Цей стартап починався як чат-бот для пацієнтів із брекетами, а виріс в AI-агента для будь-якого бізнесу, що автоматично обробляє лідів і збільшує продажі. Як з’явилася ідея, чому Світлана відмовилась від $20 000 інвестицій та як потім залучила $25 000 — читайте у статті.
Дмитро Тіль та Юрій Пічкур вирішили «пограти в стартаперів» — створити AI-бота для Instagram-магазинів і спробувати продати його. Як шукали перших клієнтів, чому бізнеси так сильно бояться AI-інструментів та чи вдалось навчити бота спілкуватись як справжнього менеджера — читайте в їхньому матеріалі!
Чому MVP важливіший за ідеальний код та як засновники відомих стартапів тестували власні MVP, читайте у блозі Саломе Мікадзе. Вона також розповідає, як застосунок, над яким працювала її команда, моментально втратив актуальність через нову функцію чату GPT і які висновки вдалось зробити.
Software Engineer Юрій Голюк розповідає про створення LMS-платформи, її написання з безпечним запуском коду, якому, як виявилось, не можна довіряти.
Нині на платформі реалізовано десятки функцій, які допомагають студентам вивчати програмування та комунікувати з іншими, хоча починалось все з простого маленького MVP.
Яким був цей шлях і які виклики траплялися — читайте в статті.
На початку повномасштабного вторгнення Стас, дизайнер у Djinni та лектор у Projector Institute, загорівся ідеєю створення чогось, що приносило б користь людям у непростий час. Так зʼявилася Projector Mentorship Platform — місце, де кожен може отримати консультацію фахівців за донат. Про виклики та досягнення платформи читайте в статті.
СРО Uklon Сергій Гришков розповідає, якими організаційними і технічними рішеннями вдалося швидко розробити новий клас поїздок «Волонтер», завдяки чому автоматизували вирішення гуманітарних задач українців. Текст буде цікавий і менеджерам, і розробникам.
Як за три дні підготовки та три дні хакатону створити готовий робочий прототип застосунку — детально у статті Сергія Клєбанова, Co-Founder і CPO Liki24.com.
О подходе, который поможет реализовывать MVP-функционал практически без участия разработчиков, тем самым сэкономив драгоценное время.
Коментарі