Инновации и инсайты в мире Java из первых уст. Новая конференция Java Fest — 21 марта >>
×Закрыть

Материалы по теме «разработка»

RSS

Обзор архитектур управления состоянием на Flutter Обзор архитектур управления состоянием на Flutter

Anton Matrenin 7779

Многие уже слышали о Flutter для мобильной разработки, рассматривали преимущества и недостатки, даже пробовали создавать свой первый проект. Именно поэтому пришло время поговорить о сердце приложения — архитектуре управления состоянием. 7

Створення додатку на Flutter: перші кроки Створення додатку на Flutter: перші кроки

Yevhen Yefremov 14021

Розробник Євген Єфремов, використовуючи фреймворк Flutter від Google, демонструє створення мобільного додатку. Стаття корисна мобільним розробникам та тим, хто цікавиться мовою програмування Dart. 61

Почему стоит включить в разработку прототипирование Почему стоит включить в разработку прототипирование

Екатерина Голуб 10707

Бизнес-аналитик GlobalLogic Екатерина Голуб делится знаниями по прототипированию и показывает, как с помощью прототипов улучшить качество вашего продукта. 38

Тернистим шляхом до системи логування Graylog Тернистим шляхом до системи логування Graylog

Євгеній Сафонов 5191

Цю статтю спрямовано на огляд дуже універсальної системи логування, приклади й практичний досвід наводитимемо через призму всесвіту .NET / .NET Core. Але ця інформація може допомогти всім без винятку, хто шукає системи такого класу. 18

Что делать, когда Scrum трещит по швам Что делать, когда Scrum трещит по швам

Roman Reznikov 16852

После недавнего проекта Agile-трансформации для одного клиента Роман Резников, PMO Competence Manager в SoftServe, решил структурировать знания о Scaled-подходах. В этой статье — результат. 62

«Метод наводчика» при работе с пул реквестами «Метод наводчика» при работе с пул реквестами

Alexey Osipenko 8174

Ревью пул реквестов в подавляющем большинстве случаев больше походит на бюрократию, лишние действия или попытку тотального контроля со стороны руководства. Описанный в статье метод был выведен экспериментально и решает большую часть существующих проблем ревью пул реквестов. 28

Меньше, но лучше: как повысить качество кода Меньше, но лучше: как повысить качество кода

Владимир Никонов 13725

Владимир Никонов, Head of development в Terrasoft, рассказывает о простых правилах: минимальность строк кода и одинаковая по вложенности структура равнозначных операций, — и о результатах, которые можно достичь с их помощью. 54

Программист разумный Программист разумный

Ruslan Dmytrakovych 22011

Одна из главных проблем при разработке ПО — сложность. Человеку свойственно ошибаться, ему сложно держать в голове всю архитектуру проекта, и это нормально. Рассмотрим способы уменьшить сложность при разработке. 54

Как использовать Hibernate: основные проблемы и их решения Как использовать Hibernate: основные проблемы и их решения

Andriy Slobodyanyk 15977

Меня зовут Андрей Слободяник, я уже более 10 лет работаю в Java enterprise проектах. В каждом из них были данные в базе, а доступ к ним осуществлялся с помощью JPA/Hibernate. При этом фреймворк использовался, как мне кажется, не совсем правильно: код мог быть компактнее, а производительность выше. 219

Must have артефакты для разработки ПО Must have артефакты для разработки ПО

Sergii Alekseev 21949

Сергей Алексеев, BA, приводит примеры артефактов, без которых либо невозможно сделать программное обеспечение, либо из-за их отсутствия увеличивается срок разработки. Эти советы помогут командам увеличить производительность. 34

10 шишек на одном проекте. Опыт PM’а 10 шишек на одном проекте. Опыт PM’а

Kostiantyn Bolotin 16942

Константин Болотин, Project Manager в Dev-Pro.net, рассказывает о своем опыте на реальном проекте — о том, как выяснять желания клиента, ориентироваться на то, что лучше для него, объяснять то, что ему неочевидно, и не допускать двойного подчинения. 66

Как определить и оценить ценность разрабатываемого ПО Как определить и оценить ценность разрабатываемого ПО

Артур Селецкий 6797

Привет, меня зовут Артур Селецкий, я Co-Founder / Partner в It Network. Мы с коллегами занимаемся развитием сообщества бизнес-аналитиков и руководителей проектов в Украине. В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом и подходом к определению ценностей разрабатываемого ПО и их оценке. 7

DOU Books: 5 книг о разработке ПО от Виталия Малаховского, iOS Tech Lead в BetterMe DOU Books: 5 книг о разработке ПО от Виталия Малаховского, iOS Tech Lead в BetterMe

Виталий Малаховский 8492

Мне интересно вникнуть в то, как система работает изнутри, поэтому значительная часть подборки посвящена дизайну программного обеспечения. Также я решил поделиться книгами, которые помогли мне понять бизнес и выстроить коммуникацию. 3

12 ошибок при построении архитектуры ПО 12 ошибок при построении архитектуры ПО

Oleg Shastitko 41611

Олег Шаститко, owner в Rover Soft, рассматривает проблемы в архитектуре на основе реального проекта, с которыми ему пришлось столкнуться. Эти аспекты, если и не оказываются критичными, то существенно влияют на дальнейшую разработку программного продукта. 325

Визначаємо вартість декоратора в Golang Визначаємо вартість декоратора в Golang

Ярослав Характерник 5593

Привіт, мене звати Ярослав, займаюсь розробкою сервісу для збереження активів у криптовалюті в компанії ITAdviser, розробляємо на Go. У цій статті розглянемо декоратор, його вартість і чи варто використовувати його в розробці нових сервісів. 57

Що таке Salesforce і чим вона цікава для досвідчених розробників Що таке Salesforce і чим вона цікава для досвідчених розробників

Julia Shaleva 19829

Salesforce уже не перший рік є світовим лідером серед CRM платформ, і, незважаючи на це, в Україні не так багато людей знайомі з цією платформою. Юлія Шалева, Salesforce developer в CoreValue, розповідає про всі можливості платформи. 75

Разработка реактивных и распределенных систем с Vert.x Разработка реактивных и распределенных систем с Vert.x

Орхан Гасымов 5945

В этой статье Орхан Гасымов, Digital Transformation Architect в GlobalLogic, рассказывает об инструменте для разработки высокопроизводительных JVM-приложений, не требующем изучения сложных архитектурных моделей. 4

Зарплаты украинских разработчиков — декабрь 2018 Зарплаты украинских разработчиков — декабрь 2018

Sergii Voloshyn 117573

С 17 декабря 2018 года по 20 января 2019 года мы проводили очередной анонимный зарплатный опрос, в котором приняли участие 10 379 человек. Представляем результаты. 99

← Сtrl 123456...10 Ctrl →

Комментарии

не припоминаю чтобы программиста который понятно с руками и головой но боюсь других и не было т.е. соотв. любого программиста пришло бы б кому-либо в голову вообще в принципе уволить на тему даже классика соотв.
Вспоминая анекдот, который заканчивался ответом Бога молющему о победе в лотерее: «Ты же гад, даже билет не купил»
Знаєте чим люди, у яких за думкою інших просто неймовірне везіння по життю відрізняються від тих, хто вважається невдахами? Рівно двома речами. Перше — «везунчики» частіше здійснюють зміни в своєму житті і без зупинок пробують різного масштабу справи.
Приведи кума (брата, свата, Тимофія чи Кіндрата) на галєру — отримай модняву робу з логотипом компанії нахаляву. Профіт!
Дивина та й годі ))
SJ настолько несдержался, что пришлось деанонимизироваться %) Grez в своё время сдержался %)
Они вырезали про айтишников с того выпуска что на ютубе. Сам смотрел, а когда коллеги пересматривали уже вырезали. по комментам можно видеть, выпуск за 13 число
Какой смысл от рейтинга, если из-за новых требований по подтверждению через корпоративный емейл в нём не может участвовать ряд крупнейших (и не только) компаний? Репрезентативность сего стремится к нулю.
Єдине, з чим було легше, — це зі статусом молодого спеціаліста: за законом, його не могли звільнити, натомість мали навчати і допомагати освоїтися на новому місці.
Тут трохи наплутано. Не «Московський комсомолець» а «Московськи новини» (Moscow News). На той час в СССР було лише 2 газети англійською мовою: Moscow News та ще якась газета английских коммуністів. Moscow News було легше перекладати.
Windows 1.0 — 1985 рік :-) к.м.к. в наших широтах в живом виде не был замечен никогда Фігурнов гыгы а помните компьютерные вирусы перемещались на дискетах? ))
Единственное, что огорчало — множество опечаток и распечатки не были бесплатными для людей извне, но в тоже время были вполне подъёмными по цене.
Доступ к информации вы думаю не будете отрицать — раньше был сильно урезан. имхо я тоже буду отрицать )) информация была в соотв. местах она даже вполне соотв. соотв. уровню технологического развития т.е.
+1 из забранных лично мной из списываемого в макулатуру где-то есть оригинальное руководство по вин 3.1 и кажется по досу то ли 5 то ли 6 ЗЫ: серия «для чайников» появилась к.м.к.
Довелось разрабатывать на RN и Ionic(3) изучая параллельно — могу сказать что обе платформы немного сыроваты и часто попадаешь на нелогичные вещи, баги.