Материалы по теме «Computer Vision»

RSS

Кінець смартфонів і останній Mobile Developer. Як окуляри доповненої реальності можуть змінити IT-індустрію Кінець смартфонів і останній Mobile Developer. Як окуляри доповненої реальності можуть змінити IT-індустрію

Dmytryk Skorokhod 4872

На думку Дмитра Скорохода, Mobile Developer перетвориться на AR Developer. Уже сьогодні Apple та інші провідні компанії інвестують у технології AR-окулярів. Що це означає для розробників — у статті. 29

Як проходить стажування у Facebook Reality Labs і чому наука буває цікавішою за інженерію — розповідь української дослідниці Як проходить стажування у Facebook Reality Labs і чому наука буває цікавішою за інженерію — розповідь української дослідниці

Yaroslava Tymoshchuk 6611

Ярослава Лочман, випускниця магістерської програми Data Science Українського католицького університету (УКУ), після закінчення навчання стажувалася у Facebook Reality Labs в Pittsburgh. Під час інтернатури провела власне дослідження з автоматичного калібрування камер з wide-angle та fisheye-об’єктивами. В інтерв’ю ДОУ Ярослава розповіла, як проходило стажування, як вона продовжує академічні дослідження з комп’ютерного бачення та чому обирає науку на користь інженерії. 3

Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 2 Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 2

Dmytro Dundych 25534

Дмитро Дундич визначив, що в 90% випадків UI-тестування фрагмент на екрані, який нам треба знайти та порівняти з еталоном, відображається без спотворень і перекриттів. Це різноманітні кнопки, іконки, перемикачі, текст, цифри, лінії графіків, фрагменти діаграм тощо. Для тестування таких елементів нам допоможе метод Template Matching і написаний на його основі скрипт. На прикладі проєкту автор знайомить з теорією та практикою порівняння зображень. 11

Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 1 Технології комп’ютерного зору в UI-тестуванні. Частина 1

Dmytro Dundych 42215

Про технології комп’ютерного зору, що допомогли розв’язати багато складних завдань у процесі тестування UI автомобільної навігаційної системи, розповідає AQA-інженер Дмитро Дундич. Автор розглядає деякі алгоритми порівняння зображень, знайомить з теорією Computer Vision і визначає, що саме може знадобитися для автоматизації тестування. Також наводить деякі приклади коду. 14

Про котів і математику, або Магія Computer Vision Про котів і математику, або Магія Computer Vision

Oleksandr Makoveychuk 11482

MATLAB developer Олександр Маковейчук показує, як «непотрібні» шкільні знання можуть суттєво допомогти в Computer Vision проектах. У цій статті поговоримо про сингулярний розклад і псевдобернення матриць. 38

Обучение без учителя — убийца математического моделирования? Обучение без учителя — убийца математического моделирования?

Alex Honchar 12075

В этой статье речь пойдет о том, как искусственный интеллект не просто решает задачи на уровне людей или лучше, а как научить его понимать окружающий мир так же, как его понимают люди, а не какими-то абстрактными «векторами». Самое сложное в этом челлендже — заставить алгоритм делать это без подсказок от человека вообще. 52

Hello World у Computer Vision: визначаємо швидкість руху авто на кордоні з Польщею Hello World у Computer Vision: визначаємо швидкість руху авто на кордоні з Польщею

Serg Tyatin 7875

Мене звати Сергій Тятін, я в IT більше 20 років. Сьогодні я хотів би розказати про те, як починав розбиратися з Computer Vision. І в результаті створив систему, яка визначає швидкість пропускання авто зеленим коридором на кордоні з Польщею. 29

Science is the new black, або фізика і Computer Vision Science is the new black, або фізика і Computer Vision

Oleksandr Makoveychuk 9727

Привіт! Мене звати Олександр, я — Head of Science в компанії Abto Software, PhD. У цій статті я розповім, як теорія еволюції, спеціальна теорія відносності і теорія графів були корисними у Computer Vision проектах. 32

Экспериментальное программирование, или шаманский код в компьютерном зрении Экспериментальное программирование, или шаманский код в компьютерном зрении

Alexandr Gavriluk 5918

Компьютерное зрение — это именно те интересные задачи, о которых мечтают украинские сеньоры, разбирая очередной гуано-код веб-проекта за сыр и автомобиль. Тема, в которую включено множество адски сложного матана, шаманства и просто компьютерной магии. Причем всё это часто по сложности сравнивается с квантовой теорией, хотя практической пользы от последней гораздо меньше. 89

Комментарии

Чудова стаття. Особливо сподобався point of view в останньому інтервью. Хтось іде в довгі неоплачувані відпустки для подорожей, «пошуків себе» та інших видів відпочінку — і це чудово сприймається. Реакція не декрет на скріні — діч.
так как на электронку, про которую знает только банк и налоговая, . электронная почта тоже публикуется в реестре фоп и юр лиц
Тогда была молодость
Есть такие компании, на которые стучать просто причин нету.
Сумніваюся, що вони кардинально щось змінять у перевиданні четвертого Анчартеда, тож можна і зараз його пройти, тим більше що він входить у підписку ps plus collection. А у режисерській версії Цусіми і справді багато чого додали.
а где не живут?
так и в 99% позициях вы их и не будете использовать. На Mobile найти другую работу кроме клепания форм это нужно очень постараться.
World of Tanks создал новый жанр — vehicle shooter Интересно, когда я играл на 8бит приставке в танчики это что тогда было?)))
А слона-то я й не помітив :) Дякую! Чекаємо й беремо в руки плюсомет :-D
Когда подлодки введут уже в рандомные бои World of Warpships? :) По теме: ну молодцы, чо. Рубим капусту на земле, на воде и в воздухе.
Хм, Цусіму хочу, скоро піду по Director`s Cut, анчартеди останні два — в роздумах, хочеться зараз пройти, а можна й почекати на їх перевидання для п’ятої плойки :) А на ПК хотілось би Warhammer 40,000: Darktide, чекаю її вже декілька років — аналог...
Обида?
Я не говорил, что нужно осваивать фреймворки прямо на проекте. Безусловно, что надо изучать их вне основного проекта или, если разработчик на бенче. Я все же про то, что сами фреймворки осваиваются относительно быстро.
Запилили игру World of Warplanes в которую никто не играет🤣🤣🤣 , и еще кучу всякого треша.
И раньше считал Танчики говном, а теперь точно убедился.