Матеріали на тему «Design»

RSS

User Testing, або Як дизайнер може змінити проект

Anna Seheda 5965

У цій статті Анна Сегеда, UX/UI Designer в GlobalLogic, ділиться своїм досвідом того, як дизайнер може вплинути на розвиток проекту й вивести його на новий рівень завдяки використанню User Testing (UT). 6

DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрія Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe

Andrii Rusakov 7399

Ці п’ять книжок спрямовані показати, що дизайн створює не тільки візуально естетичний образ, а ідентифікує проблеми, формує задачі і їх ефективне рішення у візуальній формі.

50 серьезных ошибок в программировании и дизайне, которые стоили жизней, времени и денег

Dima Maleev 81773

К финансовым потерям мы уже привыкли. Не проданный продукт, ошибка в расчете и недовольный клиент — это те последствия, о которых мы в курсе. Но что, если наши ошибки приведут к непоправимым последствиям. 78

Визуализация информации, или Как выбрать и построить график

Nadiya Abrosimova 13374

Графики упрощают нам жизнь, помогают увидеть общую картину и быстро сделать выводы. Но как выбрать такой метод, который поможет разобраться в ситуации точно и быстро, и не допустит того, чтобы данные были истолкованы неверно? 6

Дизайнер Павел Грозян: «В Сан-Франциско и Долине ты можешь зарабатывать столько, сколько захочешь»

Hanna Bandalier 32997

Павел Грозян переехал из Киева в Сан-Франциско в 2016 году по визе О-1 для людей с выдающимися способностями. За два года он дважды получал эту визу. Впервые — когда перешел работать из Grammarly в финтех-стартап Zero, а второй раз — недавно, когда принял предложение присоединиться к специальному проекту Reddit. 145

Как провести Discovery на новом проекте: конкретные шаги и примеры

Irina Kuryayeva 21322

Ирина Куряева, Senior Designer, Consultant в GlobalLogic, рассказывает, как провести фазу Discovery на новом проекте. Этот материал будет полезен тем, кто не знает, с чего начать, боится потерять время или не учесть важного. Для каждого шага описаны теоретические аспекты и их применение на практике в условиях реального проекта. 16

Построение дизайн-направления в компании: от задач к решениям

Valeriy Borzov 4393

Эта статья — краткий обзор опыта построения дизайн-направления в GlobalLogic. Она будет полезна менеджерам, которые хотели бы получить опыт работы над стратегическими задачами. Также статья может пригодиться тем, кто развивает или планирует развивать новую практику/услугу в своей организации. 3

Как построить дизайн-процесс в команде

Max Palyvoda 12579

Макс Паливода, User Interface Designer в Tigerspike, рассказывает, почему так важен дизайн-процесс и на примере своего опыта работы с Emirates Airlines делится подробным планом дизайн-процесса, в разработке которого принимал участие. 8

Моя бабушка может лучше? Cтыдные вопросы про дизайнеров в IT

Kostya Cherepovskyi 18247

Привет! Меня зовут Костя Череповский, я UX-дизайнер. Этот материал адресован членам команд, в которых либо еще нет дизайнера, либо они обзавелись им лишь недавно, либо же имеют определенный опыт работы с ним, но пока не слишком гладкий. 22

Векторные сцены и анимации — как побороть сегментацию в iOS

Віталій Малаховський 4996

Меня зовут Виталий Малаховский, я инженер на проекте BetterMe компании Genesis. Недавно мне довелось сделать анимацию для iOS приложения, которая будет сохранять пропорции при изменении размера и не терять при этом качество. В статье расскажу, каким способом я это сделал. 6

Прототипирование для менеджеров: зачем это нужно и какие бывают прототипы

Maryna Popovichenko 21877

Прототипирование — это создание наброска, схемы или готового макета пользовательского интерфейса. Прототипы позволяют сохранить время и деньги, которые были бы потрачены на разработку непроверенных решений. 35

Тестувати чи не тестувати — ось у чім питання, або Про користувацьке тестування, доступне кожному

Halyna Kovalisko 12653

Мета цієї статті — переконати тих, хто думає, що користувацьке тестування — це довго, дорого чи нереалістично, у тому, що це швидко, доволі просто і дешево. 26

Виза O-1 и переезд в Кремниевую долину: история дизайнера Катерины Лавреновой

Hanna Bandalier 34721

Кроме хорошо известных виз H-1B и L-1, по которым IT-специалисты чаще всего эмигрируют в США, существует менее популярный тип рабочей визы — O-1. О том, что нужно, чтобы претендовать на такую визу, каковы ее преимущества и в чем сложности ее получения, нам рассказала украинка Катя Лавренова, Senior Interaction Designer в компании Intuit. 123

Опыт обучения в международной школе: как Senior UX дизайнеру повысить свой уровень

Oleksii Ponomarenko 6256

Я бы хотел поделиться моим путем развития — обучением в Hyper Island — одной из самых известных международных школ цифровых медиа, которая меньше всего похожа на «школу». 5

DOU Books: 5 книг для развития образного мышления от Виталия Коваленко, COO KeepSolid

Vitalii Kovalenko 17206

Книги, которые я отобрал, сыграли важную роль в развитии меня как специалиста. Каждая из них содержит тот фундамент знаний, который помогает смотреть шире на все, что тебя окружает, и находить оптимальные решения для разных задач. 6

Личный бренд дизайнера: строим и продвигаем

Andrew Veles 13165

Меня зовут Андрей Велес, я работаю в роли Head of Product Design на две компании. DOU пригласили меня написать статью на основе лекции в Projector о работе на себя и построении личного бренда. 20

О жизни и работе в Дубае — рассказывает украинский дизайнер

Max Palyvoda 30829

Привет, меня зовут Макс, я занимаюсь проектировкой и дизайном интерфейсов. Проживаю в Дубае почти полгода. Решил поделиться опытом с читателями DOU, чтобы рассказать, что прекрасные профессиональные возможности есть не только в Европе или США, но и в других частях мира. 82

UX-подход к управлению командой: как повысить качество работы и укрепить позиции дизайнеров внутри компании

Anastasia Rezhepp 5835

Анастасия Режепп, глава дизайн-студии DataArt, рассказала на конференции IT Arena Lviv, как им с коллегами удалось повысить доверие к работе дизайнеров внутри компании и научиться продавать клиентам дизайн как часть финального продукта. В этой статье — о том, как они учились, назначали дизайн-лидов, убеждали коллег и клиентов в важности дизайна. 7

← Сtrl 1... 67891011 Ctrl →

Коментарі

Це ще добре якщо з ОП (ну насправді не дуже добре, але) не можна виключати що хтось дуже зацікавлений понишпорити в документації на заказ інших осіб. за рублі.
от для чого, дон, ти оце починаєш нести зраду, дон.
так, якщо це тільки фпв-шки, то навіть якщо 20 000 дронів в місяць взяти, стільки, звичайно, не вийде, якщо максимум 25% маржинальності брати. вони ніби і дрони-розвідники виробляють, ті набагато дорожчі.
ціна готового борта становить від 19 800 до 22 000 грн 5 млн на місяць чистого прибутку, тобто, за вирахуванням усіх витрат.
Де вибачення ДБР перед ЗСУ, МО, Vyriy як це зробили з протестувальниками та мітингувальниками у Львові?
Що саме робить ця новина, окрім хайпожерства, у Developers Org Ua?
10000-15000 дронів в місяць, по 500 баксів на дроні — от тобі і 5млн
Така політика була всіх урядів та президентів у 1991-2021 роках.
і допоможете країні підтримати боєздатність. свєгнуть рєжим і вбити всіх ваших свиней собак? що ви повернетеся в Україну і допоможете та вже ні старий вже вже всьо (( далі тільки самі все самі
хз. наскільки вірогідно, в смислі але тримати працівників на кзоті є зміст — вони бронювання отримують (скоріше за все є статус критично важливого), а фопам таке не світить
На чому мутити? Ви нам розкажіть на чому замутили 5 млн. дол. на місяць чистого прибутку.
ти не повіриш, але в 21 столітті дехто все ще платить зарплату співробітникам через касу, готівкою зберігати готівку в касі для виплати заробітної плати понад установлений ліміт каси підприємство має право протягом трьох робочих днів з дня настання...
то всеодно робить для держави в мільярд разів більше користі, ніж всякі Міндічі and co., які лише набивають власні кишені за державний кошт За такою логікою і клен на дворі для держави більше робить, бо не шкодить і кисень дає.
нарощують, за планом вийти з 650 ракет на рік до 2000. проте, тільки до 2030 року що в цілому має перекривати виробництво балістики на московії(50-75 на місяць різної номенклатури), хоч і за доктриною на 1 ціль Patriot відстрілює від 2 ракет