Sergii Voloshyn 124401

С 30 мая по 30 июня 2016 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие более 7000 человек. Представляем результаты. 162

Software: Bears, Bulls & Swaps Software: Bears, Bulls & Swaps

Vladyslav Kurmaz 15814

Разработка ПО для меня, в первую очередь, — это борьба со сложностью. Одна из ключевых особенностей ПО — высокая вариативность. Количество возможных способов достижения результата огромно. 72

Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2015 Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2015

Sergii Voloshyn 72444

С 21 декабря 2015 года по 21 января 2016 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие более 7000 человек. Представляем результаты. 212

Mercurial vs. Git в коммерческой разработке Mercurial vs. Git в коммерческой разработке

Alex Koval 19760

Главное отличие между Git и Mercurial — «Its all in branches». Программисты обычно выбирают самый технически совершенный инструмент — git. Но если взглянуть с точки зрения PM, многие слабые места Mercurial могут оказаться, на поверку, его сильными сторонами. 118

Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2015 Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2015

Sergii Voloshyn 88304

С 18 мая по 23 июня 2015 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие более 6700 человек. Представляем результаты. 134

Писать код уже не достаточно: обязанности современных back-end разработчиков Писать код уже не достаточно: обязанности современных back-end разработчиков

Dmytro Sokolov 48713

IТ-проекты становятся всё сложнее. Системы требуют разбиения на мелкие подсистемы, наборы решений, фреймворков, и уже мало уметь просто просто писать код. 94

Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2014 Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2014

Sergii Voloshyn 53690

С 22 декабря 2014 года по 18 января 2015 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие более 6000 человек. Представляем результаты. 112

Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2014 Зарплаты украинских разработчиков — май-июнь 2014

Sergii Voloshyn 53530

С 19 мая по 21 июня 2014 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие более 5000 человек. Представляем результаты. 105

Driven Development ABC, или Азбука управляемой разработки Driven Development ABC, или Азбука управляемой разработки

Sergii Maksiuta 2986

Каждый айтишник не раз задавался вопросом, как улучшить программный продукт или процесс. Но, как показывает жизненный опыт, иногда лучшее — враг хорошего. Эта Азбука поможет отделить зерна от плевел и с чувством юмора относиться к процессной части разработки и тестирования ПО. 3

Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2013 Зарплаты разработчиков Украины — декабрь 2013

Sergii Voloshyn 37528

Представляем вашему вниманию результаты анонимного зарплатного опроса, проводившегося с 20 декабря 2013 года по 31 января 2014 года, в котором приняли участие более 5000 человек. 63

Зарплаты разработчиков Украины — май-июнь 2013 Зарплаты разработчиков Украины — май-июнь 2013

Sergii Voloshyn 63694

Краткая сводка: у опытных разработчиков зарплаты растут, Киев лидирует, типичная столичная зарплата архитектора $4000, тимлида и сеньора — $3000, PM-а — $2500, миддла и бизнес-аналитика — $2000, тестировщика — $1300, сисадмина и студента — $1000. 78

← Сtrl 1... 8910111213 Ctrl →

Комментарии

Если вам придёт письмо о повышении вслед за инфляцией — будете требовать не повышать?)
Значит при росте инфляции нужно зарплату понижать, убивать инфляцию в зародыше.
Водители авто не видят мотоциклиста до тех пор, пока он их не обгонит. Я тебе здивую, але в автомобілів є дзеркала і водії в них навіть дивляться. Окрім того, є багато содомітів які ставлять прямотоки і такого любителя гачімучі видно і чути здалека.
Щоб зрозуміти, чи можуть вам збільшити зарплату і наскільки, проведуть таке Це по науці.
можете збити пішохода Не в США. Там люди пешком не ходят. Маневруючи на дорозі інші учасники руху можуть «шарахатись» від тебе Это так не работает. Водители авто не видят мотоциклиста до тех пор, пока он их не обгонит.
В Висконсине была проблема в прошлом году
Поездишь на мощных мото — поймёшь. Ты не в теме и не понимаешь нюансов
Здавалося б, до чого тут Україна? Проте після прочитання статті більше цінуєш свою батьківщину
пример с архитекта с одного их прошлых проектов 1. за монитором и клавой его не видл. в основном в митинг румах с коллегми, клиентами, руководством. на онлайн созвонах он с телефона(находясь явно не за компом) 2. в код проекта он не смотрит.
Летом 2019го был в Сан-Франциско. Тоже переживал по этому поводу, но, по факту, расплатиться пейпассом в США уже не проблема.
Індексація — спосіб частково або повністю відшкодувати подорожчання споживчих товарів і послуг Підвищення заробітних плат внаслідок зростання інфляції — це абсурд. Таке зростання (через індексацію) призводить до ще більшої інфляції.
перед пересмотром зп рекомендую сходить на пару собесов и получить оффер на ту зп на которую претендуете.
2. Визначать ваш compa-ratio, тобто чи відповідає поточна зарплата середній ринковій. Роблять це за формулою: Усе, що нижче як 50% — underpaid, 51–100% — normal, 100+% — overpaid.
ехать и рожать там детей. Не понятно почему автор профукал такой хороший шанс. Сразу видно что комментатор наш человек! талант менталитет не пропьёшь!
Чтобы разница между текущей и условно максимальной не была мотивацией уйти к конкуренту)