×Закрыть

Материалы по теме «.NET»

RSS

Принципы работы Garbage collection Принципы работы Garbage collection

Игорь Пикуль 11451

В этой статье вспомним, что такое Garbage collection (GC), зачем он нужен вообще и какие проблемы решает. Детально рассмотрим режимы работы GC в .NET. Затронем специфику применения некоторых режимов GC в .NET. Изучим вопрос мониторинга работы GC, какие доступны для этого инструменты и как ими пользоваться. 73

.NET дайджест #25: .NET Standard 2.1, подход к распределенным системам, как выбирать границы микросервисов .NET дайджест #25: .NET Standard 2.1, подход к распределенным системам, как выбирать границы микросервисов

Андрей Литвинов 3877

В выпуске: о внутренностях разработки Rider, как писать Unit-тесты так, чтобы они не ломались при рефакторинге, обзорное видео о сагах. 2

DOU Labs: як у Symphony Solutions розробили віртуальну хостес DOU Labs: як у Symphony Solutions розробили віртуальну хостес

Lilya Tymoshenko 3141

У Symphony Solutions ми вирішили додати технологіям трохи душі і створили віртуальну хостес, яка піднімає настрій працівникам та гостям офісу через персоналізовані привітання та побажання. Як координатор проекту, у цій статті я розповім про розробку нашої 3D-голограми. 6

GPGPU via C#: краткий обзор GPGPU via C#: краткий обзор

Nicklaus Brain 5039

Получить доступ к огромной вычислительной мощности сотен ядер GPU было бы потрясающей возможностью. Николай Мозговой, Software Developer в Sigma Software, попытался выяснить, каково нынешнее положение дел GPGPU на .NET Framework. 46

Применяем машинное обучение для сбора обратной связи от пользователей Применяем машинное обучение для сбора обратной связи от пользователей

Александр Белобородов 5043

Меня зовут Александр Белобородов, я .NET Developer в Community Management Department в Plarium. Хочу поделиться нашим опытом использования машинного обучения для сбора обратной связи от игроков. 18

Із далекобійників у ІТ-шники, або Історія про те, як почати діяти Із далекобійників у ІТ-шники, або Історія про те, як почати діяти

Andriy Kornylevych 27781

Мене звати Андрій, мені 30, і я, мабуть, один із тих небагатьох, хто вернувся з Європи для того, щоб заробляти в Україні. Ця історія буде цікава для тих, хто хоче змінити своє життя, але боїться. 143

.NET Core: как работают микросервисы в контейнерах .NET Core: как работают микросервисы в контейнерах

Serhii Almazov 17250

Во всем мире микросервисы — уже практически мейнстрим. В .NET мы только начинаем двигаться в этом направлении. Сергей Алмазов, Chief Architect в BETLAB, рассказывает о принципах работы микросервисов. 18

Как учить .NET: подробная инструкция для новичков и пару советов для опытных Как учить .NET: подробная инструкция для новичков и пару советов для опытных

Владислав Фурдак 51396

Всем привет. Меня зовут Влад. Я старший .NET разработчик в компании DataArt. В IT я около семи лет, из них больше пяти работаю c .NET. Хочу дать некоторые советы тем, кто только начинает свой путь в IT как разработчик, а также тем, кто уже имеет пару лет опыта. 123

.NET дайджест #21: фичи .NET Framework 4.7.1, Ben.Demystifier, доступен пререлиз Rider 2017.3 .NET дайджест #21: фичи .NET Framework 4.7.1, Ben.Demystifier, доступен пререлиз Rider 2017.3

Андрей Литвинов 5607

В выпуске: основательный обзор .NET Core 2.0 и ASP.NET Core 2.0; Windows Compatibility Pack for .NET Core, который добавляет много новых API; как улучшить производительность приложений; Trunk Based Development. 1

DOU Проектор: BibaViewEngine — двіжок на .NET Core 2.0 для створення динамічних сайтів DOU Проектор: BibaViewEngine — двіжок на .NET Core 2.0 для створення динамічних сайтів

Юрій Молчанов 2915

Привіт всім читачам! Мене звати Юрій. Я затятий «дотнетчик» або принаймні намагаюся виступати в його ролі :) Вирішив написати про ідею, яку я розробляю близько півроку — двіжок, який дозволяє будувати динамічні сайти. 9

Советы сеньоров: как прокачать знания junior .NET Советы сеньоров: как прокачать знания junior .NET

Редакція DOU 26962

Советы сеньоров — постоянная рубрика, в рамках которой опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим о .NET разработчиках. 151

.NET дайджест #20: как устроена аутентификация и авторизация в ASP.NET 2.0., нововведения в ASP.NET Core, обзор GraphQL vs REST .NET дайджест #20: как устроена аутентификация и авторизация в ASP.NET 2.0., нововведения в ASP.NET Core, обзор GraphQL vs REST

Андрей Литвинов 7857

В выпуске: статьи о внутренностях managed объектов, дискуссия насчет организации работы с системами контроля версий, мини-игра, построенная на Polymer 3.0, книга для понимания модели акторов. 5

.NET дайджест #19: .NET Standard 2.0, основные возможности .NET и чего ожидать от Golang 2.0 .NET дайджест #19: .NET Standard 2.0, основные возможности .NET и чего ожидать от Golang 2.0

Андрей Литвинов 5815

В выпуске: анонс .NET Core 2.0, Akka.NET присоединилась к .NET Foundation, про архитектуру команд и запросов, новый способ деплоить контейнеры в Azure, введение в MSBuild для .NET Core, Rider получил RTM. 4

.NET Core in da Cloud .NET Core in da Cloud

Андрей Губский 5258

.NET Core только начинает набирать популярность, но многие крупные поставщики облачных решений уже реализовали поддержку этой платформы в своих сервисах. Я решил посмотреть, кто из крупных облачных провайдеров и в каком виде сейчас поддерживает новую технологию. 2

.NET дайджест #18: улучшения производительности в .NET, будущее .NET и статистика использования C# .NET дайджест #18: улучшения производительности в .NET, будущее .NET и статистика использования C#

Андрей Литвинов 6904

В выпуске: про предстоящее возрождение .NET, еще одна статья на тему зависимостей, технический roadmap сетевого стэка, анонс TypeScript 2.4, Майкрософт присоединяется к Cloud Foundry Foundation. 5

Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев Переход на Unity: как программисту попасть в геймдев

Oleksii Naumenko 12269

Unity3D — один из самых популярных игровых движков. В последние годы всё больше отличных игр выходят благодаря тому, что Unity прост в использовании и предлагает разработчикам много готовых решений. 61

← Сtrl 1234 Ctrl →

Комментарии

Интересный дайджест, спасибо!
У нас запрещено разве оформление ФОПа для любого другого вида деятельности, кроме ИТ?
Т.е. это то, на что вы ориентируетесь? В РБ чиновники сразу по введении упрощенки подумали о том, что это может использоваться для ухода от налогов и явно запретили. Т.е. я могу выполнять разовые заказы для ЕПАМа и все по закону.
Далеко не факт, что пойдут навстречу.
В России сначала тоже заявляли, что всё норм. Кажется с посадкой Ходорковского началась борьба с ИП, притом использование ИП для уклонения от уплаты налогов было одним из пунктов приговора.
Майже то саме але у вигляді доповіді https://youtu.be/u_M82SAfwMY
Так, для трансляції на youtube live використовується ffmpeg
Вы еще забыли, что это в основном экспорт услуг. А значит приход валюты в страну фактически при минимальном импорте (затраты на оборудование)
На реалізацію проекту я витратив приблизно тиждень, але це все розтягнулося майже на рік. Було би цікаво знайти інші сфери для використання Machine Learning і Computer Vision. Сфер море, но ни одной ты не найдешь без конкурентов в ней сейчас.
Єдиним готовим інструментом, який мені вдалось знайти був YOLO. Не YOLO едининым. Сейчас инете найдешь уже море готовых моделей для оного. Есть и лучше и хуже.
Вам лишь написали, что завести трактор для ИТ специалиста гораздо проще, т.к. — Во многих странах можно найти работу именно по профессии без дополнительного переучивания. К тому же часто достаточно знания английского на уровне B2.
Не сравнивайте РБ и Украину. По многим параметрам Украина очень сильно отстает, хотя имеет гораздо больший потенциал.
Я отлично знаю о гадской человеческой натуре. Благодарными остается очень небольшой процент людей. Но это не значит, что не нужно помогать вообще. Просто не стоит ожидать благодарности и помогать точечно.
https://www.ukrinform.ua/rubric-economy/2626384-zavdaki-prozorro-derzava-zaosadila-majze-66-milardiv-nefodov.html 65 лярдов отличный результат, как по мне.