Гарний екран та зрозумілий екран — не одне і те саме. Про різницю між ними, і чому це має значення, у своєму блозі розповідає продакт-дизайнер Ніна Войтович. Авторка пояснює, чому ясність часто важливіша за красу та наводить приклади, як проєктувати інтерфейси для відповідальних сценаріїв: платежів, медичного застосунку та карти укриттів.
За рік погіршилася результативність пошуку роботи для мідлів і сеньйорів. В Україні типова тривалість пошуку майже не змінилася: медіана — 11 тижнів. За кордоном пошук стає довшим і потребує більше заявок. Це друга стаття з результатами опитування DOU про ринок праці в ІТ.
Статті
· Design,
DevOps,
HR,
IT ринок,
Marketing,
Product,
QA,
аналітика,
аналітика про пошуки роботи,
пошук роботи,
ринок,
ринок праці,
робота,
розробка,
співбесіда,
тестове завдання
AI вже впевнено генерує код за макетом, але його якість залежить від того, як дизайнер задокументував компоненти. Марина, UI/UX Designer в S-PRO, у своїй статті розібрала, що «бачить» агент через Figma MCP та як готувати компоненти на трьох рівнях вкладеності для консистентності з дизайн-системою.
ШІ не зупинить конвергенцію дизайну — він дасть їй математичне підґрунтя, вважає Святослав Щербатюк. У своєму блозі він розмірковує, що відбувається, коли двигун імовірності замінює людей, чия робота цю імовірність долати.
Claude Design поки що не замінить дизайнерів 🎉
Дизайнерка Олена Івлєва протестувала інструмент та розбирає, чому він добре працює як швидкий старт для ідей, але не замінює дизайн-систему, продуктову логіку та контроль над кодом.
Частка айтівців, які шукають роботу, зросла як в Україні, так і за кордоном. Настрої зміщуються в бік песимізму. Розробники рідше змінювали роботу протягом останнього року. Краще почуваються на ринку фахівці з Security, AI, DevOps. Це перша стаття з результатами опитування DOU про ринок праці в ІТ.
Статті
· AI,
Defence tech,
Design,
DevOps,
Front-end,
HR,
IT ринок,
Marketing,
Product,
QA,
аналітика,
аналітика про пошуки роботи,
звільнення,
пошук роботи,
ринок,
ринок праці,
робота,
розробка
Сьогодні штучний інтелект активно інтегрується в роботу дизайнерів, але на практиці рівень його використання сильно відрізняється. У своєму блозі Product Designer Єлизавета Ярмоленко розповідає, як її команда використовує AI, та ділиться практичними кейсами
Поява AI-агентів у Figma Canvas назавжди змінює не лише звичний процес роботи, а й саму роль дизайнера. Олена Івлєва ділиться практичним досвідом того, як правильно підготувати макети для AI-асистентів та чому майбутнє професії лежить виключно у системному мисленні.
Дизайнерка Анастасія у своєму блозі розповідає про інтеграцію Claude Code та Figma MCP у щоденну роботу. Вона на практиці показує як будувати дизайн-системи через термінал і перетворювати дні рутини на години творчості.
Коли обсяг рутинних задач у дизайні зростає, перша думка — найняти фрилансерів. Таміла Хриненко з Kiss My Apps розповідає, чому ця стратегія програє створенню власних AI-інструментів, і як вони скоротили час на ресайзи та локалізації з кількох годин до лічених хвилин.
Марина, Product Designer, ділиться досвідом використання кастомних вібровідгуків у Growth-команді. Як haptics впливають на перше враження та утримання користувачів, чим кастомні рішення відрізняються від стандартних і які інструменти варто обрати для впровадження — читайте у статті.
Що відбувається з роботою дизайнера, коли AI стає частиною щоденної рутини? У своєму блозі дизайнерка Анастасія показує на практиці, як використовує ШІ для ресерчу, UX-копі, візуалів і прототипів і як це скорочує робочий цикл із днів до годин. А ще розповідає, які навички для дизайнерів тепер маст-хев.
Медіани в HR та маркетингу не змінилися, тоді як у Sales зросли. Зарплати в дизайні зростають в більшості напрямів, проте майже без змін — у продуктових та UI/UX дизайнерів. Завершуємо зимовий цикл матеріалом про зарплати керівників, дизайнерів, нетехнічних фахівців.
Статті
· CEO,
CTO,
Customer Support,
Design,
HR,
Marketing,
Sales,
support,
technical writer,
UI UX Designer,
аналітика,
зарплата,
зарплатні звіти,
рекрутинг,
ринок,
юрист
Богдана Андрійків відверто розбирає, як будувати продуктивну взаємодію PD і PM — і водночас як розпізнати момент, коли партнерство не виходить. Які перші сигнали проблем у комунікації та що допомагає побудувати синергію, де дизайнер — це не «руки», а частина продуктового мозку команди — у статті.
Володимир, AI Product Designer, пояснює простими словами для дизайнерів: що таке фронтенд, бекенд, фреймворки, бібліотеки та усі інші важливі речі, про які було соромно запитати у розробників. Також у статті він розглядає сучасний процес створення продуктів з нуля.
Реліз Web App Store пішов не за планом, час припинити переплачувати за CI/CD та новий SwiftPM для роботи з лямбда-функціями. Ці та інші цікавинки за листопад вже чекають на вас у новому випуску iOS дайджесту.
Софія ділиться досвідом команди Kiss My Apps, яка переглянула процес адаптації екранів у мобільних застосунках. Замість створення окремих макетів під кожен розмір iPhone вони впровадили скейл — підхід, що дозволяє одному макету коректно підлаштовуватися під будь-який екран. У статті описано деталі експерименту, технічну реалізацію, результати місячного тестування та те, як цей підхід став стандартом компанії.
Двоє українських розробників втомилися від складних таск-менеджерів — і створили власний. У статті засновник Easylim розповідає, як народжувався інструмент, що ставить простоту й швидкість на перше місце.
Влад, аналітик даних у Новій Пошті, створив візуалізацію про Гаррі Поттера, яка була номінована на Viz of the Day на Tableau Public. Він розповідає, як народилася ідея, як відбувався збір та перевірка даних і як створювався дизайн візуалізації, натхненний газетою Daily Prophet.
Дмитро, SEO Team Lead, пояснює: чому UX і UI — це не лише про дизайн, а й про ефективне SEO. У статті він розбирає, як користувацький досвід впливає на ранжування, які метрики варто відстежувати (LCP, CLS, INP) і як дрібні зміни в інтерфейсі можуть підвищити конверсію.
Коментарі