Що найбільше розчаровує і дратує нас під час відвідин сайтів, оформлення заявок, здійснення електронних покупок? Автор цієї статті Євгеній Вінійчук розповідає про 10 найбільших розчарувань користувачів інтернетом та дає поради розробникам, як не припуститися цих помилок.
Женя Лайченков, Software Development Engineer in Test, веде щотижневий Test Automation Weekly дайджест англійською мовою, яка виходить щоп’ятниці. У цьому матеріалі він зібрав останні статті, думки, релізи, подкасти та меми, повʼязані з тестуванням.
Тестер Олексій Остапов записав відеокурс про Playwright — не для заробітку, а так, для фану. Проте, з цікавості вирішив спробувати монетизувати його і виклав на Udemy. Що з цього вийшло — у блозі.
Євгенія Опанасенко — B2C QA Team Lead британської фінтех-компанії Wirex, продукт якої дозволяє використовувати цифрові та традиційні валюти в одному додатку та оплачувати криптовалютою будь-які покупки.
У своїй статті вона розповідає, як в компанії забезпечують стабільну роботу продукту, зокрема роботу мобільних додатків та веб-версії продукту, в інтеграції з бекенд-сервісами.
Як писати тести через документацію? Відповідь на це запитання має Олександр — GDE у Flutter та Dart. Він вже близько 10 років створює кросплатформні мобільні додатки.
У своїй статті він на прикладах показує, як можна створити звичайний документ англійською мовою, а бонусом отримати widget та/або інтеграційні тести. Матеріал буде корисним всім, хто займається розробкою мобільного додатку на Flutter.
Володимир Гаркін, Engineering Manager в Grid Dynamics — про ринок wearable-пристроїв, темпи розвитку галузі та основні труднощі, з якими можуть зіткнутися QA-інженери при тестуванні таких девайсів.
«Если вам не скучно проживать свою жизнь, то и работать QA вам будет не скучно».
Тестирование сильно пересекается с повседневной жизнью и многие из нас уже тестировщики, считает Анастасия Веременко, Manual QA в Overonix, и делится своим взглядом на работу.
Статья может помочь тем, кто думает и сомневается идти ли в QA, и боится, что будет скучно. А тем, кто уже в тестировании, возможно откроется новый угол зрения на работу и жизнь.
Игорь Доровских переехал в США в конце 90-х и строил карьеру уже там — и дошел до топ-должности в Tinder. В интервью DOU он рассказал, каким в его воспоминаниях выглядел американский рынок IT в ранние 2000-е, чем уникальна его команда Release Management и что нужно знать тем, кто хочет работать в Tinder.
Інтерв’ю
· інтерв’ю,
кар’єра,
команда,
менеджмент,
освіта,
продукт,
релокація,
ринок,
співбесіда,
стартап,
США,
тестування
Вы узнаете о новой возможности Google Chrome записывать шаги и выполнять их автоматически на примере заказа кофе, о том как начать нагрузочное тестирование с помощью Artillery, новом API Lighthouse и многом другом — в дайджесте Жени Лайченкова, Software Development Engineer in Test.
Каждый тестировщик с пеленок знает о тест-плане и тест-стратегии, но эти документы редко используют на проектах. Зачастую от них отказываются из-за непонимания всей пользы от высокоуровневой документации и нежелания тратить на неё время.
Дмитрий Штапаук, Business Process Architect в Techstack, рассказывает о преимуществах их ведения, а также об элементах, которые превращают эти документы в инструмент, полезный для всей команды.
Микита Парфенчук, Intermediate React Native Engineer в SoftServe, працює з командою з трьох RN-інженерів над створенням додатку для автомобільного маркетплейсу з нуля.
Як вони впроваджували у ньому Е2Е-тестування та як і чому для цього використовували фреймворки Appium та Jest — читайте у його статті.
Что такое API и какие инструменты и технологии можно использовать для его мануального и автоматизированного тестирования, рассказывает Владимир Пасюга, QA Engineer с 7 годами опыта в IT-сфере. В статье он также делится опытом применения фреймворков Cucumber и Spock для автоматизации API-тестов.
Материал будет полезен начинающим QA.
Досвідом складання іспиту для сертифікації «Certified Tester — Foundation Level Extension» ділиться Марина Мінак-Супруненко, QA Team Lead в компанії Temabit Fozzy Group.
У статті вона також розглядає актуальність матеріалу в Силабусі, який використовують як посібник для підготовки.
Новые статьи и руководства, релизы, инструменты, видео и подкасты из мира Test Automation в свежем дайджесте Жени Лайченкова, Software Development Engineer in Test.
О долгожданном релизе Selenium v4.0.0, 10-летии Selenide, новых фичах от Playwright и многом другом — смотрите в выпуске!
Статья для тех, кто интересуется внедрением ИИ в реальный софт и кому предстоит впервые тестировать самообучающиеся алгоритмы.
Вы узнаете, что такое symantec matching engine и как его заставить плясать под вашу дудку, а также выясните, какими знаниями нужно обладать QA-специалисту для выполнения такого тестирования и как настроить процесс, чтобы все прошло эффективно и комфортно.
Знание игровых метрик важно для всех, кто задействован в создании и развитии игры. О ключевых показателях эффективности, которые должен знать QA Engineer при тестировании игр рассказывает Григорий Батурин, QA Engineer в Plarium. В статье есть практические примеры.
Всем QA иногда прилетает отказ от разработчика на просьбу починить баги. В статье Михаил Просянник, QA Test Engineer, собрал коллекцию из отказов от девелоперов на запрос исправления бага или изменения реализации.
Автор показывает, что нежелание можно и даже нужно преодолевать, и объясняет как это сделать.
Практические аспекты применения А/В-тестов в формате чек-листа для продакт-менеджера от Андрея Карпенко, Product Manager в appflame.
В статье рассматривается, когда возможно и нужно А/В-тестирование, что им не является, проблемы взаимного влияния групп, временные эффекты, полезные практики на каждом этапе в аналитике и продакт-менеджменте, и многое другое.
Перед тестувальниками-початківцями постає одвічне питання: йти на курси чи достатньо відкритих джерел, щоб вивчитися і отримати перший офер? Володимир Набок, Full Stack-тестувальник в DevelopEx, впевнений, що вчитися краще самостійно.
Які саме джерела, безкоштовні курси, книги та YouTube-канали для самонавчання він рекомендує — читайте у статті.
Евгения Шумицкая, QA Engineer в OBRIO, рассказывает о тестировании мобильных игр. Материал будет полезен начинающим QA и тем, кто ранее тестировал web и mobile, но хотели бы попробовать себя в геймдеве.
Коментарі