Senior Product Designer Олександр Міхєєв взявся упорядковувати хаос у корпоративній Figma. Виявилось, що він був проблемою для команди з усіх боків, а ще значно ускладнював онбординг. Своїми підходами та результатами Олександр ділиться у блозі.
Маша Образцова, Front-end Developer у продуктовій IT-компанії Universe, на основі досвіду команд дизайну та розробки сформувала чекліст порад, завдяки якому над продуктом простіше працювати та можна відстежити, як зміни впливають на бізнес-показники. Цей чекліст корисний для дизайнерів, розробників, а також для тестувальників.
«Використання готової дизайн-системи може стати справжньою паличкою-виручалочкою, коли потрібно швидко розробити проєкт в умовах різних обмежень». Design Lead в TechMagic Свят Нитка наводить перелік дизайн-систем, з якими працював особисто на проєктах, тому знає їхні особливості та переваги в застосуванні. Доповнюйте список у коментарях.
У вас є улюблений плагін Figma? Чи маєте декілька улюблених? Якщо ні, то після прочитання цього блогу може з’явитися ціла добірка. UI/UX designer Святослав Нитка зібрав 10 плагінів, які реально допомагають в роботі і звільняють ваш час для творчості.
Таблиці даних все ще залишаються одним з найкращих варіантів відображення великого обсягу даних. Проте вони можуть бути важко зрозумілими, якщо не покращувати читабельність та сприйняття.
Олена Шевченко, Senior UI/UX Developer, ділиться досвідом зі створення складних таблиць даних у дизайн-системі Figma.
Олена Шевченко, Senior UI/UX Developer, розповідає про створення дизайну за допомогою інструментів Auto Layout та Variants у Figma та завдяки чому Figma вважається крутим інструментом.
Коментарі