Ionic — это технология, позволяющая разрабатывать полноценные приложения для iOS и Android. Для этого не нужно иметь глубокие знания в каждой из платформ. Но при таких преимуществах есть и ограничения. Рассмотрим их подробнее.
Привіт, я Сергій, Java-програміст. Зацікавився написанням мобільних додатків у 2015 році, що переросло у створення невеликої компанії з розробки ігор та додатків під назвою Headlezz. У цій статті піде мова про розробку, публікацію і просування мобільної гри-платформера Software Riot.
Приложение Eventssion — это проект, помогает решить вопрос эффективной организации мероприятий. Не имеет значения, что вы задумали — шумную вечеринку или ответственную конференцию, — благодаря набору функций организатор получает весь инструментарий в одном приложении.
У цій статті я поділюсь досвідом роботи з такими інструментами, як Google Play Billing Library і IInappBillingService, а також розповім про нашу невелику бібліотеку для роботи з білінгом.
В выпуске: DevFest Ukraine 2018, релиз кандидат Android P, что нового после Google I/O, Unit и UI тестирование, почему уходят от React Native, приложение дополненной реальности, распознавание текста и еще много интересного!
Регулярно возникает надобность в реализации паттерна «Наблюдатель» в проектах. Можно просто подключить ReactiveX или EventBus и не заморачиваться, но все-таки иногда хочется сократить количество зависимостей проекта. Рассмотрим, как это сделать.
Александр Мелконян — разработчик приложений для Android из Харькова. В интервью для DOU он рассказал о том, как украинскому студенту поступить в немецкий университет и параллельно работать в IT, чем обучение за рубежом отличается от учёбы в Украине и как попасть на стажировку в Google.
Всем привет! Меня зовут Константин Михайловский, и я Android инженер в компании Genesis на проекте BetterMe. В этой статье я раскрою некоторые нюансы перехода с Java на язык программирования Kotlin в Android-проекте, с которыми наша команда успела столкнуться.
Привет! Меня зовут Константин Черненко, я инженер в компании Genesis, работаю на проекте BetterMe. Рассмотрим одну из самых распространенных задач, которую приходится делать в мобильном приложении, — валидацию ввода.
В выпуске: Architecture Components, ускорение сборки приложения, профайлинг, Wear OS, модуляризация, Coroutines, Закон о защите данных, конференция в Киеве и еще много интересного!
Мене звуть Володимир Бондаренко, я співвласник компанії Mauris та один з творців мобільного сервісу Movie Expert. Наш додаток допомагає за 15 хвилин створити список фільмів та серіалів для перегляду на півроку вперед.
Меня зовут Кирилл Малаев, я бизнес-аналитик в компании Provectus. Расскажу об Android-приложении «Общественный транспорт — Одесса», которое мы разработали во время стажировки.
В рубрике «Советы сеньоров» опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске говорим об Android-разработчиках.
Мене звати Микола Мацях — я co-founder, Team Lead та Android developer в команді Trustfel, а також студент програми «Internet of Things» у «Львівській політехніці». Сьогодні я розкажу про наш проект. CleanCity — це сервіс для покращення комунікації між владою та мешканцями міста у питаннях, пов’язаних з вивезенням сміття.
В выпуске: Bitcoin Wallet, закрытие Project Tango, стоимость разработки мобильного приложения, доклады с KotlinKonf, работа с Flutter, новые требования Google Play Store, Model-View-Intent Architecture, история изменений Android SDK и еще много интересного!
Существуют различные типы AR, каждый из которых имеет свою сферу применения: реклама, индустрия развлечений и игр, образование, дизайн интерьера и т. д. В этой статье мы рассказываем об AR, основанной на распознавании 3D объектов, и нашем опыте работы с Vuforia SDK.
В выпуске: модуляризация приложений, кросс-платформенный Flutter, паттерны LiveData, кодирование видео, скидка на конференцию, тестирование через скриншоты и, как всегда, Kotlin!
Одна із задач, з якою стикаються Android-розробники — забезпечити появу на пристрої ключових сервісів Google: Google Play Store, Gmail, Google Maps, Google Drive та ін. Це не так просто: для цього потрібно пройти процедуру ліцензування. У цій статті я хочу розповісти про загальний алгоритм ліцензування і відповісти на питання, які постають перед багатьма розробниками.
В выпуске: Google Assistant, Testing Support Library, доходность Google Play, генерация байкткода, MVVM, Lint rules, аналитика приложений, Realm в продакшене, быстродействие Constraint Layout, работа с памятью и еще много интересного!
В выпуске: Android 8.0, аналоговый ввод-вывод в Things, внедрение Instant Apps, работа с Gradle, переезд на RxJava2, работа со шрифтами, платежи в Billing Library, быстродействие, dependency injection и еще много интересного.
Коментарі