Опытом расширения профессиональных возможностей и повышения своей ценности как инженера для проекта и компании делится Александр Паладий, Product Owner с инженерным бэкграундом, который уже более 11 лет работает в Railsware.
Материал будет полезен для инженеров, которые хотят продолжать писать код и развиваться в продуктовом направлении. Продакты также смогут почерпнуть важные моменты для коллаборации с командой.
Об основных направлениях в мобильной разработке и самых популярных фреймворках от Apple — в статье Анны Помазановой, iOS Developer в NIX.
Если вы не знаете, какой фреймворк лучше взять для skill up, или только присматриваетесь к iOS-разработке и хотите обладать востребованными навыками на входе, или же планируете запустить стартап в трендовом направлении — материал будет вам полезен.
Как разработать один из лучших API для клиента с командой из трех Senior инженеров и одного Продакта, рассказывает Александр Федоров, Staff Software Engineer в People.ai.
О граблях и победах на пути разработки — читайте в его статье.
Алиса Высокая после службы в полубоевых войсках израильской армии и поисков себя нашла призвание в IT-бизнесе. Она основала B2D стартап, который разрабатывает гибкую платформу для упрощения поиска клиентов для девелоперов и наоборот.
О пути в IT и о том, почему не нужно бояться перемен и рисков читайте в её блоге.
Регистрация на сайте — это про первое впечатление, второй раз произвести его не получится. От того, как гладко все пройдет, зависит, сколько пользователей и как глубоко вы сможете вовлечь в ваш продукт.
Стас Демяник, Head of Project Department, рассказывает, как они с командой меняли форму регистрации для соискателей на сайте поиска работы.
Как запускали продукт HitMeal, искали и сегментировали ЦА и что делали перед стартом активной разработки этого мобильного приложения, рассказывает Дима Хританков, Group Product Manager в минском офисе разработки AIBY.
Материал будет полезен продактам, начинающим CusDev-специалистам и всем командам, которые задумываются, с чего начать работу над новым проектом.
История разработки и запуска бота, который присылает напоминания о выходе новых эпизодов просматриваемых сериалов — пет-проекта Алексея Варламова, PHP Developer в airSlate.
Может бить интересно всем, кто планирует начинать свои проекты, связанные с разработкой ботов и настройкой интеграций с API-каталогами фильмов и сериалов.
Туннельное видение — это когда вы не хотите рассматривать альтернативы, а основываетесь на личном опыте и предпочитаемом ходе мыслей.
В чем оно проявляется в бизнесе и как работать с этой проблемой — читайте в статье Петра Николаева, Chief Product Officer в Boosta.
История в 7 эпизодах о создании первого украинского PaaS-решения — S-Cloud 2.0.
На эту статью Георгия Трегубова, Product manager в GigaCloud, вдохновила легендарная сцена из Silicon Valley, в которой главному герою приходит продуктовая идея, во время абсурдного разговора его команды. Воодушевленный, он написал мини-сериал об S-Cloud 2.0, который тоже родился в диалогах.
API-as-a-Product — відносно нова концепція в софтверному середовищі, коли API треба менеджерити як окремий продукт та формувати для нього продуктову стратегію.
Для компаній, що сформувалися з веб- чи мобільних продуктів, побудова навколо API іншої бізнес-моделі може бути реальним викликом. YouControl, наприклад, до створення API дійшли лише через 3 роки після запуску вебпродукту. Цим досвідом компанії поділився у статті її CTO Дмитро Фандоренко.
7 Product Dimensions — універсальна методологія, яку можна використовувати для збору та систематизації інформації про продукт у будь-яких контекстах. У чому полягає її суть, як вона працює та як постійний процес дослідження може максимізувати цінність, яку принесе продукт — читайте у статті Анастасії Мудрик, Research Analyst.
Как грамотно выстроить процессы и наладить коммуникацию между BA и UX/UI дизайнерами, чтобы вместе добивиться одной цели без конфликтов — в статье A Competency Lead Натальи Пелых и Design Lead Максима Шадрина из Ciklum.
Эта статья пригодится тем, кто хочет настроить процессы дизайна продукта с нуля, усовершенствовать существующие или сделать общение между командами проще и продуктивнее.
Денис Деркач, Senior Software Engineer, рассказывает о том, какие практики используют разработчики в мировом комьюнити и что нужно учитывать, чтобы разработать хорошее приложение в адекватные сроки.
Кто такой Product Owner? На самом деле, PO-направлений сейчас множество. В этой статье Александр Лупич, Product Director в Slotegrator, предлагает рассмотреть их многообразие и разобраться со сложностями, которые существуют в подборе нужных сотрудников.
Запустить стартап vs работать в стартапе — не одно и то же. В этой статье Дмитрий Щербина, CTO в Lightspot, рассказывает о важных моментах, которые нужно знать, чтобы начать своё дело, и почему не всем стоит это делать.
В выпуске: примеры стратегий выхода на рынок, бесплатная онлайн-библиотека для стартапов, статья о фреймворке скейла.
Коментарі