Чому варто звертати увагу на мікрофронтенди, які проблеми з ними бувають та як не перетворити застосунок на Frankenstein UI — читайте у блозі Катерини Бабій, Senior Software Developer у ELEKS.
Senior iOS Engineer у Spalah Микола Журба ділиться підходами, які використовує під час створення UI-компонентів за допомогою SwiftUI на прикладі розробки одного такого компонента. А також дає кілька практичних порад, корисних для iOS-розробників будь-якого рівня.
Любомир, Front-end розробник з EveryMatrix, ділиться практичним досвідом використання вебкомпонентів та Stencil — інструменту, що спрощує створення ізольованих, багаторазових UI-елементів, сумісних із будь-яким фреймворком.
Володимир, розробник Business Central у beeDynamics, ділиться практичним прикладом інтеграції AI у Microsoft Dynamics 365 BC. У статті він показує, як за допомогою GPT-4o та Azure OpenAI Service автоматизувати створення умов оплати, налаштувати Copilot у BC і спростити роботу з Date Formulas.
У статті розглядаються основи QML, сучасні підходи до створення UI в Qt та архітектура MVC. Олег Журавльов пояснює ключові концепції декларативного програмування, порівнює QML із QtWidgets та розповідає про Qt Design Studio як інструмент для розробки графічних застосунків.
Є тенденція до зростання зарплат у Product та UI/UX designers. Продуктові компанії пропонують дизайнерам вищі зарплати, ніж сервісні, а розмір компанії найчастіше не впливає на зарплати фахівців. У цьому випуску зарплатного циклу детально розглядаємо зарплати дизайнерів в ІТ.
Сергій Неруш, Android-розробник у SKELAR, розповідає про створення власної компонентної архітектури для мобільних застосунків. У статті — реальний кейс, проблеми масштабованості, вибір підходу, а також код рішення на GitHub.
Що таке юзабіліті-тестування, для чого його проводять та як це робити? Ян Гладченко відповідає на ці питання у своїй статті, а також пояснює, як розв’язувати проблеми, що можуть виникнути у процесі.
Володимир Мерленко, продуктовий дизайнер в Cieden Agency, ділиться реальними кейсами використання штучного інтелекту в UX/UI-дизайні. У статті він описує ефективні техніки промпт-інжинірингу та пояснює, чому для цього не потрібно володіти навичками програмування.
QA Engineer Анна оглядає основні елементи інтерфейсу користувача (UI), їхні категорії та особливості використання на різних платформах (Web, iOS, Android). Вона підготувала корисний гайд для тестувальників, що допоможе краще розуміти функціональність UI-компонентів і використовувати їх ефективно.
Front-End розробниця Христина розглядає нові можливості CSS, які допомагають покращити адаптивний дизайн, анімації та гнучкість інтерфейсів. Вона розповідає про одиниці вимірювання, властивості для анімацій та Container Queries, що допомагають створювати ефективніші інтерфейси.
Сергій, iOS Developer, ділиться досвідом оптимізації роботи з відео у застосунку для соціальних мереж. Він розповідає про використання AVFoundation, асинхронне завантаження ресурсів, а також впровадження AsyncDisplayKit для покращення продуктивності при роботі з UICollectionView.
Вадим Зубков розповідає, як ефективна комунікація між бізнесом і розробниками програмного забезпечення підвищує якість розробки. Він наводить приклади з власного досвіду та показує, як правильні рішення на початку проєкту, такі як правильна архітектура та використання універсальних компонентів, можуть суттєво зменшити проблеми в майбутньому.
UX-праĸтиĸи відображення списĸу товарів у інтернет-магазинах є чи не найважливішою частиною інтерфейсу для будь-яĸого e-commerce. Проте дані свідчать, що ĸористувацьĸий досвід більшості онлайн-магазинів є нижчим за середній рівень. Тож про те, що варто робити для успішного дизайну, читайте в цій статті.
Маша Образцова, Front-end Developer у продуктовій IT-компанії Universe, на основі досвіду команд дизайну та розробки сформувала чекліст порад, завдяки якому над продуктом простіше працювати та можна відстежити, як зміни впливають на бізнес-показники. Цей чекліст корисний для дизайнерів, розробників, а також для тестувальників.
У статті Аня Яригіна ділиться кількома рішеннями в UI/UX-дизайні, що допомогли покращити взаємодію студентів з платформою і вплинули на зростання показників у Edtech-cтартапі.
Ця стаття — остання та найдовша для проєкту Cat Facts. Ти колись мріяв писати UI під компи на Jetpack Compose? Була потрібна якась дрібна самописна утиліта, чи ще щось? Ні? А як щодо написання одного застосунка — як для компʼютерів, так і для телефонів? Сьогодні ми саме це і зробимо.
Чому локалізація — головна умова міжнародного успіху? Згідно зі статистикою, 40% споживачів вирішальним при покупці є наявність інформації про продукт рідною мовою. У цій статті Юрій Варбанець і Сергій Венцковський зібрали свій досвід замовників локалізації та її виконавців, щоб розказати про складнощі процесу та шляхи їхнього подолання.
Сергій Філоленко з Promova ділиться історією, як проводили редизайн платформи для вивчення мов, а також дає поради колегам, серед яких: «Починайте тестувати ваш новий дизайн якомога раніше та залучайте всі методології: і коридорні тести, і hifi-прототипи, і модеровані юзабіліті тестування готових шматків функціонала».
«ШІ не замінить дизайнерів, але дизайнери, які використовують ШІ, замінять тих, хто його не використовує». У цьому переконаний Андрій Любимов, Lead UI/UX Designer в компанії Futurra Group. У статті він наводить приклади взаємодії дизайнера з ChatGPT, складання промптів та перераховує, якою може бути практична користь від ШІ.
Коментарі