×Закрыть

Материалы по теме «CTO»

RSS

Как организовать работу удаленной команды. Опыт украинских СТО Как организовать работу удаленной команды. Опыт украинских СТО

Dmytro Voloshyn 7428

На втором Kyiv CTO Meetup украинские СТО делились опытом создания удаленной команды мечты и обсуждали особенности этого непростого и важного дела. Я резюмирую идеи коллег и поделюсь своей стратегией в организации работы дистанционных сотрудников. 28

Алексей Колупаев — о поиске «своих», вау-факторе в найме и предпринимательстве Алексей Колупаев — о поиске «своих», вау-факторе в найме и предпринимательстве

Александр Лядов 9083

Алексей Колупаев — программист, ставший предпринимателем. Поработав в украинских и международных IT-компаниях, Алексей переехал в Берлин. В качестве CTO помог партнерам-основателям построить и успешно продать компанию Meinfernbus, за 4 года ставшую лидером автобусного рынка Германии. 32

Кар’єра СТО в стартапі без прикрас Кар’єра СТО в стартапі без прикрас

Dmytro Voloshyn 12959

Граблі, на які наступають люди з технічним складом розуму, переважно схожі. Я хотів би поділитися досвідом розбудови «кар’єри» у ролі CTO у стартапі Preply і деякими порадами з власного досвіду. 98

Карьера в IT: должность CTO Карьера в IT: должность CTO

Valentina Donchenko 53006

CTO (Chief technology officer) — один из руководителей компании, отвечающий за разработку новых сервисов или продуктов, а также за оптимизацию производительности производства: управление процессами разработки в проектных командах, обучение и повышение квалификации сотрудников, внедрение и поддержка различных процессов внутри компании. 31

Комментарии

Алексей Лукьяненко Программисты входят, наверное, в топ 1 % по зарплатам, это даже не средний класс. «ХолодныйДуш» : Сырные сениоры работают на уровне минималки в Калифорнии в Макдональдс ))) и это факт.
Oleg Korol эндкастомеру дарит, а не интегратору :-)
Dmitry Hryppa OpenFL — это кроссплатформенный клон Flash API. Анимировать спрайт там аналогично флешу.
Dmitry Hryppa Релиз FlashDevelop был тоже год назад. Новая версия уже доступна в development режиме, скоро намечается релиз. После релиза обновится и HaxeDevelop.
Dmitry Hryppa И да и нет и не совсем. Именно Haxe вакансий действительно немного в силу его, пока еще, малой известности. Но я знаю много специалистов, которые используют Haxe как дополнительный инструмент к основному языку.
Bohdan Shulha Посмотрел на их официальном сайте, так там последний релиз HD был чуть больше года назад, в отличие от самого FlashDevelop’а. Грустненько это немного.
Bohdan Shulha Вы допустили опечатку в слове «ничтожно» ;)
Dmitry Hryppa Верно. HaxeDevelop — это его форк. Пока там отличий практически нет, но в дальнейшем HaxeDevelop планируют сделать кроссплатформенным.
Владимир Кожаев Каковы шансы фронтобека без бекграунда, в той же игровой индустрии, найти себе подходящую команду? Очень малы
Владимир Кожаев Ещё http://www.flashdevelop.org HaXe поддерживает.
Viktor Chyzhdzenka И это большой недостаток GPGPU. Долго возиться и шаманить с кернелом, потом его юзать. Если же у тебя несколько кернелов предполагается, то такое шаманство с каждым по отдельности и отладка на разных GPU (а там архитектура меняется).
ScorpZ Lapshov На счет — В CUDA нет реализации STL для использования в кернелах Это таки да, но юзал я одну библиотечку, (http://docs.nvidia.com/cuda/thrust/index.html) которая позволяет юзать что то похожее на STL для CUDA.
Oleksandr Sudakov Да при компиляции в проге с отадкой плохо. У нас компиляция в проге не используется. Есть один злой и универсальный кернел. Кернел копилируется один раз под разное железо и содержит все необходимое.
Ihor Py За проданий сертифікат, і не вам, а продаватору :)
Ihor Py ПаркєтчікСтоматолог :D