Матеріали на тему «UI»

RSS

Невидимий UI або як custom haptics змінює сприйняття інтерфейсу

Марина Брижак 1047

Марина, Product Designer, ділиться досвідом використання кастомних вібровідгуків у Growth-команді. Як haptics впливають на перше враження та утримання користувачів, чим кастомні рішення відрізняються від стандартних і які інструменти варто обрати для впровадження — читайте у статті. 3

Як ми побудували продуктовий пошук у Laravel + Statamic на PostgreSQL — без Elasticsearch

Yuliia Bondarieva 1546

У цій статті Юлія, Back-end розробниця, ділиться практичним досвідом впровадження повнотекстового пошуку в Laravel + Statamic проєкті на PostgreSQL, пояснює підхід до мультимовності, індексації та fallback-сценаріїв для складних запитів. 4

Localization Testing: як забезпечити якість продукту на глобальному ринку

Ola Kucher 1788

Ольга, Lead Software Test Engineer, ділиться досвідом локалізаційного тестування продуктів для понад 50 мов. У статті вона розбирає типові баги, культурні та технічні нюанси, проблеми з UI/UX і дає рекомендації, які допоможуть забезпечити якісний глобальний продукт. 13

Як одна дизайнерська ідея зменшила час розробки на 40%

Sofia Timarsha 2146

Софія ділиться досвідом команди Kiss My Apps, яка переглянула процес адаптації екранів у мобільних застосунках. Замість створення окремих макетів під кожен розмір iPhone вони впровадили скейл — підхід, що дозволяє одному макету коректно підлаштовуватися під будь-який екран. У статті описано деталі експерименту, технічну реалізацію, результати місячного тестування та те, як цей підхід став стандартом компанії. 13

Як хороший UI/UX впливає на ранжування сайту

Дмитро Ященко 982

Дмитро, SEO Team Lead, пояснює: чому UX і UI — це не лише про дизайн, а й про ефективне SEO. У статті він розбирає, як користувацький досвід впливає на ранжування, які метрики варто відстежувати (LCP, CLS, INP) і як дрібні зміни в інтерфейсі можуть підвищити конверсію. 4

.NET MAUI Accessibility. Створюємо доступні інтерфейси

Mykola Sadovyi 685

Доступність — це не лише про людей з порушеннями зору чи моторики. Це про загальну якість UX. Саме тому у цій статті автор розглядає вбудовані інструменти MAUI для A11y, показує, як створити движок перевірки доступності (A11yAudit Engine) та реалізує 3 приклади доступних UI-сторінок.

Як ми зменшили кількість багів у релізі в 5 разів за допомогою одного AI-інструмента

Sofia Timarsha 7395

Софія, продакт-дизайнерка в Kiss My Apps, ділиться кейсом, як завдяки AI-інструменту в Figma їй вдалося скоротити локалізаційні баги в 5 разів. Вона показує, як невелика зміна у процесі економить години командної роботи та знімає фрустрацію перед релізами. 33

Мікрофронтенди: переваги, підводні камені та практичні рішення

Kateryna Babii 3674

Чому варто звертати увагу на мікрофронтенди, які проблеми з ними бувають та як не перетворити застосунок на Frankenstein UI — читайте у блозі Катерини Бабій, Senior Software Developer у ELEKS. 42

Роби як Apple. Поради щодо проєктування відкритих до змін компонентів

Mykola Zhurba 1282

Senior iOS Engineer у Spalah Микола Журба ділиться підходами, які використовує під час створення UI-компонентів за допомогою SwiftUI на прикладі розробки одного такого компонента. А також дає кілька практичних порад, корисних для iOS-розробників будь-якого рівня.

Як створювати перезавантажувані та реюзабельні вебкомпоненти в Stencil

Liubomyr Mudryi 1346

Любомир, Front-end розробник з EveryMatrix, ділиться практичним досвідом використання вебкомпонентів та Stencil — інструменту, що спрощує створення ізольованих, багаторазових UI-елементів, сумісних із будь-яким фреймворком. 6

Практичний приклад інтеграції AI в Business Central (MS ERP)

Volodymyr Dvernytskyi 752

Володимир, розробник Business Central у beeDynamics, ділиться практичним прикладом інтеграції AI у Microsoft Dynamics 365 BC. У статті він показує, як за допомогою GPT-4o та Azure OpenAI Service автоматизувати створення умов оплати, налаштувати Copilot у BC і спростити роботу з Date Formulas.

Сучасний підхід до розробки на Qt/QML та MVC

Олег Журавльов 2323

У статті розглядаються основи QML, сучасні підходи до створення UI в Qt та архітектура MVC. Олег Журавльов пояснює ключові концепції декларативного програмування, порівнює QML із QtWidgets та розповідає про Qt Design Studio як інструмент для розробки графічних застосунків. 12

Зарплати Product, UI/UX, Graphic, Web та інших дизайнерів — зима 2025

Редакція DOU 12066

Є тенденція до зростання зарплат у Product та UI/UX designers. Продуктові компанії пропонують дизайнерам вищі зарплати, ніж сервісні, а розмір компанії найчастіше не впливає на зарплати фахівців. У цьому випуску зарплатного циклу детально розглядаємо зарплати дизайнерів в ІТ. 1

Від монстра до гнучкої системи. Наш досвід створення компонентної архітектури для Android

Serhii Nerush 2106

Сергій Неруш, Android-розробник у SKELAR, розповідає про створення власної компонентної архітектури для мобільних застосунків. У статті — реальний кейс, проблеми масштабованості, вибір підходу, а також код рішення на GitHub. 4

Чому юзабіліті-тестування — основа якісного продукту

Yan Hladchenko 2678

Що таке юзабіліті-тестування, для чого його проводять та як це робити? Ян Гладченко відповідає на ці питання у своїй статті, а також пояснює, як розв’язувати проблеми, що можуть виникнути у процесі. 7

Як перетворити AI на помічника у розробці інтерфейсів. Чотири практичні приклади

Volodymyr Merlenko 7071

Володимир Мерленко, продуктовий дизайнер в Cieden Agency, ділиться реальними кейсами використання штучного інтелекту в UX/UI-дизайні. У статті він описує ефективні техніки промпт-інжинірингу та пояснює, чому для цього не потрібно володіти навичками програмування. 16

Шпаргалка з UI-елементів на різних платформах

Anna Voroshchuk 11173

QA Engineer Анна оглядає основні елементи інтерфейсу користувача (UI), їхні категорії та особливості використання на різних платформах (Web, iOS, Android). Вона підготувала корисний гайд для тестувальників, що допоможе краще розуміти функціональність UI-компонентів і використовувати їх ефективно. 18

CSS-хитрощі. Як нові властивості змінюють розробку адаптивних інтерфейсів

Христина Філіпенко 3484

Front-End розробниця Христина розглядає нові можливості CSS, які допомагають покращити адаптивний дизайн, анімації та гнучкість інтерфейсів. Вона розповідає про одиниці вимірювання, властивості для анімацій та Container Queries, що допомагають створювати ефективніші інтерфейси. 11

AVFoundation і UICollectionView — поєднання, створене в пеклі

Serhii Mykhailenko 1665

Сергій, iOS Developer, ділиться досвідом оптимізації роботи з відео у застосунку для соціальних мереж. Він розповідає про використання AVFoundation, асинхронне завантаження ресурсів, а також впровадження AsyncDisplayKit для покращення продуктивності при роботі з UICollectionView. 5

Бізнес vs розробка. Як ефективна комунікація з бізнесом підвищує якість розробки ПЗ

Vladyslav Zubkov 605

Вадим Зубков розповідає, як ефективна комунікація між бізнесом і розробниками програмного забезпечення підвищує якість розробки. Він наводить приклади з власного досвіду та показує, як правильні рішення на початку проєкту, такі як правильна архітектура та використання універсальних компонентів, можуть суттєво зменшити проблеми в майбутньому. 1

← Сtrl 1234 Ctrl →

Коментарі

Вони випередили команди провідних університетів США, Європи Дуже смішно. Бачу, що жодна команда із США та Європи навіть в 10-ку не попали :) Україна, трохи Близького сходу і Півд.Америки, а вся решта — Азія :) А наші — реально тітани! Молодці!
незнаю що там за аналітика але жодної відповіді, жодної
Ми усвідомлюємо цю проблему й намагаємося максимально її враховувати. Зі свого боку забезпечуємо учасникам і учасницям наших програм підтримку.
однієї назви Genesis достатньо щоб не мати з вами справ. Як ви в КПІ прослизнули це вже інше питання.
Виходить наш гімн все таки був пророцьким: «І покажем що ми, браття — козацького роду!» Змінюються віки, змінюються технології, а українці як були крутезними воїнами що 1000 років тому, що 300-500 років тому — так і продовжують залишатися зараз, просто...
Основний стек — тришарова proprietary архітектура (називається The Swarmer Stack): Верхній (C2),STYX (або Swarmer UI),"Один оператор задає цілі, пріоритети, симулює місію.
. Я тоді думав, що тут немає Бога. Бо якби Він був, то цього б не дозволив. «Коли помремо то потрапимо у Рай бо в Аду вже були» — Сіверськодонецьк 2022
Дякую за інформацію.
Андрію, вітаю! Мене звати Анна, я працюю в благодійному фонді «Genesis for Ukraine» та є проєктною менеджеркою «Ветеранської магістратури» в КПІ ім. Ігоря Сікорського. Щиро дякую вам за коментар!
«диплом про вищу освіту рівня бакалавра, спеціаліста або магістра будь-якої спеціальності» — один з найбільш підступних каменів у всіх програмах адаптації та працевлаштування.
за саму технологію нічого не знаю але в плані звязків, цей чувак мав би знати всі хто має гроші та цікавиться зброєю) тому цікаво як це вплине на інвестиції \ ріст бізнесу найближчим часом
Може, комусь знадобиться — прогнав запитання через Gemini, відформатував відповіді. github.com/...​erview-QAs/tree/master/Go
хотелось бы сильно больше технических деталей про технологию роя, но, понятное дело, это невозможно
Знайдіть мені будь ласка хоч одного оператора у війську, який виконав хоч одну з тих 100к місій
Так шкода, що лиш зараз побачив цю гілку, і гру вже не завантажити на актуальні версії Android...